unity3d中获得物体的size
以size的x方向为例
1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸。不需要再乘以localScale.x。
2:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size.x;//通过MeshFilter获得原始模型的mesh,该值返回的结果是原始mesh的尺寸。
若要获得模型的尺寸大小还需要乘以模型的localScale.x。
即:gameObject.GetComponent<MeshFilter>().mesh.bounds.size.x*gameObject.transform.localScale.x;
3:为物体添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;
这个不一定能很好的反应物体的大小,bounds获得的是物体的外包矩形。而且这个外包矩形的X,Y,Z和世界坐标一致。因此,若物体有旋转,获得的尺寸就不能反应出物体的真实大小,只是其外包矩形的大小。。。
如:获得terrain的尺寸
terrainWidth = terrain.collider.bounds.size.x;
terrainLength = terrain.collider.bounds.size.z;
terrainHeight = terrain.collider.bounds.size.y;
4:代码实现获得复杂物体的尺寸(诸如根节点没有MeshFilter,MeshRenderer组件,物体是由很多复杂不规则的小mesh子物体组成的)
如:
Camera的口径Size
当投影类型为Perspective时,fieldOfView属性表示口径的度数,范围为[1,179]
当投影类型为Orthgraphic, orthographicSize属性为正交模式下的口径尺寸
unity3d中获得物体的size的更多相关文章
- unity3d中让物体显示和隐藏
unity3d中让物体显示和隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还 ...
- (转)Unity3D中移动物体位置的几种方法
1. 简介 在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...
- unity3d中获得物体的尺寸(size)
1:获得诸如Plane.Cube的size. 1):可以为它们添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;该方法获得的size和缩放比例有关,是一一对应的,缩 ...
- U3D外包团队—技术分享 U3d中获得物体的size
以size的x方向为例 1:gameObject.renderer.bounds.size.x;//这个值的结果真实反应出有MeshRenderer这个组件的模型的尺寸.不需要再乘以localScal ...
- unity3d中控制物体移动方法有那些及区别
1. 利用GameObject的Translate,直接改变它的Transform,前提是需要你实现准备变换矩阵.2. 用MoveTo方法,你只要知道你的目标位置即可.3. 用Math的Lerp方法计 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 在<仙剑奇侠传>.<古剑奇谭>等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中 ...
- 关于Unity3D中鼠标移动指定物体的解决方案
一.鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1.声明一个观察的摄像机.一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的Ra ...
- Unity3D中可中途释放的单例
Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好 ...
- unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)
刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...
随机推荐
- sh3.useradd 添加用户脚本
1.写一个脚本: 添加10个用户user1到user10,密码同用户名,但要求只有用户不存在的情况下才能添加 #/bin/bash # ..};do if id user$i &> /d ...
- ASP.NET获取客户端IP地址
public static string GetRealIP() { string ip; try { ...
- 重装系统后如何删除系统自带的office2003
背景:操作系统重装后,系统自带的office2003版本太低不好使用,需要安装更高版本的如2010,但是卸载时提示“无法打开此修补程序包……”,从而无法卸载.经网上查询,采用以下解决办法: 在注册表中 ...
- UILabel 设置行间距
UILabel *label1 = [[UILabel alloc]initWithFrame:frame]; label1.numberOfLines = 0; [self.view addSubv ...
- taskkill批量删除进程命令
本人自用: TASKKILL /F /IM notepad --强制删除进程名中带notepad的所有进程 TASKKILL [/S system [/U username [/P [password ...
- json的注意事项
原文摘自:http://www.cnblogs.com/xcxc/p/3729207.html 在PHP语言中使用JSON和将json还原成数组 PHP原生提供json_encode()和json ...
- 19.Java 注解
19.Java注解 1.Java内置注解----注解代码 @Deprecated //不推荐使用的过时方法 @Deprecated ...
- Linux 使用Crontab设置定时调用Shell文件
定时执行步骤: 利用crontab来定时执行任务大致有如下两步: 1.编写shell脚本 2.利用crontab加入到定时任务队列 一.如何建立shell脚本 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第 ...
- Beginning Scala study note(9) Scala and Java Interoperability
1. Translating Java Classes to Scala Classes Example 1: # a class declaration in Java public class B ...
- 【Oracle】dba_jobs字段说明
dba_jobs 1 字段(列) 数据类型 描述 JOB NUMBER 任务的唯一标示号 LOG_USER ) 提交任务的用户 PRIV_USER ) 赋予任务权限的用户 SCHEMA_USER ) ...