BZOJ1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR【树形DP】【玄学】
Description
DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars。DotR里面的英雄只有一个属性——力量。他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力
量值之和。装备分为基本装备和高级装备两种。基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本装备或者较低级的高级装备来合成,合成不需要附加的金币。装备的合成路线可以用一棵树来表示。比如,Sange and Yasha的合成需要Sange,Yasha和Sange and Yasha Recipe Scroll三样物品。其中Sange又要用Ogre Axe, Belt
of Giant Strength和 Sange Recipe Scroll合成。每件基本装备都有数量限制,这限制了你不能无限制地合成某些性价比很高的装备。现在,英雄Spectre有M个金币,他想用这些钱购买装备使自己的力量值尽量高。你能帮帮他吗?他会教你魔法Haunt(幽灵附体)作为回报的。
Input
第一行包含两个整数,N (1 <= n <= 51) 和 m (0 <= m <= 2,000)。分别表示装备的种类数和金币数。装备用1到N的整数编号。接下来的N行,按照装备1到装备n的顺序,每行描述一种装备。每一行的第一个非负整数表示这个装备贡献的力量值。接下来的非空字符表示这种装备是基本装备还是高级装备,A表示高级装备,B表示基本装备。如果是基本装备,紧接着的两个正整数分别表示它的单价(单位为金币)和数量限制(不超过100)。如果是高级装备,后面紧跟着一个正整数C,表示这个高级装备需要C种低级装备。后面的2C个数,依次描述某个低级装备的种类和需要的个数。
Output
第一行包含一个整数S,表示最多可以提升多少点力量值。
Sample Input
10 59
5 A 3 6 1 9 2 10 1
1 B 5 3
1 B 4 3
1 B 2 3
8 A 3 2 1 3 1 7 1
1 B 5 3
5 B 3 3
15 A 3 1 1 5 1 4 1
1 B 3 5
1 B 4 3
Sample Output
33
注意!!!!!
有可能没有转移路径,意思是说有可能是森林。。。注意合并答案
思路
我写的傻逼暴力
\(dp_{i,j,k}\)表示i的子树里面花j块钱最后剩下k个i号
然后转移的时候比较复杂。。。发现可以把k那一维做一个后缀和优化
于是有了\(f_{i,j,k}\)表示i的子树里面花j块钱最后剩下至少k个i号
在外层枚举当前剩下多少个i记为k
每次转移的时候只需要这样枚举:
int v = E[i].v, cv = c[v] * E[i].num * k, wv = k * E[i].num * w[v];
fd(j, m, k * c[u])
fu(l, 0, m - max(j, cv))
dp[u][j + l][k] = max(dp[u][j + l][k], dp[u][j][k] + f[v][l + cv][k * E[i].num] - wv);
其中num是需要个数,因为需要保证一定可以合成k个i,剩下的贡献就有多少是多少了
//Author: dream_maker
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//----------------------------------------------
//typename
typedef long long ll;
//convenient for
#define fu(a, b, c) for (int a = b; a <= c; ++a)
#define fd(a, b, c) for (int a = b; a >= c; --a)
#define fv(a, b) for (int a = 0; a < (signed)b.size(); ++a)
//inf of different typename
const int INF_of_int = 1e9;
const ll INF_of_ll = 1e18;
//----------------------------------------------
const int N = 110;
const int M = 2e3 + 10;
struct Edge {
int v, num, nxt;
} E[M];
int head[N], tot = 0;
int n, m, root = 0;
int limit[N], w[N], c[N], ans[M];
int dp[60][M][N], f[60][M][N];
bool mark[N], fa[N];
char s[10];
void add(int u, int v, int num) {
E[++tot] = (Edge) {v, num, head[u]};
head[u] = tot;
}
void solve(int u) {
if (mark[u]) {
limit[u] = min(limit[u], m / c[u]);
fd(k, limit[u], 0) {
dp[u][c[u] * k][k] = w[u] * k;
fu(j, 1, m) {
dp[u][j][k] = max(dp[u][j][k], dp[u][j - 1][k]);
f[u][j][k] = max(dp[u][j][k], f[u][j][k + 1]);
}
}
return;
}
limit[u] = INF_of_int;
for (int i = head[u]; i; i = E[i].nxt) {
int v = E[i].v;
solve(v);
limit[u] = min(limit[u], limit[v] / E[i].num);
c[u] += c[v] * E[i].num;
}
limit[u] = min(limit[u], m / c[u]);
fd(k, limit[u], 0) {
fu(j, 0, m) dp[u][j][k] = -INF_of_int;
dp[u][k * c[u]][k] = k * w[u];
for (int i = head[u]; i; i = E[i].nxt) {
int v = E[i].v, cv = c[v] * E[i].num * k, wv = k * E[i].num * w[v];
fd(j, m, k * c[u])
fu(l, 0, m - max(j, cv))
dp[u][j + l][k] = max(dp[u][j + l][k], dp[u][j][k] + f[v][l + cv][k * E[i].num] - wv);
}
fu(j, 1, m) {
dp[u][j][k] = max(dp[u][j][k], dp[u][j - 1][k]);
f[u][j][k] = max(dp[u][j][k], f[u][j][k + 1]);
}
}
}
int main() {
#ifdef dream_maker
freopen("input.txt", "r", stdin);
#endif
scanf("%d%d", &n, &m);
fu(i, 1, n) {
scanf("%d %s", &w[i], s);
if (s[0] == 'A') {
int k; scanf("%d", &k);
fu(j, 1, k) {
int v, num;
scanf("%d%d", &v, &num);
add(i, v, num);
fa[v] = 1;
}
} else {
scanf("%d%d", &c[i], &limit[i]);
mark[i] = 1;
}
}
fu(i, 1, n) {
if (!fa[i]) {
solve(i);
fd(j, m, 0)
fu(k, 0, j)
ans[j] = max(ans[j], ans[j - k] + f[i][k][0]);
}
}
printf("%d", ans[m]);
return 0;
}
BZOJ1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR【树形DP】【玄学】的更多相关文章
- [BZOJ1017][JSOI2008]魔兽地图DotR 树形dp
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2597 Solved: 1010[Submit][ ...
- 【BZOJ-1017】魔兽地图DotR 树形DP + 背包
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1566 Solved: 705[Submit][S ...
- [bzoj1017][JSOI2008]魔兽地图 DotR (Tree DP)【有待优化】
Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Anc ...
- BZOJ1017 [JSOI2008]魔兽地图DotR 【树形dp + 背包dp】
题目链接 BZOJ1017 题解 orz hzwer 树形dp神题 设\(f[i][j][k]\)表示\(i\)号物品恰好花费\(k\)金币,并将\(j\)个物品贡献给父亲的合成时的最大收益 计算\( ...
- bzoj1017 [JSOI2008]魔兽地图DotR——DP
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1017 好难想的状态啊!f[i][j][k]表示i号物品有j个向上贡献,一共花了k钱的最大力量 ...
- BZOJ1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR
传送门 设$f[i][j][k]$表示对于第$i$个点,向父节点贡献$j$个已合成的装备,花费了$k$的代价,最多获得的力量值. 单纯的$f[i][j][k]$是很难转移的,主要原因是无法维护和其他儿 ...
- 【bzoj1017】[JSOI2008]魔兽地图DotR
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1658 Solved: 755[Submit][S ...
- BZOJ [JSOI2008]魔兽地图DotR
1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1243 Solved: 532[Submit][S ...
- 1017: [JSOI2008]魔兽地图DotR - BZOJ
Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Anc ...
随机推荐
- nmap 端口扫描王,查看端口是否可访问,是否对外开放
NMap,也就是Network Mapper,最早是Linux下的网络扫描和嗅探工具包. 1 安装 apt-get install nmap 2 使用,查看ip下所有对外的端口 $ sudo nmap ...
- 利用Java.util.UUID来生成唯一ID(用来做数据库主键好用)
UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的.按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算, ...
- spring mvc: rss(xml)输出
准备: rss包插件 Rome 库及其依赖项rome-utils,jdom和slf4j <!-- rss源依赖 --> <!-- https://mvnrepository.com/ ...
- Emacs Helm: 使用关键字搜索、获取、执行任何东西
Helm 是一个emacs的软件包,定义了一个通用框架,交互式地.动态缩减式地使用关键字选择.获取.执行任何东西.比如: 执行emacs 命令 打开文件 查看man文档 执行grep操作 执行apt命 ...
- node.js利用express连接mysql数据库
我们创建一个mysql.js (好像大神们,称呼这叫一个模块,然后暴露一个接口)用来连接数据库 var connction ={}; connction.mysql = { host:"lo ...
- jquery基础 笔记三
一. 操作"DOM属性" 在jQuery中没有包装操作"DOM属性"的函数, 因为使用javascript获取和设置"DOM属性"都很简单. ...
- 随机生成验证码及python中的事务
1.随机生成验证码 # import random # print(random.random()) #-1的小数 # print(random.randint(,)) #包括1和3 # print( ...
- jQuery实现点击式选项卡
参考:jQuery权威指南jQuery初步jQuery选择器jQuery操作domjQuery操作dom事件jQuery插件jQuery操作AjaxjQuery动画与特效jQuery实现导航栏jQue ...
- ECMAScript 6.0 学习笔记
1.ECMAScript 6.0(也就是ES2015 以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来 ...
- location.host 与 location.hostname 的区别
JavaScript 中,大多数情况下,我们不会发现 location.host 与 location.hostname 的区别,因为大多数情况下,我们的网页用的是 80 端口. 他们的区别: loc ...