js 判断一个点是否在一个多边形之内
出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js
github: https://github.com/substack/point-in-polygon
module.exports = function (point, vs) {
// ray-casting algorithm based on
// http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html
var x = point[0], y = point[1];
var inside = false;
for (var i = 0, j = vs.length - 1; i < vs.length; j = i++) {
var xi = vs[i][0], yi = vs[i][1];
var xj = vs[j][0], yj = vs[j][1];
var intersect = ((yi > y) != (yj > y))
&& (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);
if (intersect) inside = !inside;
}
return inside;
};
//example:
var inside = require('point-in-polygon');
var polygon = [ [ 1, 1 ], [ 1, 2 ], [ 2, 2 ], [ 2, 1 ] ]; //左上, 右上, 右下, 左下 console.dir([
inside([ 1.5, 1.5 ], polygon),
inside([ 4.9, 1.2 ], polygon),
inside([ 1.8, 1.1 ], polygon)
]);
判断一个点是否在一个圆这内:
function pointInsideCircle(point, circle, r) {
if (r===0) return false
var dx = circle[0] - point[0]
var dy = circle[1] - point[1]
return dx * dx + dy * dy <= r * r
}
js 判断一个点是否在一个多边形之内的更多相关文章
- php 判断一个点是否在一个多边形区域内
<?php class pointMap{ private static $coordArray; private static $vertx = []; private static $ver ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow 计算几何 判断一个点是否在多边形内
LINK:Cupid's Arrow 前置函数 atan2 返回一个向量的幅角.范围为[Pi,-Pi) 值得注意的是 返回的是 相对于x轴正半轴的辐角. 而判断一个点是否在一个多边形内 通常有三种方法 ...
- js 判断一个文本框是否获得焦点
1.js 判断一个文本框是否获得焦点 // 可以用document.activeElement判断 // document.activeElement表示当前活动的元素 // 查找你要判断的文本框 ...
- js判断一个元素是否在数组中
js判断一个元素是否在数组中 var arr = ['a','s','d','f']; console.info(isInArray(arr,'a'));//循环的方式 function isInAr ...
- PNPoly算法代码例子,判断一个点是否在多边形里面
写C语言的实验用到的一个算法,判断一个点是否在多边形的内部.C的代码如下: int pnpoly(int nvert, float *vertx, float *verty, float testx, ...
- JS判断一个字符串是否包含一个子串函数.
微信小程序 JS判断一个字符串是否包含一个子串函数. //str 字符串,name子串 contains:function(str,name){ if(str.indexOf( ...
- 点在多边形内算法,C#判断一个点是否在一个复杂多边形的内部
判断一点是否在不规则图像的内部算法,如下图是由一个个点组成的不规则图像,判断某一点是否在不规则矩形内部,先上效果图 算法实现如下,算法简单,亲试有效 public class PositionAlgo ...
- js 判断一个元素是否在滚动的可视区域内,不在就固定到可视区域的上方。
前言:最近工作中,有这样一个场景,判断一个元素是否在滚动的可视区域内,不在就固定到可视区域的上方.为了以后再次遇到,所以记录下来,并分享.转载请注明出处:https://www.cnblogs.com ...
- jquery and js 判断一个元素是否存在
一.javascript中判断一个元素是否存在 if(document.getElementById('example')){ // do sth } 二.jquery中判断一个元素是否存在 < ...
随机推荐
- hdoj 5494 Card Game
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5494 题意:首先一个数t代表测试样例组数 然后两个数n,m 代表数列中有n个数 从中取m个数 ...
- iOS中SQLite知识点总结1
数据库(SQLite) 01-数据库简介 1.什么是数据库 数据库(Database)是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 2.数据库的分类 关系型数据库(主流) PC端:Oracle/MySQ ...
- SSM拦截器应用
1.创建工具包 2.编写拦截器业务逻辑类容(在此为验证登录效果) @Override public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse ...
- Http(3)
响应行 1.常见的状态: 200:表示请求处理完美返回 302:表示请求需要经进一步细化 404:表示客户访问的资源找不到. 500: 表示服务器的资源发送错误.(服务器内部错误) 2.常见的响应头 ...
- ABAP程序的效率(转)
在网上看到的一篇文章: 程序的效率是每个程序员都应该重视的,无论您是采用哪一种语言进行开发. 程序有时候越短,并不一定越快,有时候程序很多代码,但不一定会很慢. 性能是一把双刃剑, 获得时间效率的同时 ...
- chrome 全屏无法退出
起因:chrome 按F11 全屏后,再按F11 死活无法退出全屏,关掉后,再打开chrome,自动全屏,F11无法退出全屏 系统:centos 6.3 解决:找到 chrome的用户数据存储目录,( ...
- cocos2dx 以子弹飞行为例解说拖尾效果类CCMotionStreak
在游戏开发中,有时会须要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现渐隐效果.比方子弹的运动轨迹,假设不借助引擎的帮助,这样的效果则须要通过大量的图片来实现.而Cocos2D-x的拖动渐隐效果类CCMotionS ...
- Linux shell的&&和||--转载
Linux shell的&&和|| shell 在执行某个命令的时候,会返回一个返回值,该返回值保存在 shell 变量 $? 中.当 $? == 0 时,表示执行成功:当 $? ...
- 购买SSD固态硬盘须当心,你知道什么是SLC、 MLC、TLC闪存芯片颗粒吗?
固态硬盘凭借其存取速率超快等自身优势,被越来越多的电脑爱好者所青睐,并迅速普及到了广大用户的电脑中,因为固态硬盘与传统机械硬盘相比,确实在运行效率等方面有了质的提升,但是亦是美网络小编要提醒大家的是, ...
- U3D 收藏一个飞机随机运动的方法
文章转载:http://www.manew.com/thread-43578-1-1.html 前面的学习中已经涉及到了随机运动,这一篇主要还是前面的随机运动的改进,不废话直接上效果图吧,对比前面的随 ...