构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录
我们之前做了验证码,登录界面,却没有登录实际的代码,我们这次先把用户登录先完成了,要不权限是讲不下去了
把我们之前的表更新到EF中去
登录在Account控制器,所以我们要添加Account的Model,BLL,DAL
AccountModel我们已经创建好了,下面是DAL和BLL的类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using App.Models; namespace App.IDAL
{
public interface IAccountRepository
{
SysUser Login(string username, string pwd);
}
}
IAccountRepository
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using App.Models;
using App.IDAL; namespace App.DAL
{
public class AccountRepository : IAccountRepository,IDisposable
{
public SysUser Login(string username, string pwd)
{
using (DBContainer db = new DBContainer())
{
SysUser user = db.SysUser.SingleOrDefault(a => a.UserName == username && a.Password == pwd);
return user;
}
}
public void Dispose()
{ }
}
}
AccountRepository
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using App.Models; namespace App.IBLL
{
public interface IAccountBLL
{
SysUser Login(string username, string pwd);
}
}
IAccountBLL
using System.Linq;
using System.Text;
using App.IBLL;
using App.BLL.Core;
using Microsoft.Practices.Unity;
using App.IDAL;
using App.Models;
using App.Common;
namespace App.BLL
{
public class AccountBLL:BaseBLL,IAccountBLL
{
[Dependency]
public IAccountRepository accountRepository { get; set; }
public SysUser Login(string username, string pwd)
{
return accountRepository.Login(username, pwd); }
}
}
AccountBLL
注入到容器
container.RegisterType<IAccountBLL, AccountBLL>();
container.RegisterType<IAccountRepository, AccountRepository>();
然后回到Account的控制器上
定义
[Dependency]
public IAccountBLL accountBLL { get; set; }
在 public JsonResult Login(string UserName, string Password, string Code)
方法下添加代码
if (Session["Code"] == null)
return Json(JsonHandler.CreateMessage(, "请重新刷新验证码"), JsonRequestBehavior.AllowGet); if (Session["Code"].ToString().ToLower() != Code.ToLower())
return Json(JsonHandler.CreateMessage(, "验证码错误"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
SysUser user = accountBLL.Login(UserName, ValueConvert.MD5(Password));
if (user == null)
{
return Json(JsonHandler.CreateMessage(, "用户名或密码错误"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
}
else if (!Convert.ToBoolean(user.State))//被禁用
{
return Json(JsonHandler.CreateMessage(, "账户被系统禁用"), JsonRequestBehavior.AllowGet);
} AccountModel account = new AccountModel();
account.Id = user.Id;
account.TrueName = user.TrueName;
Session["Account"] = account; return Json(JsonHandler.CreateMessage(, ""), JsonRequestBehavior.AllowGet);
其中用到一个加密类处理,这里用的是一个MD5大家可以用自己的加密方式
然而这个类里面包含了其他的一些字符串处理,算是在这里共享给大家。不合适就删掉了
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Globalization;
using System.Security.Cryptography;
namespace YmNets.Common
{
public static partial class ValueConvert
{
/// <summary>
/// 使用MD5加密字符串
/// </summary>
/// <param name="str">待加密的字符</param>
/// <returns></returns>
public static string MD5(this string str)
{
if (string.IsNullOrEmpty(str))
{
return string.Empty;
}
MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] arr = UTF8Encoding.Default.GetBytes(str);
byte[] bytes = md5.ComputeHash(arr);
str = BitConverter.ToString(bytes);
//str = str.Replace("-", "");
return str;
}
/// <summary>
/// 将最后一个字符串的路径path替换
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <param name="path"></param>
/// <returns></returns>
public static string Path(this string str, string path)
{
int index = str.LastIndexOf('\\');
int indexDian = str.LastIndexOf('.');
return str.Substring(, index + ) + path + str.Substring(indexDian);
}
public static List<string> ToList(this string ids)
{
List<string> listId = new List<string>();
if (!string.IsNullOrEmpty(ids))
{
var sort = new SortedSet<string>(ids.Split(','));
foreach (var item in sort)
{
listId.Add(item); }
}
return listId;
}
/// <summary>
/// 从^分割的字符串中获取多个Id,先是用 ^ 分割,再使用 & 分割
/// </summary>
/// <param name="ids">先是用 ^ 分割,再使用 & 分割</param>
/// <returns></returns>
public static List<string> GetIdSort(this string ids)
{
List<string> listId = new List<string>();
if (!string.IsNullOrEmpty(ids))
{
var sort = new SortedSet<string>(ids.Split('^')
.Where(w => !string.IsNullOrWhiteSpace(w) && w.Contains('&'))
.Select(s => s.Substring(, s.IndexOf('&'))));
foreach (var item in sort)
{
listId.Add(item);
}
}
return listId;
}
/// <summary>
/// 从,分割的字符串中获取单个Id
/// </summary>
/// <param name="ids"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetId(this string ids)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(ids))
{
var sort = new SortedSet<string>(ids.Split('^')
.Where(w => !string.IsNullOrWhiteSpace(w) && w.Contains('&'))
.Select(s => s.Substring(, s.IndexOf('&'))));
foreach (var item in sort)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(item))
{
return item;
}
}
}
return null;
}
/// <summary>
/// 将String转换为Dictionary类型,过滤掉为空的值,首先 6 分割,再 7 分割
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
public static Dictionary<string, string> StringToDictionary(string value)
{
Dictionary<string, string> queryDictionary = new Dictionary<string, string>();
string[] s = value.Split('^');
for (int i = ; i < s.Length; i++)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(s[i]) && !s[i].Contains("undefined"))
{
var ss = s[i].Split('&');
if ((!string.IsNullOrEmpty(ss[])) && (!string.IsNullOrEmpty(ss[])))
{
queryDictionary.Add(ss[], ss[]);
}
} }
return queryDictionary;
}
/// <summary>
/// 得到对象的 Int 类型的值,默认值0
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值0</returns>
public static int GetInt(this object Value)
{
return GetInt(Value, );
}
/// <summary>
/// 得到对象的 Int 类型的值,默认值0
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回的默认值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值0</returns>
public static int GetInt(this object Value, int defaultValue)
{ if (Value == null) return defaultValue;
if (Value is string && Value.GetString().HasValue() == false) return defaultValue; if (Value is DBNull) return defaultValue; if ((Value is string) == false && (Value is IConvertible) == true)
{
return (Value as IConvertible).ToInt32(CultureInfo.CurrentCulture);
} int retVal = defaultValue;
if (int.TryParse(Value.ToString(), NumberStyles.Any, CultureInfo.CurrentCulture, out retVal))
{
return retVal;
}
else
{
return defaultValue;
}
}
/// <summary>
/// 得到对象的 String 类型的值,默认值string.Empty
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值string.Empty</returns>
public static string GetString(this object Value)
{
return GetString(Value, string.Empty);
}
/// <summary>
/// 得到对象的 String 类型的值,默认值string.Empty
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回的默认值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值 。</returns>
public static string GetString(this object Value, string defaultValue)
{
if (Value == null) return defaultValue;
string retVal = defaultValue;
try
{
var strValue = Value as string;
if (strValue != null)
{
return strValue;
} char[] chrs = Value as char[];
if (chrs != null)
{
return new string(chrs);
} retVal = Value.ToString();
}
catch
{
return defaultValue;
}
return retVal;
}
/// <summary>
/// 得到对象的 DateTime 类型的值,默认值为DateTime.MinValue
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回的默认值为DateTime.MinValue </returns>
public static DateTime GetDateTime(this object Value)
{
return GetDateTime(Value, DateTime.MinValue);
} /// <summary>
/// 得到对象的 DateTime 类型的值,默认值为DateTime.MinValue
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回默认值为DateTime.MinValue</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回的默认值为DateTime.MinValue</returns>
public static DateTime GetDateTime(this object Value, DateTime defaultValue)
{
if (Value == null) return defaultValue; if (Value is DBNull) return defaultValue; string strValue = Value as string;
if (strValue == null && (Value is IConvertible))
{
return (Value as IConvertible).ToDateTime(CultureInfo.CurrentCulture);
}
if (strValue != null)
{
strValue = strValue
.Replace("年", "-")
.Replace("月", "-")
.Replace("日", "-")
.Replace("点", ":")
.Replace("时", ":")
.Replace("分", ":")
.Replace("秒", ":")
;
}
DateTime dt = defaultValue;
if (DateTime.TryParse(Value.GetString(), out dt))
{
return dt;
} return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 得到对象的布尔类型的值,默认值false
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值false</returns>
public static bool GetBool(this object Value)
{
return GetBool(Value, false);
} /// <summary>
/// 得到对象的 Bool 类型的值,默认值false
/// </summary>
/// <param name="Value">要转换的值</param>
/// <param name="defaultValue">如果转换失败,返回的默认值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值false</returns>
public static bool GetBool(this object Value, bool defaultValue)
{
if (Value == null) return defaultValue;
if (Value is string && Value.GetString().HasValue() == false) return defaultValue; if ((Value is string) == false && (Value is IConvertible) == true)
{
if (Value is DBNull) return defaultValue; try
{
return (Value as IConvertible).ToBoolean(CultureInfo.CurrentCulture);
}
catch { }
} if (Value is string)
{
if (Value.GetString() == "") return false;
if (Value.GetString() == "") return true;
if (Value.GetString().ToLower() == "yes") return true;
if (Value.GetString().ToLower() == "no") return false;
}
/// if (Value.GetInt(0) != 0) return true;
bool retVal = defaultValue;
if (bool.TryParse(Value.GetString(), out retVal))
{
return retVal;
}
else return defaultValue;
}
/// <summary>
/// 检测 GuidValue 是否包含有效的值,默认值Guid.Empty
/// </summary>
/// <param name="GuidValue">要转换的值</param>
/// <returns>如果对象的值可正确返回, 返回对象转换的值 ,否则, 返回默认值Guid.Empty</returns>
public static Guid GetGuid(string GuidValue)
{
try
{
return new Guid(GuidValue);
}
catch { return Guid.Empty; }
}
/// <summary>
/// 检测 Value 是否包含有效的值,默认值false
/// </summary>
/// <param name="Value"> 传入的值</param>
/// <returns> 包含,返回true,不包含,返回默认值false</returns>
public static bool HasValue(this string Value)
{
if (Value != null)
{
return !string.IsNullOrEmpty(Value.ToString());
}
else return false;
} }
}
ValueConvert.cs
回到前端把alert(1);替换以下代码
$.post('/Account/Login', { UserName: $("#UserName").val(), Password: $("#Password").val(), Code: $("#ValidateCode").val() },
function (data) {
if (data.type == "1") {
window.location = "/Home/Index"
} else {
$("#mes").html(data.message);
}
$("#Loading").hide();
}, "json");
return false;
可以登录了,大家试一下吧!帐号admin,密码admin123
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(19)-权限管理系统-用户登录的更多相关文章
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)
转自:http://www.cnblogs.com/ymnets/p/3424309.html 曾几何时我想写一个系列的文章,但是由于工作很忙,一直没有时间更新博客.博客园园龄都1年了,却一直都是空空 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(48)-工作流设计-起草新申请 系列目录 创建新表单之后,我们就可以起草申请了,申请按照严格的表单步骤和分 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(47)-工作流设计-补充 系列目录 补充一下,有人要表单的代码,这个用代码生成器生成表Flow_Form表 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(46)-工作流设计-设计分支 系列目录 步骤设置完毕之后,就要设置好流转了,比如财务申请大于50000元( ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(45)-工作流设计-设计步骤 系列目录 步骤设计很重要,特别是规则的选择. 我这里分为几个规则 1.按自行 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(44)-工作流设计-设计表单 系列目录 设计表单是比较复杂的一步,完成一个表单的设计其实很漫长,主要分为四 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(43)-工作流设计-字段分类设计 系列目录 建立好42节的表之后,每个字段英文表示都是有意义的说明.先建立 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-【过滤器+Cache】
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(40)-精准在线人数统计实现-[过滤器+Cache] 系列目录 上次的探讨没有任何结果,我浏览了大量的文章 ...
- 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(41)-组织架构 本节开始我们要实现工作流,此工作流可以和之前的所有章节脱离关系,也可以紧密合并. 我们当 ...
随机推荐
- jQuery 标签淡入淡出 个人随笔
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- winform C#屏幕右下角弹出消息框并自动消失
①弹出信息框后慢慢下降消失 在主窗体中新增按钮重命名为btnShowAndDisappearMessages,在click事件中写如下代码: private void btnShowAndDisapp ...
- User Commands
archive Creates a hadoop archive[v.存档; n.档案文件; 档案室; ]. More information can be found at Hadoop Archi ...
- python调用java
这么个标题多少有点蛋疼的感觉,两个都是互联网时代的语言,学习成本和执行效率也差不多,之所以会产生这种需求,多半是想在python中引用java的类,例如安卓和hadoop的生态圈,基本是java代码的 ...
- 《深入剖析Tomcat》阅读(一)
第一章 一个简单的Web服务器 该应用程序仅接受位于指定目录的静态资源的请求,如HTML文件和图像文件.它也可以将传入的HTTP请求字节流显示到控制台上.但是,它并不发送任何头信息到浏览器,如日期或者 ...
- 简谈HashMap、HashTable的区别
简单的说HashMap是HashTable的轻量级实现,即非线程安全的实现,他们的主要区别概述为: HashMap HashTable (1)允许键和值为null 不允许键或值为null (2)不是 ...
- node 与php整合
http://wenku.baidu.com/view/c1810c18b7360b4c2e3f6479.html http://www.xiaocai.name/post/cf1f9_7b6507 ...
- UIImageView之我的动画为什么停了?UIImageView, highLighted,animationImages
如果你的动画总是停了!停了!停了!不管你想不想都停,这里有个参考,你可以看看!这只是一种可能性!!! 受最近看到段子影响,画风略诡异,不喜勿喷. 最近在“刻”动画!!! 为什么是“刻”,动画写了3周啊 ...
- 优雅的让Fragment监听返回键
转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/40507387 Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能.假设Fragm ...
- nginx -- handler模块(100%)
handler模块简介 相信大家在看了前一章的模块概述以后,都对nginx的模块有了一个基本的认识.基本上作为第三方开发者最可能开发的就是三种类型的模块,即handler,filter和load-ba ...