OpenGL和WebGL基本概念

OPEN GL:一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

WebGL:›一个3D图形标准›融合了Javascript和OPEN GL ES2.0›为HTML5 Canvas提供了硬件3D加速渲染Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化

OpenGL是一个底层库,他是一个和语言和平台无关图形程序接口(包括二维和三维)可以有多种实现方式,而WebGL则是跟Web有关,是一个Web层面的标准,在WebGL标注下,我们可以通过javascript来实现调用OpenGL等底层图形库进行三维动画制作,是不是相当cool

当然目前由于硬件的限制,Web层面的三维动画开发才刚刚开始,也许几年之后硬件有了很大的发展,说不定WebGL会火热起来

他们之间的关系如上所示

WebGL的特点

1. WebGL最大的特点就是他是浏览器自带的标准,也就是不需要安装任何插件和组件,不同于flash和siverlight,这对于他来说是一个很大的优势

2. 其次WebGL通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现,从而可以利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染

支持情况

从图中可以看到,Webkit浏览器基本都是支持的,IE直到11才开始支持

效果展示

三维动画说展现出来的效果比二维动画要丰富的很多,甚至惊艳来形容:

›TankWorld :一个Web三维坦克游戏
›Clouds:一个云雾效果
›HelloRacerWebGL:一个方程式赛车游戏
›Google Body Browser:google人体解剖
›pearl boy:一个场景
›http://helloracer.com/racer-s/:一个非常酷的赛车效果

开发框架:

WebGL常见的开发框架如Three.js,目前寄托于https://github.com/mrdoob/three.js,目前比较火热,但是中文文档比较少,官网http://threejs.org 截图如下:

【WebGL】1.WebGL简介的更多相关文章

  1. WebGL 入门-WebGL简介与3D图形学

    什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象. WebGL基于OpenG ...

  2. CSGrandeur的WebGL学习——WebGL教程

    在线查看:http://csgrandeur.gitbooks.io/webgl-learn/content/ 离线mobi:http://files.cnblogs.com/files/CSGran ...

  3. Javascript高级编程学习笔记(98)—— WebGL(4) WebGL上下文(2)

    错误 Javascript与WebGL之间的一个最大区别在于,WebGL的操作一般不会抛出错误 如果希望获取WebGL的错误信息,那么就需要手动调用  gl.getError() 方法 该方法会返回以 ...

  4. Javascript高级编程学习笔记(97)—— WebGL(3) WebGL上下文(1)

    WebGL上下文 在支持WebGL的浏览器中,WebGL的名字为 "experimental-webgl",这是由于 webgl 的规范仍未制定完成 制定完成后名字就会改为简单的 ...

  5. 【WebGL】WebGL API 详解

    基于 WebGL Specifications 最全面的API释疑. 类型以及对象定义 这部分内容主要定义一部分类型和数据结构. typedef unsigned long GLenum; typed ...

  6. 有关于OpenGL、OpenGL ES、WebGL的小结

    转自原文 有关于OpenGL.OpenGL ES.WebGL的小结 一.   OpenGL简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口 ...

  7. WebGL入门教程(五)-webgl纹理

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 WebGL入门教程(四)-webgl颜色 这里就需要用到 ...

  8. WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形

    前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用web ...

  9. WebGL入门教程(一)-初识webgl

    一.WebGL和传统网页的区别: 普通网页组成成分:HTML.JavaScript: WebGL网页组成成分:HTML5.JavaScript和GLSL ES(着色器语言 OpenGL ES): 二. ...

  10. WebGL自学教程——WebGL演示样本:开始

    最终开始WebGL样品演示,...... 开始 使用WebGL步骤,非常easy: 1. 获得WebGL的渲染环境(也叫渲染上下文). 2. 发挥你的想象力,利用<WebGL參考手冊>中的 ...

随机推荐

  1. Extjs 正则表达式 常用的

    extjs正则表达式验证 2011年10月10日 10:36:05 阅读数:7305   在EXT中使用正则表达式验证的方法:fieldLabel : '员工号',name : 'employee.e ...

  2. 摄像头PIN脚功能作用

    摄像头PIN脚功能作用,Camera硬件系统分析 9 f  E+ E2 b  N. j4 M2 U- a. q9 A) T# c& O& C% x+ l5 l! q           ...

  3. VSYNC与HSYNC与PCLK与什么有关系

    在手机平台,LCD,Camera,TV的接线上,都会用到PCLK,VSYNC和HSYNC这三个信号.可见这三个信号和显示关系非常大.首先我们先看这三个信号的作用: PCLK:有些方案给他起名字叫:Do ...

  4. FileSystemWatcher监听文件是否有被修改

    作用:监听文件系统更改通知,并在目录或目录中的文件更改时引发事件. 需求:监听特定文件是否修改,然后做出相应的操作. 方法: ①利用一个线程,一直去查找该指定的文件是否有被修改,如果修改则操作特定步骤 ...

  5. MysQL使用一查询

    简介 查询的基本语法 select * from 表名; from关键字后面写表名,表示数据来源于是这张表 select后面写表中的列名,如果是*表示在结果中显示表中所有列 在select后面的列名部 ...

  6. shell脚本中使用什么工具进行计算

    1.答: expr 2. expr的用法: jello=$(expr 1 \* 3) //乘法,注意1和expr之间有空格,1与转换符\之间有空格,3和*之间有空格 jello=$(expr 1 / ...

  7. NuGet version

    https://stackoverflow.com/questions/15964935/get-nuget-exe-version-from-command-line Typing nuget he ...

  8. 同余定理简单应用 - poj2769 - hdu 1021 - hdu 2035

    同余问题 基本定理: 若a,b,c,d是整数,m是正整数, a = b(mod m), c = d(mod m) a+c = b+c(mod m) ac = bc(mod m) ax+cy = bx+ ...

  9. asp.net core开发注意事项

    1.类库的创建尽量选择.net standard. 如果选择.net core 则.net framework不能调用该类库, .net core和.net framework都可以调用.net st ...

  10. hibernate:inverse、cascade,一对多、多对多详解

    1.到底在哪用cascade="..."? cascade属性并不是多对多关系一定要用的,有了它只是让我们在插入或删除对像时更方便一些,只要在cascade的源头上插入或是删除,所 ...