Unity编程回忆录之控制物体移动
最新心血来潮,然后开始学习Unity3D游戏开发引擎,对于一个主流的跨平台3D游戏开发引擎,我已经深深的为他着迷了,于是果断的开始学习这个引擎,而且刚刚预装的游戏引擎最新版中4.3版本已经开始原生支持2D游戏开发,希望能快点学会uniy这个引擎,以后开发游戏就方便很多了。
这是今天的成果,循序渐进,,希望unity4.3快点正式发布,然后大神赶紧出教程,哈哈,以后就不用学Cocos2d-x了,C++果断头疼
#pragma strict
// 控制物体方向
var direction:Transform;
var one:boolean;
function Start () {
direction = gameObject.GetComponent(Transform);
}
function Update () {
one = Input.GetKey(KeyCode.W);
if(one == true)
{
direction.Translate(1 * Time.deltaTime, 0, 0, Space.Self); // 沿着x轴转动,向前行走
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
direction.Translate(-1* Time.deltaTime,0, 0, Space.Self); //向后行走
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
direction.Rotate(0 ,22* Time.deltaTime, 0, Space.Self); // Rotate,沿着Y轴旋转,向左旋转,
}
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
direction.Rotate(0,-22* Time.deltaTime, 0, Space.Self); //沿着Y轴负方向,向右旋转
}
}
Unity编程回忆录之控制物体移动的更多相关文章
- unity发布安卓 手指控制物体缩放和旋转
直接帮到物体的身上就可以了 using UnityEngine; using System.Collections;using System.IO;public class hehe : MonoBe ...
- Unity —— 通过鼠标点击控制物体移动
//ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity ...
- 【Unity编程】四元数(Quaternion)与欧拉角
版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 欧拉旋转.四元数.矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩 ...
- 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解
本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...
- Unity3d 控制物体移动、旋转、缩放
在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动.旋转.缩放操作. 演示代码: //通过虚拟轴控制物体移动.旋转.缩放 public class Mo ...
- Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...
- Unity编程标准导引-3.1 Component 组件脚本及其基本生命周期
本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.1组件 Component 组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础.没有组件 ...
- Maya 脚本控制物体自转
在Maya中,我们可以用脚本来控制物体的自转方向,速度等等,步骤如下: 选择需要操作的物体object,打开通道盒Channel Box,点击编辑Edit,打开表达式Expressions面板 选择需 ...
- Unity3D 几个基本动画(控制物体移动、旋转、缩放)
Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: //移动速度 float TranslateSpeed = 10f; //Vector3.forward 表示"向前" tra ...
随机推荐
- 谷歌插件开发(实现CSDN快速登陆)
谷歌浏览器插件带来了很大的方便,于是就想着是不是也可以开发一个来用用.几经折腾下,开发了个CSDN快速 登陆的插件.下面简述一下开发的步骤. 1.开发工具:谷歌浏览器(我开发时用的是chrome 30 ...
- mysql_upgrade命令
mysql 创建存储过程失败.查看错误日志,发现如下信息:*********************************************************************** ...
- sync_binlog innodb_flush_log_at_trx_commit 浅析 传
http://blog.itpub.net/22664653/viewspace-1063134/
- Computer Science Theory for the Information Age-4: 一些机器学习算法的简介
一些机器学习算法的简介 本节开始,介绍<Computer Science Theory for the Information Age>一书中第六章(这里先暂时跳过第三章),主要涉及学习以 ...
- 简化LINUX的命令输入 简化linux命令
在LINUX中,有很多常用的命令,常用的命令我们可以熟练的记忆,但是对于不经常使用的命令恐怕是需要翻阅手册了,但是我们可以简化这些命令的输入来达到简便记忆的效果. 这里以BSH为例: 编辑/etc/b ...
- 解决iphone横屏时字体变大问题或者内容大小不一样等
在样式表中增加: @media screen and (max-device-width: 320px){body{-webkit-text-size-adjust:none}} @media scr ...
- CentOS下通过locale来设置字符集
转载:http://www.centoscn.com/CentOS/config/2013/1013/1784.html 在Centos中通过locale来设置程序运行的不同语言环境,locale由A ...
- GLOG使用注意事项
FLAGS_stderrthreshold 输出到stderr的门限,默认为2(ERROR),默认,ERORR以下的信息不打印到终端 FLAGS_alsologtostderr 当这个全局变量 ...
- Objective-C基础笔记一
这里开始了我OC旅程 花了8天的时间粗略的学习了新知识Objective-C(简称OC),虽然只是学习了其中的基础部分,但经过这一周的学习也算是入门了.对面向对象的封装.继承.多态以及其中所包含的方法 ...
- Adobe Edge Animate –EdgeCommons Log和全局变量设置功能
Adobe Edge Animate –EdgeCommons Log和全局变量设置功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 一.Log功能 当 ...