1、图片水印

//layer上下文只能显示在drawRect里

//当开启上下文时,绘制图形即可在viewDidLoad中实现

//位图的上下文

//UIGraphicsBeginImageContext()仅适用于非retina屏

//开启位图上下文

size:位图的尺寸

opaque:不透明是yes,透明就是no

scale:是否缩放上下文

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);

//绘制原始图片

[image drawAtPoint:CGPointZero];

[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];

//第一种

NSString * info = @"@大欢";

NSDictionary * dict = @{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor],

NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:30]};

[info drawAtPoint:CGPointMake(120, 200) withAttributes:dict];

//第二种

UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

[[UIColor redColor] set];

[path fill];

//第三种

CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextMoveToPoint(ctx, 20, 20);

CGContextAddLineToPoint(ctx, 40, 40);

CGContextStrokePath(ctx);

//生成一张新的图片,从位图上下文获取

UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//关闭图片上下文

UIGraphicsEndImageContext();

self.imageView.image = newImage;

2、图片等比例缩小

操作 写在 通过上下文获取图片 之前

UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"huoyanshan.jpg"];

CGFloat newImageWH = image.size.height;

//开启位图上下文

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(newImageWH, newImageWH), NO, 0);

UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(0, 0, newImageWH, newImageWH)];

//添加剪切

[path addClip];

//绘图

[image drawAtPoint:CGPointZero];

//通过上下文获取图片

UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

//关闭上下文

UIGraphicsEndImageContext();

self.imageView.image = newImage;

3、画线

//纯代码执行的第一个方法

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame

{

self = [super initWithFrame:frame];

if (self) {

[self setUp];

}

return self;

}

//故事板执行的第一个方法

- (void)awakeFromNib {

[self setUp];

}

4、相册

//保存到手机相册

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);

//创建相册

UIImagePickerController * imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];

<UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>写两个协议

imagePicker.delegate = self;

//UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary 相册

//UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 相机

imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;

//允许编辑

imagePicker.allowsEditing = YES;

[self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil];

}

//相册选择完成的方法

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info {

//编辑图片 如果allowsEditing为NO,image没有值

_drawView.image = info[UIImagePickerControllerEditedImage];

//原始图片

_drawView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];

[picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

//取消选择

- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker {

NSLog(@"取消选择");

[picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

iOS 画图讲解2的更多相关文章

  1. iOS 画图讲解

    5.画图 (1)画线 //绘图代码写在drawRect里,view加载完成,需要显示的时候调用 //1.获取图形上下文 2.创建路径 3.把图形放入上下文 4.渲染上下文 //drawRect的rec ...

  2. IOS NSUserDefaults 讲解 用法

    IOS NSUserDefaults 讲解 用法    NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults ...

  3. iOS开发讲解SDWebImage,你真的会用吗?

    SDWebImage作为目前最受欢迎的图片下载第三方框架,使用率很高.但是你真的会用吗?本文接下来将通过例子分析如何合理使用SDWebImage. 使用场景:自定义的UITableViewCell上有 ...

  4. 利用IOS画图功能画出五角星,并且可以调整五角星的填充范围

    我们要花的为一个黄色的五角星并且其中的填充黄色能够任意调整,比如只填满半个五角星,或者只填满一个角等等. 首先要重写DrawRect 方法,然后在这里实现我们的画图代码. - (void)drawRe ...

  5. iOS 画图基础

    基础要点: 1,画图不可以在 ViewController 里,而是应该在一个 UIView 的子类中,比如新建一个 DrawView 继承自 UIView. 2,覆盖 UIView 的 drawRe ...

  6. ios 画图总结

    0 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置上下文1 CGContextMoveToPoint 开始画线2 CGContextA ...

  7. ios 深入讲解iOS键盘一:控制键盘隐藏显示

    在iOS的开发中,我们一般使用UITextField.UITextView处理文字输入等操作,大部分情况下我们只需要一两行代码去手动管理键盘的显示隐藏:让UITextField或UITextView成 ...

  8. ios开发讲解之anchorPoint和position详解

    引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题:  为什么修改anchorPoint会移动layer的位置? CALayer的position点是哪一点呢? anchorPoint与posi ...

  9. iOS 谓词讲解

    1.NSPredicate (1)比较运算符 1.比较运算符 > .< .== . >= .<= . != 运算符还可以跟逻辑运算符一起使用,&&  ,  || ...

随机推荐

  1. c# 调用zebra打印指令 打印到USB端口

    c# 调用zebra打印机指令打印条码,如果直接打印到lpt1端口的打印机,通过copy指令没有问题, 但如果ZEBRA打印机是通过USB连接,打印机端口为usb001,则程序不能直接拷贝到usb00 ...

  2. AJAX的工作原理及其优缺点

    1.什么是AJAX?AJAX全称为“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML),是一种创建交互式网页应用的网页开发技术.它使用:使用XHTML ...

  3. 如何为C语言添加一个对象系统

    为C语言添加OO能力的尝试从上世纪70年代到现在一直没有停止过,除了大获成的C++/Objective-C以外,还有很多其它的成功案例,比如GTK在libg中实现了一个对象系统,还有前几年一个OOC, ...

  4. 免费的天气Web Service接口

    免费的天气Web Service接口 在android应用当中很多时候需要获取天气的信息,这里提供怎么获取天气信息: 1. http://www.ayandy.com/Service.asmx?wsd ...

  5. Spring+Struts+Ibatis的配置

    指定Spring配置文件位置 <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> < ...

  6. Java利用Math.random()方法随机生成A-Z的字符

    package reverse; import java.text.DecimalFormat; public class Reverse { public static void main(Stri ...

  7. UIWebView 获取当前的javascript上下文,并js,oc互调

    OC调用UIWebView 中的js,网上例子很多,最常用的是UIWebView自带的一个方法: - (NSString *)stringByEvaluatingJavaScriptFromStrin ...

  8. RFID开发利器 proxmark3

    Proxmark3 介绍 Proxmark3是由Jonathan Westhues设计并且开发的开源硬件,其主要用RFID的嗅探.读取以及克隆等的操作.其官方网站为:Jonathan Westhues ...

  9. IAR Build from the command line 环境变量设置

    http://supp.iar.com/Support/?Note=47884 Technical Note 47884 Build from the command line The alterna ...

  10. 四月二十五日,bugzilla for CentOS 安装

    Bugzilla for CentOS 5.4 制作人,陈浩 时间:2014.4.25 原创 文件夹 Bugzilla for CentOS 5.4 一. 装系统 1) 新建虚拟机  15G硬盘,51 ...