前言

近期有写一个简单GUI程序的点子,具体写什么就不说了,但一个要求就是有跨平台的功能。

确切的讲,是我希望这个程序写好后能同时在Windows和Linux下运行,而且要方便随时修改。

对于编程语言,处于练习的目的,我还是选择了Python,版本就用2.7的了,毕竟3版本个人

觉得有些不习惯。

推荐文档

不得不承认,在文档资源方面Tkinter的资源确实不怎么多,但下面这个的确也够我用了。

http://www.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter.pdf

文档是英文的,英文不行的就别抱怨了,趁早转行吧,反正以后我会教育自己的孩子一定要学好英文的。。。

为什么选用Tkinter

Python下有许多的GUI模块可供选择,其中不乏比较流行和强大的模块,如wxPython。

我选择Tkinter的原因其实很简单:

1. Tkinter是Python安装包里自带的图形库支持包,无需额外安装,方便

2. Tkinter是轻量级的GUI方案,轻量级的缺点是不能做太复杂的界面,我需要的只是写拥有几个按钮,

几个文本框,几个复选框这样的简单GUI程序,这个Tkinter是完全可以胜任的了。轻量级的好处就是简单。

对于我来说,快速的写出我想要的东西是很重要的,我可不希望写个GUI还需要先学习很长一段时间。。。

3. Python的GUI编辑器IDLE就是使用Tkinter实现的,我觉得我写的东西应该不会比它复杂

4. 我对于GUI的外观没有很苛刻的要求,而且Tkinter有一个叫ttk的模块,支持本地化的主题样式,做出来的

GUI程序并不会太丑。

Tkinter是什么

Tkinter是由Python实现的一个Module,全称Tk interface,它提供了使用Python方式调用Tcl/TK的库最终达到显示图形化界面的目的。

Tcl/Tk本身是一个GUI图形库,类似于GTK以及Qt。

在Python Manual中,将Tkinter的调用层次说明了一下,我的理解如下:

用户的Python程序 - Tkinter Module - C实现的tkinter扩展 -C/Tcl语言实现的Tk插件 -Xlib

Python本身是跨平台的,Tcl/Tk图形库也是跨平台的,所以Tkinter也能跨平台。。。

对于Python程序员来说,并不需要详细的了解Tcl/Tk这个图形库,当然如果能了解肯定对于Tkinter的编程是有帮组的。

就像Java程序员不需要了解C++,但如果了解C++对于Java程序员也是很有帮助的一样的道理。

我的目的是“快”,所以就不去仔细了解Tck/Tk了,我就参考推荐文档里的内容来做尝试吧。

最简单的Tkinter例子

在Tkinter 8.5 reference这个文档中,有一个最简单的例子:

#!/user/bin/env python
import Tkinter as tk class Application(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
tk.Frame.__init__(self, master)
self.grid()
self.createWidgets() def createWidgets(self):
self.quitButton = tk.Button(self, text='Quit', command=self.quit)
self.quitButton.grid() app = Application()
app.master.title('Sample application')
app.mainloop()

文档中有说明每一条语句的意思,这里我就做个翻译的工作,加上点我自己的理解。

第1行:这是告诉Shell程序“使用什么程序来执行这个脚本程序”,这在Linux下的脚本语言基本都支持这样的语句(Windows下此句无意义),抛开它的实际意义不谈,这就是一个注释。

第2行:导入Tkinter模块的命名空间(也就是类以及符号等内容),并将其命名空间重映射为tk(为了编程时少打几个字。。。)

第4行:这里自己定义了一个名叫Application的类且指明此类是继承自tk.Frame类的,也就是说:tk.Frame所支持的方法和成员,Application也都支持。

第5行:__init__函数是class中的一个特殊方法,类似于C++中的构造函数,通常大家就叫它构造函数

第6行:调用父类的构造函数,通常子类的构造函数都需要调用父类的构造函数,这可以说也是继承的一个典型表现

第7行:这里调用了一个grid方法,这是为了将程序显示出来所需要的,文档中有关于grid的详细介绍,后续可能会深入了解,此处就不进一步深入了。

第10行:为Application创建了一个方法,此方法中创建了一个Button按钮,并且设置了Button按钮的属性,如:显示的字符为Quit,对应的命令函数为self.quit

第14行:这里创建了一个Application类的实例,此实例一创建就会运行__init__这个方法,也就是构造函数

第15行:调用一个方法来设置窗口的标题内容为“Sample application”

第16行:这里开始进行GUI程序的消息循环,实际上类似于MFC中的主循环,此时GUI程序就处于死循环中一直等待各种消息事件(如鼠标,键盘等消息)

程序执行后显示的GUI界面如下:

有点丑?没关系,人都可以整容,程序难道还不能美化,咱先关注的是内在美,先把功能实现了,有时间再做美化的工作,反正这个程序是咱自己用的。。

小结

经过查资料,以及简单的学习,了解可Tkinter是个什么东西,并对使用其搭建的GUI程序框架有了一个简单直观的了解。

到目前为止,Tkinter给我的感觉是:新鲜而直接

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