Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)
529. 扫雷游戏
让我们一起来玩扫雷游戏!
给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 ‘M’ 代表一个未挖出的地雷,‘E’ 代表一个未挖出的空方块,‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字(‘1’ 到 ‘8’)表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,‘X’ 则表示一个已挖出的地雷。
现在给出在所有未挖出的方块中(‘M’或者’E’)的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板:
如果一个地雷(‘M’)被挖出,游戏就结束了- 把它改为 ‘X’。
如果一个没有相邻地雷的空方块(‘E’)被挖出,修改它为(‘B’),并且所有和其相邻的方块都应该被递归地揭露。
如果一个至少与一个地雷相邻的空方块(‘E’)被挖出,修改它为数字(‘1’到’8’),表示相邻地雷的数量。
如果在此次点击中,若无更多方块可被揭露,则返回面板。
示例 1:
输入:
[[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘M’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’],
[‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’, ‘E’]]
Click : [3,0]
输出:
[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘M’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]
解释:

示例 2:
输入:
[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘M’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]
Click : [1,2]
输出:
[[‘B’, ‘1’, ‘E’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘X’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘1’, ‘1’, ‘1’, ‘B’],
[‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’, ‘B’]]
解释:

注意:
输入矩阵的宽和高的范围为 [1,50]。
点击的位置只能是未被挖出的方块 (‘M’ 或者 ‘E’),这也意味着面板至少包含一个可点击的方块。
输入面板不会是游戏结束的状态(即有地雷已被挖出)。
简单起见,未提及的规则在这个问题中可被忽略。例如,当游戏结束时你不需要挖出所有地雷,考虑所有你可能赢得游戏或标记方块的情况。
PS:
其他情况都好说,主要是空白格的时候,你需要继续去递归,其他情况都是发现地雷或者什么的时候直接返回就可以了
class Solution {
static public char[][] updateBoard(char[][] board, int[] click) {
return visit(board,click[0],click[1]);
}
static public char[][] visit(char[][] board, int x,int y){
if(board[x][y] == 'M') {
board[x][y] = 'X';
return board;
}
int count = 0;
for(int i =x-1;i<=x+1;i++)
for(int j =y-1; j<= y+1;j++){
if(i>=0 && i < board.length && j>=0 && j<board[0].length)
if(board[i][j] == 'M')
count++;
}
if(count != 0 ) {
board[x][y] = (char)(count+'0');
}
else {
board[x][y] = 'B';
for(int i =x-1;i<=x+1;i++)
for(int j =y-1; j<= y+1;j++){
if(i>=0 && i < board.length && j>=0 && j<board[0].length)
if(board[i][j] == 'E')
visit(board,i,j);
}
}
return board;
}
}
Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS)的更多相关文章
- Leetcode 529.扫雷游戏
扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖 ...
- Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-529. 扫雷游戏(Minesweeper)
Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-529. 扫雷游戏(Minesweeper) BFS入门详解:Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-429. N叉树的层序遍历(N-ary Tre ...
- Java练习(模拟扫雷游戏)
要为扫雷游戏布置地雷,扫雷游戏的扫雷面板可以用二维int数组表示.如某位置为地雷,则该位置用数字-1表示, 如该位置不是地雷,则暂时用数字0表示. 编写程序完成在该二维数组中随机布雷的操作,程序读入3 ...
- [LeetCode] Minesweeper 扫雷游戏
Let's play the minesweeper game (Wikipedia, online game)! You are given a 2D char matrix representin ...
- Java实现 LeetCode 488 祖玛游戏
488. 祖玛游戏 回忆一下祖玛游戏.现在桌上有一串球,颜色有红色,黄色(Y),蓝色(B),绿色(G),还有白色(W). 现在你手里也有几个球. 每一次,你可以从手里的球选一个,然后把这个球插入到一串 ...
- Java实现 LeetCode 390 消除游戏
390. 消除游戏 给定一个从1 到 n 排序的整数列表. 首先,从左到右,从第一个数字开始,每隔一个数字进行删除,直到列表的末尾. 第二步,在剩下的数字中,从右到左,从倒数第一个数字开始,每隔一个数 ...
- Java实现 LeetCode 292 Nim游戏
292. Nim 游戏 你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏:桌子上有一堆石头,每次你们轮流拿掉 1 - 3 块石头. 拿掉最后一块石头的人就是获胜者.你作为先手. 你们是聪明人,每一步都是最优解 ...
- Java实现 LeetCode 289 生命游戏
289. 生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有 ...
- Java实现 LeetCode 174 地下城游戏
174. 地下城游戏 一些恶魔抓住了公主(P)并将她关在了地下城的右下角.地下城是由 M x N 个房间组成的二维网格.我们英勇的骑士(K)最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来 ...
随机推荐
- shell bash终端中输出的颜色和格式详解(超详细)
文章目录 1) 格式 1.1 Set 1.2 Reset 2)8/16 Colors 2.1 前景(文字) 2.2 背景 3)88/256颜色 3.1 前景(文字) 3.2 背景色 4)组合属性 5) ...
- [zoj3596]DP(BFS)
题意:求n的最小倍数,满足性质P:十进制的每一位上的数有m种(0<m<=10). 思路:直接枚举n的最小倍数,然后检测是否满足性质P,n一大很容易超时,并且无法判断无解的情况.巧妙的做法是 ...
- 搭建私有镜像仓库registry 2.0
搭建 docker run -d -p 5000:5000 --restart=always --name registry2 registry:2 就可以将自己的镜像 push到这个私有的镜像仓库 ...
- Vue中如何监听组件的原生事件
在首页开发中,右下角有一个返回顶部的小箭头,将它单独封装成一个BackTop组件,但是它何时出现需要依赖于首页的滑动,即另外一个Scroll组件.如果直接在BackTop组件里面监听,则需要通过thi ...
- 一个排查了大半天儿的问题,差点又让 MyBatis 背锅
我是风筝,公众号「古时的风筝」,一个不只有技术的技术公众号,一个在程序圈混迹多年,主业 Java,另外 Python.React 也玩儿的 6 的斜杠开发者. Spring Cloud 系列文章已经完 ...
- 【雕爷学编程】Arduino动手做(56)---8路LED跑马灯模块
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的.鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里 ...
- 机器学习必会工具gensim
import jieba import gensim from gensim import corpora from gensim import models from gensim import s ...
- SWPU邮件登录界面的仿写(第二次作业)
(一).检查并下载网页元素 在需仿写的页面按F12,点击element,寻找需要的图片元素. (二). 分析网页的布局 查看网页源代码. (三).开始仿写 由于我们的目标是仿写网页,所以可以直接复制网 ...
- ExtJS动态隐藏Panel中按钮
1.直接隐藏 在bbar的按钮中直接加属性:hidden : true 属性,可隐藏:disabled : true 属性,可禁用 在columns列中直接加属性:hidden : true 属性,可 ...
- springmvc-初次接触
一,mvc做的事情 1,将url映射到java类或者java的方法. 2,封装用户提交的数据 3,处理请求--调用相关的业务处理--封装想相应的数据 4,将相应数据进行渲染,jsp或者html 二,s ...