Unity自动打包 apk
1、流程
Unity打包 apk,会把Unity安装目录下的默认 AndroidManifest.Xml 文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如 res 和 assets 文件夹。
AndroidManifest.Xml 主要是用来设置一些权限,如 Unity打包时进行的 PlayerSettings 设置就会体现在这个文件中。
我们在打包的时候,Unity会先检测工程目录的 Assets/Plugins/Android 目录下有没有 AndroidManifest.Xml 这个文件,如果有则使用该文件,如果没有则使用 Unity 安装目录下的 AndroidManifest.Xml 文件
Unity 命令行有多个参数,常用的有
-projectPath 指定项目目录 -executeMethod 执行某个静态方法,该类文件放于 Editor 文件夹下 -quit 执行完命令后,自动关闭 unity -batchmode 后台运行unity,不显示界面。 -logFile 指定编辑器日志文件
如我们在 Editor文件夹下新建一个 AutoBuild.cs ,代码如下:
using UnityEditor;
public class AutoBuild {
public static void BuildAndroid()
{
string[] levels = { "Assets/Scenes/GameScene.unity"};
BuildPipeline.BuildPlayer(levels, "monster.apk", BuildTarget.Android, BuildOptions.None);
}
}
这样就可以通过下面的命令自动编译了:
"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -projectPath D:\src\MonsterBook\Trunk\Client\MonsterBook -executeMethod AutoBuild.BuildAndroid project-$1
-quit -batchmode -logFile uerror.log
更新ADT时,会提示 dl-ssl.google.com 这个地址无法访问,通过站长工具超级PING检测,国内全部被封,所以修改 hosts 文件这条路走不通了。最后在网上找了一个 proxy 代理,mirrors.neusoft.edu.cn:80 ,然后把设置强制将 https 改为 http 模式即可。
Unity自动打包 apk的更多相关文章
- Unity自动打包Apk
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了.这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当 ...
- Unity自动打包工具
转载 https://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/36774715 最开始有写打包工具的想法,是因为看到<啪啪三国>王伟峰分享的一张图,他们有 ...
- unity3d在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
项目进行中,领导要求能够进行一键设置Player settings及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓ap ...
- 基于python脚本,实现Unity全平台的自动打包
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0. 概述 本文主要针对项目中自动打包过程进行调研,实现用python脚本来打出win/android/ios三个平台下的 ...
- C#实现APK自动打包
C#实现APK自动打包 最近做了一个安卓项目,其中有一个自动打包的功能,要把供应商id写入APK后打包. 一.思路 在AndroidMinifest.xml中加入一个标识字段,如下 ...
- Android Studio Gradle 多渠道自动打包,动态修改HostUrl,签名apk,混淆配置详解
文/ skay csdn博客:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40541163 最近遇到项目从Eclispe迁移到Android st ...
- Gradle实现自动打包,签名,自定义apk文件名
Gradle实现自动打包,签名,自定义apk文件名 什么是签名,签名有什么用 Android APP都需要我们用一个证书对应用进行数字签名,不然的话是无法安装到Android手机上的,平时我们调试运行 ...
- 【Unity】打包安卓APK常见问题
问题:unity error invalid command android 原因:Android版本较新,Unity版本太旧(如4.X),Unity打包APK时调用Android工具使用的命令已被安 ...
- unity 打包apk安装失败
Unity 打包Apk安装失败,错误提示:安卓未完成. 解决方案:检查BundleID是否一致
随机推荐
- 关于java中的MANIFEST.MF 文件内容
打开Java的JAR文件我们经常可以看到文件中包含着一个META-INF目录, 这个目录下会有一些文件,其中必有一个MANIFEST.MF,这个文件描述了该Jar文件的很多信息.可以简化Java应用程 ...
- Neutron 理解 (3): Open vSwitch + GRE/VxLAN 组网 [Netruon Open vSwitch + GRE/VxLAN Virutal Network]
学习 Neutron 系列文章: (1)Neutron 所实现的虚拟化网络 (2)Neutron OpenvSwitch + VLAN 虚拟网络 (3)Neutron OpenvSwitch + GR ...
- 微信公共号的PHP开发(基础篇)——玩一下
最近没事儿开了个微信号,写点东西给家人啊什么的看,你们想看的话就这个嘛: 然后就意外的看到imooc上的微信公众号开发相关了.每天科研的累累的,做点这个不是很累的东西吧. 微信公共号开发 一.基础 1 ...
- 浏览器对于常见HTTP状态码的反应
在我们向服务器发送一个HTTP请求时,会经历tcp连接(三次握手),发送HTTP请求,服务器返回HTTP响应,浏览器对响应中的状态码进行分析判断,来确定请求是否成功,是否成功得到我们需要的信息. 那么 ...
- Machine Learning Algorithms Study Notes(5)—Reinforcement Learning
Reinforcement Learning 对于控制决策问题的解决思路:设计一个回报函数(reward function),如果learning agent(如上面的四足机器人.象棋AI程序)在决定 ...
- [tem]线段树练习
1080 线段树练习 单点修改,区间查询和 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> # ...
- BZOJ2748[HAOI2012]音量调节
Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改 ...
- linux 安全狗
下载 ;安装; service safedog start 或者 sdstart;sdui
- iOS地图 -- 定位初使用
iOS的定位服务用到的框架是#import <CoreLocation/CoreLocation.h> 定位中用到的类是CLLocationManager 一.iOS8.0之前的定位 向用 ...
- BZOJ 3926: [Zjoi2015]诸神眷顾的幻想乡
3926: [Zjoi2015]诸神眷顾的幻想乡 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1017 Solved: 599[Submit][S ...