为控件添加消息处理函数

创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数。

MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等。一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数。

一.添加消息处理函数

以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数。添加方法列出4种:

1.使用Class Wizard添加消息处理函数

用过的VC++6.0的朋友应该对Class Wizard很熟悉了,添加、消息处理函数等经常会用到它,可以说是一个很核心的功能。但从VS2002开始就见不到Class Wizard了,大部分功能都集成到对话框和控件等的属性中了,使用很方便。到VS2010,久违的Class Wizard又回来了。但鸡啄米已经习惯了使用属性中的功能了,对于从VC++ 6.0直接转VS2010的朋友可能觉得还是使用Class Wizard比较习惯。

大家应该记得,“计算”按钮的ID为IDC_ADD_BUTTON,上图中Commands标签下,Oject IDs列表中有此ID,因为我们是想实现点击按钮后的消息处理函数,所以在Messages列表中选择BN_CLICKED消息,然后点右上方的Add Handler就可以添加BN_CLICKED消息处理函数OnClickedAddButton了。当然你也可以改名,但一般用的默认的就可以。

2.通过“Add Event Handler...”添加消息处理函数

在“计算”按钮上点右键,然后在右键菜单中选择菜单项“Add Event Handler...”,弹出“Event Handler Wizard”对话框,如下图:

可见“Message type”中默认选中的就是BN_CLICKED消息,函数名和所在类都已经自动给出,直接点“Add and Edit”就可以了。

  3.在按钮的属性视图中添加消息处理函数

上面说过,从VS2002开始就主要从属性视图添加消息处理函数了。我们在“计算”按钮上点右键,在右键菜单中选择“Properties”,右侧面板中会显示按钮的属性视图。

我们可以像上图中那样,点属性视图的“Control Events”按钮(类似闪电标志),下面列出了“计算”按钮的所有消息。我们要处理的是BN_CLICKED消息,点其右侧空白列表项,会出现一个带下箭头的按钮,再点此按钮会出现“<Add> OnBnClickedAddButton”选项,最后选中这个选项就会自动添加BN_CLICKED处理函数了。

 4.双击按钮添加消息处理函数

最直接最简单的方法就是,双击“计算”按钮,MFC会自动为其在CAdditionDlg类中添加BN_CLICKED消息的处理函数OnBnClickedAddButton()。

二.在消息处理函数中添加自定义功能

在我们使用任意一种方法添加了消息处理函数以后,都只能得到一个空的OnBnClickedAddButton()函数的函数体,要实现我们想要的功能,还需要在函数体中加入自定义功能代码。

在加法计算器程序中,我们想要“计算”按钮实现的功能是,获取被加数和加数的数值,然后计算它们的和并显示到和的编辑框里。那么,OnBnClickedAddButton()的函数体就应修改为:

C++代码
  1. void CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton()
  2. {
  3. // TODO: Add your control notification handler code here
  4. // 将各控件中的数据保存到相应的变量
  5. UpdateData(TRUE);
  6. // 将被加数和加数的加和赋值给m_editSum
  7. m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;
  8. // 根据各变量的值更新相应的控件。和的编辑框会显示m_editSum的值
  9. UpdateData(FALSE);
  10. }

上面的代码中已经添加注释,大家应该很容易理解了。对于UpdateData()函数的说明在上一讲中已经介绍过,如果忘了可以再回上一讲了解了解。

接下来我们运行下此应用程序。在运行结果界面中,输入被加数5.1,加数2.3,然后点“计算”:

在上图中可以看到,点“计算”按钮后,和的编辑框中显示了正确结果:7.4。

简单分析下运行过程:输入被加数和加数,点“计算”按钮后产生点击消息,从而调用OnBnClickedAddButton()函数。进入此函数后,首先由UpdateData(TRUE)函数将被加数的值5.1和加数的值2.3分别保存到变量m_editSummand和m_editAddend,然后通过语句m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;计算出被加数和加数的和为7.4,并把7.4赋值给m_editSum。最后调用UpdateData(FALSE)根据被加数、加数、和的值更新三个编辑框的显示值,就得到了上图中的结果。

到此,一个具有简单的加法运算功能的加法计算器应用程序就基本完成了。如果大家想实现其他功能,可以修改控件资源和消息处理函数来练习下。

VS2010/MFC对话框四:为控件添加消息处理函数的更多相关文章

  1. VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)

    创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们 ...

  2. VS2010-MFC(对话框:为控件添加消息处理函数)

    转自:http://www.jizhuomi.com/software/156.html MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们点击 ...

  3. VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)

    上一节中鸡啄米讲了为Ribbon Bar添加控件的方法.本节教程鸡啄米将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法,及如何为它们添加消息处理函数. 一.为Ribbon Bar添加更多Ribbo ...

  4. MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)

    这一节讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件定义了诸多消息,我们对他们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理,比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修 ...

  5. VS2010-MFC(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)

    转自:http://www.jizhuomi.com/software/255.html 上一节讲了为Ribbon Bar添加控件的方法.本节教程将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法, ...

  6. MFC基于对话框风格按钮控件添加图片的方法(大神止步)

    菜鸟还在研究这个东西,大神就不要看了.一直都在觉得用VC或VS建立的对话框总是全灰色感觉太单调了,如果可以在上面添加一些漂亮的图片就好了,今天终于实现了.其实挺简单的,下面就分几个步骤讲一下: 第一步 ...

  7. MFC对话框的Edit控件实现响应Ctrl+A全选,并实现自动/手动换行+滚动条

    首先是在Properties中设置控件属性的问题,首先必须得将Mutilines属性设为true,才能支持多行显示. 手动换行(按Enter键换行):将Want Return属性设为true 自动换行 ...

  8. MFC中关于CListBox控件添加水平滚动条

    首先是设置listbox控件的属性  Horizontal Scroll设为TRUE: 然后添加函数到CUighurRecognitionDlg.cpp(在CUighurRecognitionDlg. ...

  9. MFC为多个控件绑定同一个函数

    方式一: afx_msg void OnButtonClick(UINT nID); ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_BUTTON_1, IDC_BUTTON_XX, ...

随机推荐

  1. 详解Objective-C中委托和协议

    Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托. AD: ...

  2. Session会话跟踪

    用encodeURL重写URL public class SessionA extends HttpServlet { @Override protected void doGet(HttpServl ...

  3. c++ primer plus 习题答案(6)

    p425.1 #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; ...

  4. POJ 1743 Musical Theme(不可重叠最长重复子串)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1743 题意:有N(1 <= N <=20000)个音符的序列来表示一首乐曲,每个音符都是1..88范围内的整数,现在要找一 ...

  5. 关于Staruml与powerdesigner启动使用中的问题

    问题描述:启动StarUML时,报System Error.Code:1722.RPC服务器不可用的错误! 如下: 这时候: 只需要开启Print Spooler服务即可!在“控制面板中-->管 ...

  6. 命令自动补全模块rlcomplete

    rlcomplete定义了针对readline模块的命令自动补全函数.         当在unix平台下导入这个模块之后(前提是readline模块可用),一个Complete的实例会自动生成,并且 ...

  7. VC中判断指定窗口是否被其他窗口遮挡

    本来是想判断当前窗口是否在最前面,无奈办法用尽就是不行,于是想换个思路:判断指定窗口是否被其他窗口遮挡.然后掘网三尺,找到了这个: bool CTestTray2Dlg::IsCoveredByOth ...

  8. HDOJ 1429 胜利大逃亡(续) (bfs+状态压缩)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 思路分析:题目要求找出最短的逃亡路径,但是与一般的问题不同,该问题增加了门与钥匙约束条件: 考虑 ...

  9. spring注解controller示例

    依赖库 spring 3.0 配置web.xml文件如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <w ...

  10. Special Subsequence(离散化线段树+dp)

    Special Subsequence Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 32768 KB There a sequence S with n inte ...