STM32 驱动12864液晶显示汉字、图片、画点、横线、竖线、斜线
我做本实验的软件平台为MDK软件,选用STM32VET6,12864液晶屏5v供电采用并行接法。之前本来想网上找一个现成的程序实验一下,但都没找到合适的,于是就自己编写了一个,最终可在12864液晶屏上面任意位置显示任意内容。在此贴出整个工程文件,希望对大家有帮助!
本实验的整个工程文件可在此处下载:http://download.csdn.net/detail/u010173859/5908815
/**********************************************************************************
* 文件名 :main.c
* 描述 :利用12864液晶屏显示汉字和图片,且可在任意位置画点、横线、竖线、斜线。
* 实验平台:THE_ONE_1 STM32开发板
* 库版本 :ST 3.5.0
* 硬件连接:并行接法
* --------------------------------------------
* | |
* | DB0~7 -- GPIOE0~7 |
* | RS -- GPIOE8 |
* | RW -- GPIOE9 |
* | E -- GPIOE10 |
* | PSB -- GPIOE11 |
* | |
* --------------------------------------------
*
* 作者 :ZXL
* 日期 :2013.8
* 备注 :无
**********************************************************************************/
#include "stm32f10x.h"
#include "12864.h" __IO u8 hang0[] = "别人笑我太疯癫, ";
__IO u8 hang1[] = "我笑他人看不穿;";
__IO u8 hang2[] = "不见武陵豪杰墓,";
__IO u8 hang3[] = "无花无酒锄作田。"; /*
* 函数名:main
* 描述 : 主函数
* 输入 :无
* 输出 : 无
*/
int main(void)
{
u8 i;
LCD_Init(); //液晶屏初始化
LCD_Clear_Screen(); //清屏操作 LCD_Draw_Point(2,3,24); //画小点,在X列的第xx个小列的第y行中画一个小点
LCD_Draw_Point(2,3,25); //画小点,在X列的第xx个小列的第y行中画一个小点
LCD_Draw_Point(2,4,24); //画小点,在X列的第xx个小列的第y行中画一个小点
LCD_Draw_Point(2,4,25); //画小点,在X列的第xx个小列的第y行中画一个小点 LCD_Draw_Horizontal(1,0,8,12); //画横线,在y行的x列中画一条从x1小列到x2小列的横线
LCD_Draw_Horizontal(1,0,8,20); //画横线,在y行的x列中画一条从x1小列到x2小列的横线
LCD_Draw_Column(1,0,12,20); //画竖线,在X列的第xx个小列中画一条从y1到y2的竖线
LCD_Draw_Column(1,8,12,20); //画竖线,在X列的第xx个小列中画一条从y1到y2的竖线 LCD_Draw_Column(1,10,8,24); //画竖线,在X列的第xx个小列中画一条从y1到y2的竖线
LCD_Draw_Oblique(1,10,16,15,21);//画斜线,在X列中画一条(x1,y1)到(x2,y2)的斜线
LCD_Draw_Oblique(1,10,16,15,11);//画斜线,在X列中画一条(x1,y1)到(x2,y2)的斜线 LCD_Display(1); //显示x1
LCD_Display(2); //显示x7
/*
LCD_Position(0,0); //第0行第0个位置显示
i = 0;
while(hang0[i] != '\0')
{
LCD_Write_Data(hang0[i]);
i ++;
} LCD_Position(1,0); //第1行第0个位置显示
i = 0;
while(hang1[i] != '\0')
{
LCD_Write_Data(hang1[i]);
i ++;
}
*/
LCD_Position(2,0); //第2行第0个位置显示
i = 0;
while(hang2[i] != '\0')
{
LCD_Write_Data(hang2[i]);
i ++;
} LCD_Position(3,0); //第3行第0个位置显示
i = 0;
while(hang3[i] != '\0')
{
LCD_Write_Data(hang3[i]);
i ++;
} // LCD_Draw_Picture(); //此函数用来画一幅十六进制的monkey1图片
while(1); // add your code here ^_^。 }
/**********************************************************************************
* 文件名 :12864.c
* 描述 :利用12864液晶屏显示汉字和图片,且可在任意位置画点、横线、竖线、斜线。
* 实验平台:THE_ONE_1 STM32开发板
* 库版本 :ST 3.5.0
* 硬件连接:并行接法
* --------------------------------------------
* | |
* | DB0~7 -- GPIOE0~7 |
* | RS -- GPIOE8 |
* | RW -- GPIOE9 |
* | E -- GPIOE10 |
* | PSB -- GPIOE11 |
* | |
* --------------------------------------------
*
* 作者 :ZXL
* 日期 :2013.8
* 备注 :无
**********************************************************************************/
#include "12864.h"
#include "monkey.h"
u16 data[512]; //定义一个16*32大小的数组来存放X[0~15]共16组的Y[0~31]数据 #define RS GPIO_Pin_8 // 数据/命令选择端
#define RS_H GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_8)
#define RS_L GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_8) #define RW GPIO_Pin_9 // 读/写选择端
#define RW_H GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_9)
#define RW_L GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_9) #define E GPIO_Pin_10 // 使能信号
#define E_H GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_10)
#define E_L GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_10) #define PSB_H GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_11) // 并/串行选择端
#define DATA GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 void delay(u16 x ) //延时
{
u16 i,j;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<1000;j++);
} void LCD_Write_Cmd(u8 cmd) //写命令
{
RS_L;
RW_L;
E_L;
GPIOE->ODR = (GPIOE->ODR & 0xFF00) | cmd;
delay(5);
E_H;
delay(5);
E_L;
} void LCD_Write_Data(u16 data) //写数据
{
RS_H;
RW_L;
E_L;
GPIOE->ODR = (GPIOE->ODR & 0xFF00) | data;
delay(5);
E_H;
delay(5);
E_L;
} void LCD_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE); //开启GPIOE的外设时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = RS | RW | E | DATA;//选择要控制的GPIOE引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//设置引脚模式为推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //设置引脚速率为50MHZ
GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_InitStructure); //调用库函数,初始化GPIOE
delay(10); PSB_H; //并行方式
LCD_Write_Cmd(0x30);delay(5);//基本指令集
LCD_Write_Cmd(0x0c);delay(5);//整体显示打开,关光标
LCD_Write_Cmd(0x01);delay(5);//清除LCD的显示内容 LCD_Write_Cmd(0x02);delay(5);// 地址归位
LCD_Write_Cmd(0x06);delay(5);//游标右移
LCD_Write_Cmd(0x80);delay(5);//设定显示的起始地址
} void LCD_Clear_Screen(void) //清屏操作
{
u8 i,j;
LCD_Write_Cmd(0x34);//打开拓展指令集,绘图指令关
for(j=0;j<8;j++) //清除第一行
{
for(i=0;i<32;i++)
{
LCD_Write_Cmd(0x80+i);//行
LCD_Write_Cmd(0x80+j);//列
LCD_Write_Data(0x00);//写高八位数据
LCD_Write_Data(0x00);//写低八位数据
}
} for(j=0;j<8;j++) //清除第二行
{
for(i=0;i<32;i++)
{
LCD_Write_Cmd(0x80+i);
LCD_Write_Cmd(0x88+j);
LCD_Write_Data(0x00);
LCD_Write_Data(0x00);
}
}
LCD_Write_Cmd(0x30);//打开基本指令集
} void LCD_Position(u8 x,u8 y) //定位在第几行第y个位置显示
{
u8 position;
if(x==0) x=0x80; //第一行
else if(x==1) x=0x90; //第二行
else if(x==2) x=0x88; //第三行
else if(x==3) x=0x98; //第四行
position = x + y;
LCD_Write_Cmd(position);
} u16 Exchange(u8 xx) //自定义一个转换函数
{
u16 data;
if(xx==0) data=0x8000;
if(xx==1) data=0x4000;
if(xx==2) data=0x2000;
if(xx==3) data=0x1000;
if(xx==4) data=0x0800;
if(xx==5) data=0x0400;
if(xx==6) data=0x0200;
if(xx==7) data=0x0100; if(xx==8) data=0x0080;
if(xx==9) data=0x0040;
if(xx==10) data=0x0020;
if(xx==11) data=0x0010;
if(xx==12) data=0x0008;
if(xx==13) data=0x0004;
if(xx==14) data=0x0002;
if(xx==15) data=0x0001; return data;
} void LCD_Draw_Point(u8 x,u8 xx,u8 y) //画小点,在X列的第xx个小列的第y行中画一个小点
{
data[y+x*32] |= Exchange(xx);
} void LCD_Draw_Column(u8 x,u8 xx,u8 y1,u8 y2) //画竖线,在X列的第xx个小列中画一条从y1到y2的竖线
{
u8 i;
for(i=y1;i<=y2;i++)
{
data[i+x*32] |= Exchange(xx); //数据转换
}
} void LCD_Draw_Horizontal(u8 x,u8 x1,u8 x2,u8 y) //画横线,在y行的x列中画一条从x1小列到x2小列的横线
{
u8 i;
u16 temp;
for(i=x1;i<=x2;i++)
{
temp=Exchange(i); //数据转换
data[y+x*32] |= temp;
}
} void LCD_Draw_Oblique (u8 x,u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2)//画斜线,在X列中画一条(x1,y1)到(x2,y2)的斜线
{
u8 i,yy;
if(y1<=y2)
{
for(i=y1;i<=y2;i++)
{
data[i+x*32] |= Exchange(x1); //数据转换
x1 ++;
}
} else if(y1>y2)
{
yy=y1;
y1=y2;
y2=yy;
for(i=y1;i<=y2;i++)
{
data[i+x*32] |= Exchange(x2); //数据转换
x2 --;
}
}
} void LCD_Display(u8 x) //画点、横线、竖线、斜线的显示函数
{
u8 i;
LCD_Write_Cmd(0x34); //打开拓展指令集,绘图指令关闭
for(i=0;i<32;i++)
{
LCD_Write_Cmd(0x80+i); //写Y值坐标
LCD_Write_Cmd(0x80+x); //写X值坐标
LCD_Write_Data( (data[i+x*32] >> 8)& 0xff ); //D0-D7, 写低八位
LCD_Write_Data( data[i+x*32] & 0xff ); //D8-D15,写高八位
}
LCD_Write_Cmd(0x36); //打开绘图显示
LCD_Write_Cmd(0x30); //打开基本指令集
} void LCD_Draw_Picture(void) //画图片函数
{
u8 i,j;
u16 add=0;
LCD_Write_Cmd(0x34);//打开拓展指令集,绘图指令关
for(i=0;i<32;i++) //写第一行,先写完一行再写下一行
{
for(j=0;j<8;j++)
{
LCD_Write_Cmd(0x80+i);
LCD_Write_Cmd(0x80+j);
LCD_Write_Data( monkey1[add++] ); //D0-D7
LCD_Write_Data( monkey1[add++] ); //D8-D15
}
}
for(i=0;i<32;i++) //写第二行,先写完一行再写下一行
{
for(j=0;j<8;j++)
{
LCD_Write_Cmd(0x80+i);
LCD_Write_Cmd(0x88+j);
LCD_Write_Data( monkey1[add++] ); //D0-D7
LCD_Write_Data( monkey1[add++] ); //D8-D15
}
}
LCD_Write_Cmd(0x36);//打开绘图显示
LCD_Write_Cmd(0x30);//打开基本指令集
}
STM32 驱动12864液晶显示汉字、图片、画点、横线、竖线、斜线的更多相关文章
- STM32驱动ILI9341控制器控制TFTLCD显示
STM32驱动ILI9341控制器控制TFTLCD显示 一.用STM32控制TFTLCD显示的编程方法,在编程驱动TFTLCD液晶显示器之前,我们先熟悉以下概念: 1.色彩深度,这是一个与TFTLCD ...
- esp8266的STM32驱动
esp8266的STM32驱动,数据发送接收由DMA完成,释放CPU. 目前只能发送返回消息为成功或失败的AT命令,并判断是否成功,详见esp8266_cmd():其它返回消息不可预知的命令(如查看A ...
- STM32驱动OV7725摄像头颜色识别
实验目的: 使用stm32驱动OV7725摄像头进行图像实时采集,在tft屏幕上实时显示并识别图像中的特定颜色,在颜色的周围画上框. 实验现象: 我的工程代码链接: http://download.c ...
- Android 实现图片画画板
本文主要讲述了Android 实现图片画画板 设计项目布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk ...
- STM32驱动DS18B20
DS18B20 是由 DALLAS 半导体公司推出的一种的“一线总线”接口的温度传感器.与传 统的热敏电阻等测温元件相比,它是一种新型的体积小.适用电压宽.与微处理器接口简单的 数字化温度传感器.一线 ...
- 把图片画到画布上,适应PC和移动端
画一张图片到画布上 <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="200px" >您 ...
- AMS5601的ardunio和STM32驱动开发
AMS5601的ardunio和STM32驱动开发 本文有麦粒电子撰写,并提供相应产品服务. 前言 目前ams关于磁编码芯片用的比较多的可能是ams5600,能够输出pwm信号,电压信号以及I2C通信 ...
- STM32驱动LCD实战
前段时间写了<STM32驱动LCD原理>和<STM32的FSMC外设简介>两篇文章,本文将对STM32驱动LCD进行实战应用.LCD是深圳市拓普微科技开发有限公司的LMT028 ...
- STM32—驱动GY85-IMU模块
GY85是一个惯性测量模块,内部集成了三轴加速度计.三轴陀螺仪.电子罗盘.气压传感器等芯片,用于测量和报告设备速度.方向.重力,模块可以将加速度计.陀螺仪.电子罗盘等传感器的数据进行综合,在上位机可以 ...
随机推荐
- POJ 1404 I-Keyboard (DP)
http://poj.org/problem?id=1404 题意 :手机上的要发短信的话,“我”字需要先按一下9键,再按3下6键,所以,现在想要重新布局每个键上的字母数,让最后的那个值最小,也就是说 ...
- [Gauss]POJ3185 The Water Bowls
题意:反正就是要给的一串01的变成全0 能影响自己和左右 最少需要几步 01方程组 异或解 ][]; // 增广矩阵 ]; // 解 ]; // 标记是否为自由未知量 int n; void debu ...
- Delphi捕捉DLL执行所抛出的异常。
先来说一下我如何写我的Dll文件的. 先看代码: 代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://w ...
- 重温XML
关于什么是XML,以及XML有什么作用,网络上很多,我就在这里不班门弄斧,写博客,是我的一个习惯,究其内容无非个人情感,心得体会,转载,技术相关的,或者一时心血来潮的个人之谈,但是我是一个小心翼翼的人 ...
- 手势识别官方教程(2)识别常见手势用GestureDetector+手势回调接口/手势抽象类
简介 GestureDetector识别手势. GestureDetector.OnGestureListener是识别手势后的回调接口.GestureDetector.SimpleOnGesture ...
- c/c++ void 指针
原文 : http://blog.csdn.net/yyyuhan/article/details/3153290 1.概述 许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使 ...
- [Hadoop源码解读](五)MapReduce篇之Writable相关类
前面讲了InputFormat,就顺便讲一下Writable的东西吧,本来应当是放在HDFS中的. 当要在进程间传递对象或持久化对象的时候,就需要序列化对象成字节流,反之当要将接收到或从磁盘读取的字节 ...
- ie调试器
最大化影响调试的,点右上角的固定按妞
- 巧架个人BT服务器
BT的流行比之当年的江湖,传奇等的流行有过之而无不及.现在我们常说的话题是:“今天你BT了吗?”哇K!兄弟们你们怎么吐了?!假如你还不知道BT是什么,那似乎证明你已经到了归隐Internet的时候了, ...
- jquery封装的选项卡
ul,li,div{ margin:; padding:;} ul,li{ list-style:none;} .tab_wrap{ width:450px; margin: auto 50px; o ...