hdu 1233 还是畅通工程 并查集or最小生成树
Input测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
Output对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
Sample Input
3
1 2 1
1 3 2
2 3 4
4
1 2 1
1 3 4
1 4 1
2 3 3
2 4 2
3 4 5
0
Sample Output
3
5 Huge input, scanf is recommended.
- 并查集的
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstring>
#include<map>
using namespace std;
int n,bc[110],ans;
struct P {
int a, b, c;
bool operator<(const P&a)const {
return c < a.c;
}
}s[5005];
int Find(int i) {
if (bc[i] == i)
return i;
else {
bc[i] = Find(bc[i]);
return bc[i];
}
}
void Join(int a, int b, int idx) {
int x = Find(a), y = Find(b);
if (x != y) {
bc[y] = x;
ans += s[idx].c;
}
}
int main() {
//freopen("in.txt", "r", stdin);
while (scanf("%d",&n)&&n)
{
int m = (n*(n - 1)) / 2;
ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
bc[i] = i;
for (int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d %d %d", &s[i].a, &s[i].b, &s[i].c);
}
sort(s, s + m);
for (int i = 0; i < m; i++)
Join(s[i].a, s[i].b, i);
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}
- 最小生成树
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstring>
#include<map>
using namespace std;
#define inf 0x3f3f3f
int n,ans;
int edge[110],M[110][110];
int main() {
//freopen("in.txt", "r", stdin);
while (scanf("%d",&n)&&n)
{
memset(M, inf, sizeof(M));
int m = (n*(n - 1)) / 2;
ans = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, c;
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
M[a][b] = M[b][a] = c;
}
bool S[110];
memset(S, 0, sizeof(S));
for (int i = 2; i <= n; i++)
edge[i] = M[1][i];
S[1] = 1;
for (int i = 1; i <= n-1; i++) {
int v=-1, maxl = inf;
for (int j = 2; j <= n; j++)
if (!S[j]&&maxl > edge[j]) {
v = j;
maxl = edge[j];
}
if (v == -1) break;
S[v] = 1;
ans += edge[v];
for (int j = 2; j <= n; j++)
if (!S[j] && M[v][j] < edge[j]) {
edge[j] = M[v][j];
}
}
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}
hdu 1233 还是畅通工程 并查集or最小生成树的更多相关文章
- HDU.1233 还是畅通工程(Prim)
HDU.1233 还是畅通工程(Prim) 题意分析 首先给出n,代表村庄的个数 然后出n*(n-1)/2个信息,每个信息包括村庄的起点,终点,距离, 要求求出最小生成树的权值之和. 注意村庄的编号从 ...
- hdu 1233 还是畅通工程 (最小生成树)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1233 还是畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) ...
- HDU 1233 还是畅通工程(Kruskal算法)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1233 还是畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) ...
- hdu 1863 畅通工程 (并查集+最小生成树)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1863 畅通工程 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) M ...
- HDU - 1232 畅通工程-并查集模板
某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇.省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个城镇间都可以实现交通(但不一定有直接的道路相连,只要互相间接通过道路可达即可). ...
- <hdu - 1232> 畅通工程 并查集问题 (注意中的细节)
本题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1232 结题思路:因为题目是汉语的,那我就不解释题意了,要求的是最少建设的道路,我们可以用并查集来做这 ...
- HDU 1232 畅通工程(并查集)
畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Problem Des ...
- HDU 1232 (畅通工程) 并查集经典模板题
Problem Description 某省调查城镇交通状况,得到现有城镇道路统计表,表中列出了每条道路直接连通的城镇.省政府"畅通工程"的目标是使全省任何两个城镇间都可以实现交通 ...
- hdu 1863 畅通工程 (并查集 、 kruskal)
畅通工程Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
随机推荐
- rabbitmq用户权限管理
原文地址: http://my.oschina.net/hncscwc/blog/262246 安装最新版本的rabbitmq(3.3.1),并启用management plugin后,使用默认的账号 ...
- NetLink通信机制学习
Netlink套接字是用以实现用户进程与内核进程通信的一种特殊的进程间通信(IPC) ,在 Linux 2.4 版以后版本的内核中,几乎全部的中断过程与用户态进程的通信都是使用 netlink 套接字 ...
- linux平台 spark standalone集群 使用 start-all,stop-all 管理集群的启动和退出
一.配置/etc/profile: 文件尾部增加以下内容: export SPARK_HOME=/home/spark/spark-2.2.0-bin-hadoop2.7 export PATH=$P ...
- IO多路复用原理
(1)IO multiplexing(2)用在什么地方?多路非阻塞式IO.(3)select和poll(4)外部阻塞式,内部非阻塞式自动轮询多路阻塞式IO IO多路复用原理:其实就是整个函数对外表现为 ...
- 如何让局域网其他电脑通过IP直接访问自己电脑的网站
具体方法如下: 1. 打开系统的控制面板 2. 打开控制面板后打开window防火墙. 3.点击图中的“高级设置”选项. 4.点击图中的“本地计算机上的高级安全 Windows 防火墙”在右侧点击“W ...
- Function 对象 & anonymous 匿名函数
functionName = new Function( [argname1, [... argnameN,]] body ); 例子: var say = new Function("na ...
- StretchBlt函数和BitBlt函数的用法
StretchBlt和BitBlt都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像 一.StretchBlt 函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩.也即是将内存中的 ...
- opengl教程推荐
非常不错的教程! OpenGL教程
- 深夜配置一把struts2
在intellij idea里面配置出来了struts2的一个Helloworld,因为换了工具,在网上查了很多关于IDEA配置它的方式,好多是用Maven解决依赖关系的.于是按照网上的来,发现很多东 ...
- 【Unity】Domina-Game总结与反思
[Unity]Domina-Game总结与反思 2018/6/15 我总算是把物理课作业--Domina-Game给赶完了,这也算是我用Unity做的第一个游戏吧(不得不说我的脚本写的超烂的)...纪 ...