原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17436191

1、unity调android函数

  1. AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
  2. AndroidJavaObject activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
  3. activity.Call("func")

activity为当前Activity,call函数原型call<re-type>(fName, args)。尖括号内为返回值,第一个参数是函数名,第二个是参数

注意:参数个数问题

1、个数相同,且 大于 1 个。 可执行

2、unity带入参数少于Android定义参数个数。错误:NoSuchMethodError

3、unity带入参数多于Android定义参数个数。错误:NoSuchMethodError

注意:Android端有重载函数时

根据参数表,找到相应的函数

注意:jni根据类似于(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;I)V这种格式来匹配函数。所以参数个数,参数类型必须一一对应

2、android回调unity函数

  1. UnityPlayer.UnitySendMessage("AndroidManager", "AndroidCallBackUnlockGame", "");

第一个参数是gameObject,第二个参数是函数名,第三个是参数(字符串)

注意:名字区分大小写。并且参数类型,参数个数都要一一对应。

注意:第三个参数不能为null,若要传递一个空字符串,可以写"",但不能写null。否则会崩溃!

3、android中UI处理

  1. runOnUiThread(new Runnable(){
  2. public void run(){
  3. Text(msg);
  4. }
  5. });

unity 与 android 协调工作 注意事项的更多相关文章

  1. Unity - 接入Android SDK

    在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究 ...

  2. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

  3. Unity开发Android应用优化指南(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结 ...

  4. Unity开发Android应用优化指南(上)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27037-1-2.html 如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能 ...

  5. 【Unity与Android】01-Unity与Android交互通信的简易实现

    前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unit ...

  6. Unity与Android之间的交互之AndroidManifest

    https://blog.csdn.net/qq_15003505/article/details/70231975 AndroidManifest,中文名一般称之为清单文件.它描述了应用程序的组件的 ...

  7. Unity调用Android类方法

    Unity调用Android类方法 1.  添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文 ...

  8. Unity在Android和iOS中如何调用Native API

    本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...

  9. Unity响应Android的返回键,退出当前Activity

    一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit ...

随机推荐

  1. 五个在XML文档中预定义好的实体

    下面是五个在XML文档中预定义好的实体: < < 小于号 > > 大于号 & & 和 &apos; ' 单引号 " " 双引号 实体 ...

  2. vagrant Ubuntu server 12.04 dpkg: dependency problems prevent configuration of python-gi

    Ubuntu server 12.04因为尝试安装过xfce,导致sudo apt-get install xxx 都会返回,如: vagrant@precise32:~$ sudo apt-get ...

  3. Eratosthenes筛选法

    说到素数,最基本的算是一百以内的那些数了.这些数在数学竟赛中常常会被用到.比如说有这样一道题:“一百以内有多少在加2后仍然是素数的素数?”11和17就是这样的素数.如果对素数很熟悉的话,就能迅速得出答 ...

  4. ASP FSO操作文件(复制文件、重命名文件、删除文件、替换字符串)

    ASP FSO操作文件(复制文件.重命名文件.删除文件.替换字符串)FSO的意思是FileSystemObject,即文件系统对象.FSO对象模型包含在Scripting 类型库 (Scrrun.Dl ...

  5. Jquery 1.11.1 Checkbox checked 判断

    if($(this).prop('checked'))

  6. 第八篇、UITableView常用功能(左滑出现多个按钮,多选删除等)

    1.左滑动出现多个按钮 /** * 只要实现了这个方法,左滑出现按钮的功能就有了 (一旦左滑出现了N个按钮,tableView就进入了编辑模式, tableView.editing = YES) */ ...

  7. HTML5 Canvas 绘制时钟

    网上会看到很多绘制的时钟,看代码也是云里雾里,自学了下Canvas,觉得不难,就自己做了一个. 先看一下截图: 比较简陋,但是该有的都有了,样式只加了个阴影. html代码就不贴了,就一个canvas ...

  8. js中对闭包的理解

    本人丝一枚,在刚刚过去的javascript学习中,对闭包这个知识真是,听课两分钟,懵逼一整天.今天闲来没事,看了下闭包.话不多说先上代码. <!DOCTYPE html> <htm ...

  9. 线程间通信--生产者消费者 升级版JDK5

    import java.util.concurrent.locks.*; /*1.新的解锁,上锁操作,据说是jdk5.0升级版,以前的枷锁,解锁都是隐藏的,默认的,现在变成显式 2.新的异常处理方式  ...

  10. 我的VIM.rc

    我的VIM.rc """""""""""""""& ...