打开旧版工程


目前发现两种方式来触发升级程序:

1.Unity软件启动时选择旧版工程,触发更新

2.直接打开旧版工程的场景文件,触发更新

 

在使用中发现一种错误做法,不知道是不是共性问题,在此先记录下来:

在unity打开的情况下,直接通过: 文件 ==》 打开新工程 ==》 选择旧版工程

通过以上步骤,每次必然出现“Unity 程序无响应”问题

 

打开资源包报错


在打开一个资源包时,报错:

Error while importing package: Couldn't decompress package

问题很可能时资源包所在路径中包含中文

 

打开多个工程


Edit ==》 Preferrece ==》 Always Show Project Wizard

通过以上配置,就可以同时打开多个工程了

 

Unity 程序无响应


最近在使用Unity 4.2时,保存场景时,总是出现程序无响应的问题

折腾得很是郁闷,到目前为止还没找到出现这个问题的原因;预估是程序中一些资源出现了问题,因为在空工程中不会出现该情况;

Unity 软件使用事项的更多相关文章

  1. 【课堂笔记精选】为了能够用“Unity”软件做游戏,我要从最基础的开始复习JavaScript

    [声明]在“随笔”模块,只是知识点,但是在“文章”模块(https://www.cnblogs.com/Robot-DX3906/articles/10579584.html)里面,有更多内容. 20 ...

  2. 面向 Unity* 软件和虚拟现实的优化:运行时生成内容

    优化游戏以实现高性能一直是游戏开发过程中的一个重要因素.虽然开发人员一直尝试将硬件推向极致,但当移动游戏成为主流时,优化技术变得尤为突出.Unity* 软件.Unreal* 等常见引擎最初都是面向 P ...

  3. unity, WaterProDaytime注意事项。

    一,多个WaterProDaytime不要公用material. 原因是:水面material的shader(FXWaterPro.shader)引用了reflectionTexture,而水面1的r ...

  4. unity 美术注意事项

    有时候美术的一个不小心,就会给程序徒增极大的工作量,所以在项目开始之前是有必要和美术沟通一下,来规范一些东西, 1.将单体模型的轴心置中. 2.模型有父物体时,子物体应相对于父物体的(0,0,0)位置 ...

  5. unity, Destroy注意事项

    Destroy不是立即发生作用,而是推迟到帧末,所以下面代码是错误的: void OnTriggerEnter(Collider other){   if (other.gameObject.tag  ...

  6. Unity AnimatorController注意事项

    通过assetbundle加载的单独打包AnimatorController使用下面方法赋值 Go.GetComponent<Animator>().runtimeAnimatorCont ...

  7. [Unity] 在软件标题栏显示工作路径

    (一)问题 项目开发中常会有开多个分支,同时启动多个 Unity 程序的情况,来回切换的时候就容易混淆,有时候还需要用 Show In Explorer 或者其他标志来确认当前使用的是哪个分支. 于是 ...

  8. unity htc vive使用

    本文介绍如何在Unity中使用HTC vive设备,当前VR作为市场比较火热的热点,HTC VIVE设备作为三大供应商之一,许多人购买了该设备,却不知道如何使用,本文通过图文并茂的形式,进行手把手的讲 ...

  9. unity3d环境安装指南: Unity 4.5.5 + Visual Studio 2010

    1. UnitySetup-4.5.5.exe 官网下载最新版本4.X 安装exe文件 2. Unity 4.x Pro Patch.exe 复制exe到安装目录下 C:\Program Files ...

随机推荐

  1. 使用expect实现自动登录的脚本

    使用expect实现自动登录的脚本,网上有很多,可是都没有一个明白的说明,初学者一般都是照抄.收藏.可是为什么要这么写却不知其然.本文用一个最短的例子说明脚本的原理. 脚本代码如下: ######## ...

  2. 【bzoj2006】【NOI2015】超级钢琴

    2006: [NOI2010]超级钢琴 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 4292  Solved: 2195[Submit][Statu ...

  3. 【loj2472】IIIDX

    Portal --> loj2472 Solution 感觉是一道很有意思的贪心题啊ovo(想了一万个假做法系列==) 比较直观的想法是,既然一个数\(i\)只会对应一个\(\lfloor\fr ...

  4. Linux之系统信息操作20170330

    介绍一下Linux系统中一些自带信息的获取操作等,首先从源码中找到系统信息结构体进行分析. 1.系统信息结构体说明与获取方法: 含义: struct sysinfo { long uptime;    ...

  5. 题解【luogu3709 大爷的字符串题】

    Description 个人觉得这是这道题最难的一步...出题人的语文... 每次给出一个区间,求这个区间最少能被多少个单调上升的序列覆盖. Solution 这个东西可以转化为这个区间中出现次数最多 ...

  6. Qt ------ QElapsedTimer 计算消耗多少时间

    The QElapsedTimer class provides a fast way to calculate elapsed times. The QElapsedTimer class is u ...

  7. python入门篇之介绍和流程控制(一)

    Python入门 一.第一句python代码 很多语言的第一句python代码都是以“你好,世界”开始的,那么我们的python也是如此. 在 /home/dev/ 目录下创建 hello.py 文件 ...

  8. Spring Boot + Swagger

    前言: 在互联网公司, 微服务的使用者一般分为两种, 客户端和其他后端项目(包括关联微服务),不管是那方对外提供文档 让别人理解接口 都是必不可少的.传统项目中一般使用wiki或者文档, 修改繁琐,调 ...

  9. NOIP 2014 提高组 Day1

    期望得分:100+100+50=250 实际得分:100+100+50=250 此次NOIP  ZJ省一分数线:500,SD:345 https://www.luogu.org/problem/lis ...

  10. HDU 6158 笛卡尔定理 几何

    LINK 题意:一个大圆中内切两个圆,三个圆两两相切,再不断往上加新的相切圆,问加上的圆的面积和.具体切法看图 思路:笛卡尔定理: 若平面上四个半径为r1.r2.r3.r4的圆两两相切于不同点,则其半 ...