最新心血来潮,然后开始学习Unity3D游戏开发引擎,对于一个主流的跨平台3D游戏开发引擎,我已经深深的为他着迷了,于是果断的开始学习这个引擎,而且刚刚预装的游戏引擎最新版中4.3版本已经开始原生支持2D游戏开发,希望能快点学会uniy这个引擎,以后开发游戏就方便很多了。

这是今天的成果,循序渐进,,希望unity4.3快点正式发布,然后大神赶紧出教程,哈哈,以后就不用学Cocos2d-x了,C++果断头疼

#pragma strict

//  控制物体方向
var direction:Transform;
var one:boolean;

function Start () {

direction = gameObject.GetComponent(Transform);

}

function Update () {

one = Input.GetKey(KeyCode.W);
if(one == true)
{
    direction.Translate(1 * Time.deltaTime, 0, 0, Space.Self);     // 沿着x轴转动,向前行走

}

if(Input.GetKey(KeyCode.S))
{
    direction.Translate(-1* Time.deltaTime,0, 0, Space.Self);      //向后行走

}

if(Input.GetKey(KeyCode.A))
{
    direction.Rotate(0 ,22* Time.deltaTime, 0, Space.Self);         //  Rotate,沿着Y轴旋转,向左旋转,

}

if(Input.GetKey(KeyCode.D))
{
    direction.Rotate(0,-22* Time.deltaTime, 0, Space.Self);            //沿着Y轴负方向,向右旋转

}

}

Unity编程回忆录之控制物体移动的更多相关文章

  1. unity发布安卓 手指控制物体缩放和旋转

    直接帮到物体的身上就可以了 using UnityEngine; using System.Collections;using System.IO;public class hehe : MonoBe ...

  2. Unity —— 通过鼠标点击控制物体移动

    //ClickMove - - 通过鼠标点击控制物体移动 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity ...

  3. 【Unity编程】四元数(Quaternion)与欧拉角

    版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 欧拉旋转.四元数.矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩 ...

  4. 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...

  5. Unity3d 控制物体移动、旋转、缩放

    在Unity中通过利用 Input Manager(输入管理器)可以很简单的实现对一个物体进行移动.旋转.缩放操作. 演示代码: //通过虚拟轴控制物体移动.旋转.缩放 public class Mo ...

  6. Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...

  7. Unity编程标准导引-3.1 Component 组件脚本及其基本生命周期

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.1组件 Component 组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础.没有组件 ...

  8. Maya 脚本控制物体自转

    在Maya中,我们可以用脚本来控制物体的自转方向,速度等等,步骤如下: 选择需要操作的物体object,打开通道盒Channel Box,点击编辑Edit,打开表达式Expressions面板 选择需 ...

  9. Unity3D 几个基本动画(控制物体移动、旋转、缩放)

    Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: //移动速度 float TranslateSpeed = 10f; //Vector3.forward 表示"向前" tra ...

随机推荐

  1. 几种server模型

    TCP測试用客户程序 每次执行客户程序,在命令行參数指定server的ip地址,port,发起连接的子进程数,和一个待发送的字符串数据,客户程序将模拟多个客户依据指定的子进程数创建子进程来并发的连接到 ...

  2. MySQL并发复制系列三:MySQL和MariaDB实现对比

    http://blog.itpub.net/28218939/viewspace-1975856/ 并发复制(Parallel Replication) 系列三:MySQL 5.7 和MariaDB ...

  3. divide-conquer-combine(4.1 from the introduction to algorithm)

    this example is from chapter 4 in <the introduction to algorithm> the main idea is all showed ...

  4. 项目源码--Android应用商店源码

      下载源码   技术要点: 1.互联网应用 客户端框架 2.综合应用开发所 有技术 3.安装应用的管理 4. HTTP网络通信技 术 5.下载安装.评论 框架 6.使用.版本升级 等统计方案 7.源 ...

  5. java_java 利用JAX-RS快速开发RESTful 服务

    JAX-RS(Java API for RESTful Web Services)同样也是JSR的一部分,详细规范定义见 https://jcp.org/en/jsr/detail?id=311 .从 ...

  6. yeelink使用笔记

    一.触发条件设置 下面是我在群113978926里获得的解释: 摩斯电码<pengdonglin137@qq.com>  13:15:26 触发规则有什么限制吗怎么我设置的条件有时候无效呢 ...

  7. 模式匹配运算符–Shell

    转载:http://www.firefoxbug.net/?p=722     Var=/home/firefox/MyProgram/fire.login.name ${Variable#patte ...

  8. DOM+Javascript一些实例

    1.内容+遮罩层+悬浮对话框 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset= ...

  9. 一个开源音乐播放器,低仿QQ音乐!

    有暇,弄了个音乐播放器,页面效果整体上参考了QQ音乐,相关API使用了易源数据提供的相关接口(https://www.showapi.com/api/lookPoint/213),在此表示感谢.先来看 ...

  10. SQL中空值与NULL区别

    很多人都有过这样的问题吧   在SQL中填充空值与NULL有什么区别 现在我以一个实例给大家分享一下自己的想法  恳请大家给予批评也指正 谢谢 创建一个监时表 CREATE TABLE #temp ( ...