Unity自动打包 apk
1、流程
Unity打包 apk,会把Unity安装目录下的默认 AndroidManifest.Xml 文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如 res 和 assets 文件夹。
AndroidManifest.Xml 主要是用来设置一些权限,如 Unity打包时进行的 PlayerSettings 设置就会体现在这个文件中。
我们在打包的时候,Unity会先检测工程目录的 Assets/Plugins/Android 目录下有没有 AndroidManifest.Xml 这个文件,如果有则使用该文件,如果没有则使用 Unity 安装目录下的 AndroidManifest.Xml 文件
Unity 命令行有多个参数,常用的有
-projectPath 指定项目目录 -executeMethod 执行某个静态方法,该类文件放于 Editor 文件夹下 -quit 执行完命令后,自动关闭 unity -batchmode 后台运行unity,不显示界面。 -logFile 指定编辑器日志文件
如我们在 Editor文件夹下新建一个 AutoBuild.cs ,代码如下:
using UnityEditor;
public class AutoBuild {
public static void BuildAndroid()
{
string[] levels = { "Assets/Scenes/GameScene.unity"};
BuildPipeline.BuildPlayer(levels, "monster.apk", BuildTarget.Android, BuildOptions.None);
}
}
这样就可以通过下面的命令自动编译了:
"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -projectPath D:\src\MonsterBook\Trunk\Client\MonsterBook -executeMethod AutoBuild.BuildAndroid project-$1
-quit -batchmode -logFile uerror.log
更新ADT时,会提示 dl-ssl.google.com 这个地址无法访问,通过站长工具超级PING检测,国内全部被封,所以修改 hosts 文件这条路走不通了。最后在网上找了一个 proxy 代理,mirrors.neusoft.edu.cn:80 ,然后把设置强制将 https 改为 http 模式即可。
Unity自动打包 apk的更多相关文章
- Unity自动打包Apk
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了.这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当 ...
- Unity自动打包工具
转载 https://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/36774715 最开始有写打包工具的想法,是因为看到<啪啪三国>王伟峰分享的一张图,他们有 ...
- unity3d在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
项目进行中,领导要求能够进行一键设置Player settings及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓ap ...
- 基于python脚本,实现Unity全平台的自动打包
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 0. 概述 本文主要针对项目中自动打包过程进行调研,实现用python脚本来打出win/android/ios三个平台下的 ...
- C#实现APK自动打包
C#实现APK自动打包 最近做了一个安卓项目,其中有一个自动打包的功能,要把供应商id写入APK后打包. 一.思路 在AndroidMinifest.xml中加入一个标识字段,如下 ...
- Android Studio Gradle 多渠道自动打包,动态修改HostUrl,签名apk,混淆配置详解
文/ skay csdn博客:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40541163 最近遇到项目从Eclispe迁移到Android st ...
- Gradle实现自动打包,签名,自定义apk文件名
Gradle实现自动打包,签名,自定义apk文件名 什么是签名,签名有什么用 Android APP都需要我们用一个证书对应用进行数字签名,不然的话是无法安装到Android手机上的,平时我们调试运行 ...
- 【Unity】打包安卓APK常见问题
问题:unity error invalid command android 原因:Android版本较新,Unity版本太旧(如4.X),Unity打包APK时调用Android工具使用的命令已被安 ...
- unity 打包apk安装失败
Unity 打包Apk安装失败,错误提示:安卓未完成. 解决方案:检查BundleID是否一致
随机推荐
- jquery2源码分析系列
学习jquery的源码对于提高前端的能力很有帮助,下面的系列是我在网上看到的对jquery2的源码的分析.等有时间了好好研究下.我们知道jquery2开始就不支持IE6-8了,从jquery2的源码中 ...
- mvn常用命令
1. mvn compile 编译源代码 2. mvn test-compile 编译测试代码 3. mvn test 运行测试 4. mvn package 打包,根据pom.xml打成war或ja ...
- spring类型自动转换——@InitBinder和Converter
spring有2种类型转换器,一种是propertyEditor,一种是Converter.虽然都是类型转换,但是还是有细微差别. 所以这里以一个例子的形式来分析一下这2种类型转换的使用场景和差别. ...
- <a>链接的四个伪类顺序
<a>元素的作用是可以创建一个链接,链接对应4个状态:未访问,已访问,鼠标悬停,鼠标点击瞬间. 为了给链接的4个状态应用样式,引入伪类的概念. 什么是伪类呢?简单点说,就是你没定义这个类, ...
- 简单的词法分析和语法分析(C++实现,CodeBlocks+GCC编译)
说明: 分析的语言是SNL语言,详见<编译程序的设计与实现>( 刘磊.金英.张晶.张荷花.单郸编著) 词法分析就是实现了词法分析的自动机 语法分析使用递归下降法 运行结果: 词法分析 得到 ...
- Andorid 反编译App
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23564065 开发的过程中,有时候可能会去使用别的app里面的图片,参考布局甚至 ...
- 代码覆盖工具(gcov、lcov)的使用
一.安装 gcov:是随gcc一起发布的,并不需要独立安装:lcov:其他博客说是随ltp发布的,结果下载下ltp之后编译了10多分钟,最后也没见lcov,最后到sourceforge下载了lcov单 ...
- itertools
0. Python中引入itertools 1. 笛卡尔积: product(iter1, iter2,...,iterN,[repeat=i]) from itertools import prod ...
- .Net Core Linux centos7行—hyper-v安装linux系统和.net core sdk
下载linux系统,选择安装centos7 下载地址:https://www.centos.org/download/ 安装centos7 hyper-v选择新建虚拟机 根据向导一路next,虚拟机代 ...
- 使用s3cmd操作ceph rgw
安装1.sudo apt-get install -y python-pip sudo pip install s3cmd 2. sudo apt-get install s3cmd 配置 s3c ...