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1、目标名称,摆脱手动设置目标名称

  1. TARGET = $(notdir $(CURDIR))
  2. all:$(TARGET)
  3. CMD....

$(CURDIR) 表示Makfile当前目录全路径

$(notdir $(path)) 表示把path目录去掉路径名,只留当前目录名
这样就可以得到Makefile当前目录名称,用目录名作为目标程序名是一个不错的选择

2、使用include,把所有Makefile共享的设置包含进来

  1. BASE_DIR = /root/DM36x
  2. include $(BASE_DIR)/Rules.make
  3. XDC_PATH = $(DMAI_INSTALL_DIR)/packages
  1. DMAI_INSTALL_DIR在Rules.make中已经设置过,这样,需要使用DMAI_INSTALL_DIR变量的时候只要include 这个Rules.make接可以了

3、遍历遍历所有特定的源文件

  1. SOURCES = $(wildcard *.c)
  2. HEADERS = $(wildcard *.h)

如果当前目录先有 main.c  func.c  func.h

这样SOURCES变量就等于main.c  func.c

HEADERS变量就等于func.h

这样就每次添加源文件后 就不需要重新修改makefile了

4、替换文件名称

  1. OBJFILES = $(SOURCES:%.c=%.o)

如果SOURCES等与3中的main.c和func.c

这样OBJFILES就等于main.o func.o

同样摆脱了手动修改编译的中间文件名

5、交叉编译设置

  1. VERBOSE = @
  2. COMPILE.c = $(VERBOSE) $(MVTOOL_PREFIX)gcc $(C_FLAGS) $(CPP_FLAGS) -c
  3. LINK.c = $(VERBOSE) $(MVTOOL_PREFIX)gcc $(LD_FLAGS)

6、编译

  1. $(OBJFILES):    %.o: %.c $(HEADERS)
  2. @echo Compiling $@ from $<..
  3. $(COMPILE.c)  -o $@ $<

7、

  1. install:    $(if $(wildcard $(TARGET)), install_$(TARGET))
  2. install_$(TARGET):
  3. @install -d $(EXEC_DIR)
  4. @install $(TARGET) $(EXEC_DIR)
  5. @install $(TARGET).txt $(EXEC_DIR)
  6. @echo
  7. @echo Installed $(TARGET) binaries to $(EXEC_DIR)..

先判断当前目录是否有$(TARGET),如果有,就执行伪目标install_$(TARGET),这个展开了就相当于install_app,如果$(TARGET)等于app的话

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