在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null.
 
比如说,我在脚本里面定义:
public GameObject myPrefab;
那么在使用这个myPrefab做Instantiate()的时候,接收返回值变量的类型也必须是GameObject,如下:
GameObject newObject = Instantiate(myPrefab) as GameObject;

注意Instantiate()后面的as也要是GameObject。

又比如我们的prefab类型是我们自定义的UserObject,

public UserObject prefab;

那么在使用Instantiate()时我们需要写成:

UserObject newObject = Instantiate(myPrefab) as UserObject;

比较容易犯的一个错误是我们声明的类型是:

public GameObject myPrefab;

在Instantiate()返回值却想要用Transform,如下:

Transform newObject = Instantiate(myPrefab) as Transform;

这个时候就会出现newObject为null的问题。

这个问题看起来很诡异,也曾经给我带来了一些麻烦,后来经过搜索和自己的实验证明了以上的结论,希望看到这篇文章的朋友可以避免这个问题。

导致这个问题的具体原因还不是很清楚,也许和C#语言的某些特性有关,自己也是刚接触C#没多久,如果之后搞明白会在这篇文章的下面补充。

Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题的更多相关文章

  1. Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题

    在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null.   比如说,我在 ...

  2. 在Unity中渲染一个黑洞

    在Unity中渲染一个黑洞 前言 N年前观看<星际穿越>时,被其中的"卡冈图雅"黑洞所震撼.制作团队表示这是一个最贴近实际的黑洞效果,因为它是通过各种科学理论实现的.当 ...

  3. listview当选中某一个item时设置背景色其他的不变

    listview当选中某一个item时设置背景色其他的不变: 可以使用listview.setOnFoucsChangeListener(listener) ; /** * listview获得焦点和 ...

  4. Unity中Instantiate物体失效问题

    才开始学Unity,开始总是这样用Instantiate函数: GameObject temp = (GameObject)Instantiate(bulletSource, transform.po ...

  5. 【Azure 应用服务】Python flask 应用部署在Aure App Service中作为一个子项目时,解决遇见的404 Not Found问题

    问题描述 在成功的部署Python flask应用到App Service (Windows)后,如果需要把当前项目(如:hiflask)作为一个子项目(子站点),把web.config文件从wwwr ...

  6. unity中生成一个GUI格子(始终居中)

    1.Script程序 using UnityEngine; using System.Collections; public class GUITest : MonoBehaviour { [Seri ...

  7. unity中把一个图片切割成两个UI图片

    1.在unity3D的Project视图下选中需要更改的图片,将图片的Texture Type更改为Sprite (2D and UI),点击Apply即可.操作如图所示: 2.完成步骤一,点击App ...

  8. 在Unity中高效工作(上)

    原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-19974-1-1.html 编的话:感谢做编程的IT朋友,帮我翻译文章,我又稍稍做了些修改.给点儿掌声哩.欢迎大家多多评论呦. 我 ...

  9. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照

    转自冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象. 首先,光线从光源中被发射出来. 然后,光线和场景中的一些物体相交 ...

随机推荐

  1. 239. Sliding Window Maximum

    题目: Given an array nums, there is a sliding window of size k which is moving from the very left of t ...

  2. Linux下安装、配置、启动Apache

    http://www.cnblogs.com/zhuque/archive/2012/11/03/2763352.html#

  3. 转TransactionProxyFactoryBean代理事务

    <?xml version="1.0" encoding="GBK"?> <!-- 指定Spring配置文件的DTD信息 --> < ...

  4. Storm集群的搭建

    storm的环境和hadoop的环境没有任何关系 1.安装Zookeeper集群 2.解压storm 3.修改文件conf/storm.yaml 3.1.配置zookeeper服务器 storm.zo ...

  5. Android测试框架-uiautomator

    官方示例:https://github.com/googlesamples/android-testing 官方文档请 google 要求: Android SDK v23 Android Build ...

  6. 转载:C++ STL set学习

    声明:本文转载自Penguin的博客 http://blog.sina.com.cn/s/blog_779cf3410101389s.html 1,set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都 ...

  7. [swustoj 1023] Escape

    Escape     Description BH is in a maze,the maze is a matrix,he wants to escape! Input The input cons ...

  8. Android service binder aidl 关系

    /********************************************************************************** * Android servic ...

  9. android和ios流媒体库推荐

    1基本信息编辑 Vitamio是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染.从2011年8月上线到2014年1月,Vitamio 凭借其简洁易用的 ...

  10. <四>面向对象分析之UML核心元素之用例

    一:基本概念        --->用例定义了一组用例实例,其中每个实例都是系统所执行一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值.        --->所谓用例,就是一件事情,要完成这 ...