抽象类和接口有什么差别?

1、 抽象类在java语言中所表示的是一种继承关系,一个子类仅仅能继承一个父类。可是能够实现多个接口。

2、 在抽象类中能够拥有自己的成员变量和非抽象类方法,可是接口中仅仅能存在静态的不可变的(public static final)成员数据(只是一般都不在接口中定义成员数据)。并且它的全部方法都是抽象的。

3、抽象类的子类能够部分实现父类中的抽象方法。可是它们本身也是抽象类; 而当类实现特殊接口时,它定义全部这样的接口的方法。

4、抽象类和接口所反映的设计理念是不同的,抽象类所代表的是“is-a”的关系,而接口所代表的是“like-a”的关系。

5、抽象方法能够有public、protected和default这些修饰符,接口方法默认修饰符是public。不能够使用其他修饰符。

6、加入新方法:假设往抽象类中加入新的方法。能够给它提供默认的实现,不须要改变如今的代码。

假设往接口中加入方法,必须改变实现该接口的类

什么时候用抽象类什么时候用接口

1. 假设估计要创建组件的多个版本号,则创建抽象类。抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本号。通过更新基类,全部继承类都随更改自己主动更新。还有一方面。接口一旦创建就不能更改。假设须要接口的新版本号,必须创建一个全新的接口。

2. 假设创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。

抽象类应主要用于关系密切的对象。而接口最适合为不相关的类提供通用功能。

3. 假设要设计小而简练的功能块。则使用接口。

假设要设计大的功能单元,则使用抽象类。

4. 假设要在组件的全部实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类同意部分实现类。而接口不包括不论什么成员的实现。

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