C#设计模式系列:备忘录模式(Memento)
1、备忘录模式简介
1.1>、定义
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
1.2>、使用频率
低
2、备忘录模式结构
2.1>、结构图

2.2>、参与者
备忘录模式参与者:
◊ Memento
° 为创建对象的各个部件指定抽象接口
° 防止Originator意外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。理想的情况是只允许生成备忘录的那个Originator访问本备忘录的内部状态。
◊ Originator
° 创建一个备忘录,记录当前时刻的内部状态。
° 使用备忘录恢复内部状态。
◊ Caretaker
° 负责保存备忘录
° 不能对备忘录的内容进行操作或检查
在备忘录模式中,Caretaker负责把Originator创建的Memento进行备份,当需要的时候,Originator可以再使用Caretaker中保存的Memento进行恢复,Originator中的所有状态被恢复到备份操作之前的状态。
3、备忘录模式结构实现

Memento.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural
{
public class Memento
{
private string _state; public Memento(string state)
{
this._state = state;
} public string State
{
get { return _state; }
}
}
}
Originator.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural
{
public class Originator
{
private string _state; public string State
{
get
{
return _state;
}
set
{
_state = value;
Console.WriteLine("State = " + _state);
}
} public Memento CreateMemento()
{
return (new Memento(_state));
} public void SetMemento(Memento memento)
{
Console.WriteLine("Restoring state...");
State = memento.State;
}
}
}
Caretaker.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural
{
public class Caretaker
{
private Memento _memento; public Memento Memento
{
get
{
return _memento;
}
set
{
_memento = value;
}
}
}
}
Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using DesignPatterns.MementoDesignPattern.Structural; namespace DesignPatterns.MementoDesignPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Originator o = new Originator();
o.State = "On"; Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento(); o.State = "Off";
o.SetMemento(c.Memento);
}
}
}
运行输出:
State = On
State = Off
Restoring state...
State = On
请按任意键继续. . .
4、备忘录模式应用分析
备忘录模式适用情形:
1>、必须保存一个对象在某一个时刻的部分状态,这样以后需要时才能恢复到先前的状态。
2>、如果用一个接口来让其他对象直接得到被保存对象的内部状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。
备忘录模式特点:
1>、保持封装边界。使用备忘录可以避免暴露一些只应由Originator管理却又必须存储在Originator之外的信息。该模式把可能很复杂的Originator内部信息对其他对象屏蔽起来,从而保持了封装边界。
2>、简化Originator。在其他的保持封装性的设计中,Originator负责保持Client请求过的内部状态版本。把所存储管理的重任交给了Originator,让Client管理它们请求的状态将会简化Originator,并使得Client工作结束时无需通知Originator。
C#设计模式系列:备忘录模式(Memento)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- 设计模式之备忘录模式(Memento)
备忘录模式(Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. Originator(发起人):负责创建一个备忘录 ...
- 二十四种设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern) 介绍在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到保存的状态. 示例有一个Message实体类,某 ...
- [设计模式] 18 备忘录模式Memento Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对备忘录模式是这样说的:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存 ...
- 【设计模式】—— 备忘录模式Memento
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复. 该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多 ...
- 设计模式 笔记 备忘录模式 Memento
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Memento 备忘录模式----对象行为型模式 /* 1:意图 ...
- 行为型设计模式之备忘录模式(Memento)
结构 意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 适用性 必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态, 这样以后需要时 ...
- Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento)
Java 设计模式系列(十八)备忘录模式(Memento) 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式.备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态 ...
- 备忘录模式 Memento 快照模式 标记Token模式 行为型 设计模式(二十二)
备忘录模式 Memento 沿着脚印,走过你来时的路,回到原点. 苦海翻起爱恨 在世间难逃避命运 相亲竟不可接近 或我应该相信是缘份 一首<一生所爱>触动了多少 ...
- 设计模式:备忘录(Memento)模式
设计模式:备忘录(Memento)模式 一.前言 备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存 ...
随机推荐
- JQuery基本知识框架思维导图(上)
一:认识jQuery 1.window.onload与$(document).ready()的对比 2.jQuery代码风格(1:链式代码风格2:位代码添加注释) 3.jQuery对象和DOM对象(1 ...
- PHP通过加锁实现并发情况下抢码实现
需求:抢码功能 要求: 1.特定时间段才开放抢码: 2.每个时间段放开的码是有限的: 3.每个码不允许重复: 实现: 1.在不考虑并发的情况下实现: function get_code($len){ ...
- 微信小程序火车票查询 直取12306数据
最终效果图: 样式丑哭了,我毕竟不是前端,宗旨就是练练手,体验微信小程序的开发,以最直接的方式获取12306数据查询火车票. 目录结构: search1是出发站列表,search2是目的站列表,命名没 ...
- Easyui之datagrid实现点击单元格修改单元格背景颜色
前段时间有个需求中有点击datagrid的单元格实现某种事件,调用datagrid的onclickCell这个方法很容易实现,但是体验不好啊,完全不知道自己刚才点击的是哪个单元格,然后就尝试单击单元格 ...
- SRM 628 DIV2
250 想想就发现规律了. 500 暴力,括号匹配. 1000 给一个f数组,如果i存在,那么f[i]也得存在,问这样的集合有多少种. 先拓扑一下,dp[i] = mul(dp[son]+1)最后 ...
- C到C++的升级
const 在C中只是个“只读变量”,并不是真正意义上的常量,通过指针能改变它,如下 #include<stdio.h> int main() { ;//声明只读变量a为0 int* p= ...
- ssh简化后之事务管理
为了能让大家更好的了解,所以今天跟大家分享整个项目.ps:ssh环境的搭建我就不一一讲解了,请大家参考 http://www.cnblogs.com/zczc1996/p/5842367.html. ...
- uploadify批量上传
js: $("#uploadify").uploadify({ 'uploader':'uploadServlet', 'swf':'image/uploadify.swf', ' ...
- 可变数组NSMutableArray
//创建一个空的可变数组 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; //向数组里面添加对象 [array addObject:@"< ...
- Nodejs Promise的一点记录
项目需要,看了点nodejs,其中比较难理解的就是Promise了,记录一下学习bluebird提供的Promise实现. Promise.promisifyAll(obj)方法 作用:把对象的方法属 ...