20155204第四次实验报告

一、实验内容及步骤

1.Android Stuidio的安装测试:

  • 安装 Android Stuidio
  • 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号
  • 学习Android Stuidio调试应用程序

解决步骤:这个问题比较简单,按照教程新建项目,默认就会输出HelloWorld

2.Activity测试:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity

解决步骤:

  • 步骤一:新建项目,并添加另一个活动ThirdActivity
  • 步骤二:编辑主活动的布局文件,使得里面有Button或者Textview部件,可以通过触碰事件来调用第二个活动。
  • 步骤三:编辑主活动类,实现OntouchListener接口,并覆盖其onTouch方法。在这个方法中创建一个Intent,并且在其中置放自己的学号信息。然后调用startActivity方法来启动第二个活动。

3.UI测试

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息

解决步骤:

  • 整体思路与实验二类似,只不过活动改成了Toast类型。

4.布局测试:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改布局让P290页的界面与教材不同

解决步骤:

  • 修改UI布局主要是修改XML文件,这次修改用到了LinearLayout(根据其orientat属性将子视图水平或垂直排列的布局),RelativeLayout(其中的所有子视图都可以相对于彼此或者相对于他们的父视图来定位)布局。至于具体的属性则根据字面意思就可以判断,如layout_gravity是视图在坐标中的位置,layout_width是宽度,等等

5.事件处理测试:

  • 构建项目,运行教材相关代码

解决步骤:

  • 按照书上的代码设计了变色钟。

二、问题与解决

  • 问题1:项目里的R总是红色
  • 解决方法:连接网络重启项目重新加载就好了。
  • 问题2:找不到编辑xml文件的地方
  • 解决方法:下方有Text和Design可以切换模式
  • 问题3:可以直接拖动图像来编辑xml文件吗?
  • 解决方法:尝试后发现,拖动会自动编辑LinearLayout编辑,比较死板,具体运行出来还是不太对。最好加上RelativeLayout固定布局。
  • 问题4:为什么AndroidStudio会提示无法虚拟设备?
  • 解决方法:因为电脑cpu为amd公司,没有intel的虚拟技术,只能采用物理设备运行

三、总结与体会

这次实验做出来了一个项目的大致轮廓,初步了解了我们平时所接触的应用软件都是怎么编出来的。有了这次实验的接触,再加上对java的进一步学习,相信我也可以编出来一个应用软件。

四、耗时统计

步骤 耗时 百分比
需求分析 30min 14%
代码实现 120min 48%
测试 30min 14%
分析总结 30min 14%

20155204第4次实验《Android程序设计》实验报告的更多相关文章

  1. 20155323 第四次实验 Android程序设计实验报告

    20155323 第四次实验 Android程序设计实验报告 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: ...

  2. 实验四 Android程序设计 实验报告

    实验四 Android程序设计 实验报告 目录 代码托管地址 Android程序设计-1 Android程序设计-2 Android程序设计-3 Android程序设计-4 Android程序设计-5 ...

  3. 20155326 实验四 Android程序设计实验报告

    20155326 实验四 Android程序设计实验报告 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3. ...

  4. 20165230 《Java程序设计》实验四 Android程序设计实验报告

    20165230 <Java程序设计>实验四 Android程序设计实验报告 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1652班 姓名:田坤烨 学号:20165230 成绩: 指导 ...

  5. 20169214 2016-2017-2 《移动平台开发实践》Android程序设计 实验报告

    实验四 Android程序设计 课堂练习 实验题目 采用后缀表达式法,设计一个建议计算器,实现+.-.*./四种运算. 代码实现 码云链接 关键代码部分及结果如下: Android程序实验 Andro ...

  6. 20162325金立清 实验四 Android程序设计 实验报告

    实验四 Android程序设计 实验报告 代码托管地址 码云链接 实验内容 安装使用Android Stuidio Activity测试 UI测试 布局测试 事件处理测试 Android程序设计-1 ...

  7. 实验四 Android程序设计 实验报告 20162305李昱兴

    实验四 Android程序设计 实验报告 20162305李昱兴 一.Android Studio的安装测试 1.有关该软件 Android Studio,是基于Itellij IDEA的一款流行的I ...

  8. 20172302《程序设计与数据结构》实验四Android程序设计实验报告

    课程:<程序设计与数据结构> 班级: 1723 姓名: 侯泽洋 学号:20172302 实验教师:王志强老师 实验日期:2018年5月30日 必修/选修: 必修 1.实验内容 (1)And ...

  9. 20155328 实验四 Android程序设计 实验报告

    20155328 实验四 Android程序设计 第24章 初识Android 提交点1:完成HelloWorld并显示自己的学号 安装Android Studio后,创建了属于自己的Project( ...

  10. 20172314 Android程序设计 实验四

    课程:<程序设计与数据结构> 班级: 1723 姓名: 方艺雯 学号:20172314 实验教师:王志强 实验日期:2018年5月30日 必修/选修: 必修 1.实验内容及要求 (1)An ...

随机推荐

  1. scala简介

    1.什么是Scala scala官方网址: http://www.scala-lang.org Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性.Scala运行 ...

  2. css3-鼠标经过产品列表 图片放大 显示文字 (兼容IE9以上 不含IE9)

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title&g ...

  3. PhoneGap获取设备信息

    一. 获取设备信息的方法列表(如果没有或者检测不出来就显示undefined) 1.device.name              设备名称(一些国产机检测不出来) 2.device.model   ...

  4. 优酷视频上传api及demo代码

    1,优酷正常上传流程: 1). create:连接开放平台上传接口服务器,服务器端会返回upload_token以及upload_server_uri.2). create_file:连接上传服务器( ...

  5. 随手练——LintCode 433 - 小岛数量

    LintCode 433: https://www.lintcode.com/problem/number-of-islands/description LintCode 434: https://w ...

  6. nginx下配置多个web服务

    参考 nginx配置详解  nginx反向代理与负载均衡详解 一.nginx简介: Nginx("engine x")是一款是由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发高性能 ...

  7. PHPStorm配置xdebug(phpStudy/wamp)

    一.下载并配置XDebug wamp环境: 1.获取xdebug

  8. FreeRTOS+ WolfSSL + Lwip Demo

    FreeRTOS+ WolfSSL Demo下载 LWIP 源码下载  2018年2月5日09:39:08 WolfSSL is about 10 times smaller than yaSSL, ...

  9. EF Core 2.0 已经支持自动生成父子关系表的实体

    现在我们在SQL Server数据库中有Person表如下: CREATE TABLE [dbo].[Person]( ,) NOT NULL, ) NULL, ) NULL, ) NULL, [Cr ...

  10. 使用interface与类型诊断机制判断一个类型是否实现了某个方法

    Golang中的interface通常用来定义接口,在接口里提供一些方法,其他类型可以实现(implement)这些方法,通过将接口指针指向不同的类型实例实现多态(polymorphism),这是in ...