Chipmunk Rigid Bodies:cpBody
Chipmunk刚体支持3种不同的类型: Dynamic(动态),Static(静态)以及Kinematic(混合态)刚体.它们拥有不同的行为和性能特征.
动态刚体是默认的刚体类型.它们可以对碰撞做出反应,受到力和重力的影响,并且拥有有限的质量.
它们是你想要物理引擎为你模拟的物体.动态刚体可以与其他所有类型的物体相互作用并且产生碰撞的回调.
静态刚体是从不(或极少)移动的物体.将静态刚体用在类似于地形的物体上可以比其它刚体类型提供很大的性能提升.因为Chipmunk不需要检查静态刚体之间的碰撞并且从不需要更新它们的碰撞信息.
此外,因为静态刚体不移动,Chipmunk知道让接触或关联静态刚体的对象进入睡眠是安全的.通常所有你关卡几何结构除了像移动平台或门之类的物体之外,全部都附属于静态刚体上.所有的空间为了您的方便起见都提供一个嵌入刚体.
刚体可以移动,因为碰撞信息需要重新计算,所以将有一个性能惩罚.
但是拥有多重的静态刚体不会招致惩罚,并且它对简化你的代码去允许你的不同静态几何形状初始化或分开移动时非常有用.
混合刚体是被你的代码而不是内部物理引擎控制的物体.它们不能被重力影响,并且它们拥有无限的质量所以它们也不能对其他物体的碰撞和作用力做出反应.
混合刚体通过设置它们的速率(velocity)来控制,这将会引起它们的移动.混合刚体的好例子可能包括像移动平台类似的物体.接触或关联一个混合刚体的对象从不允许进入睡眠状态.
Chipmunk Rigid Bodies:cpBody的更多相关文章
- Bullet物理引擎在OpenGL中的应用
Bullet物理引擎在OpenGL中的应用 在开发OpenGL的应用之时, 难免要遇到使用物理来模拟OpenGL中的场景内容. 由于OpenGL仅仅是一个关于图形的开发接口, 因此需要通过第三方库来实 ...
- BOX2D测试
; ; Box2DTestLayer = cc.Layer.extend({ world:null, //GLESDebugDraw *m_debugDraw; ctor:function () { ...
- [Unity Physics] Physics - Raycast
Class Variables类变量 gravity The gravity applied to all rigid bodies in the scene.场景中应用到所有刚性物体的重力. min ...
- [Bullet3]创建世界(场景)及常见函数
创建世界(场景)及常见函数 官方文档:http://bulletphysics.org 开源代码:https://github.com/bulletphysics/bullet3/releases A ...
- Gazebo機器人仿真學習探索筆記(三)機器人模型
gazebo_models:https://bitbucket.org/osrf/gazebo_models 模型庫下載,可以參考如下命令: ~/Rob_Soft/Gazebo7$ hg clone ...
- Gazebo機器人仿真學習探索筆記(二)基本使用說明
在完成Gazebo7安裝後,需要熟悉Gazebo,方便之後使用. 部分源代碼可以參考:https://bitbucket.org/osrf/gazebo/src/ 如果還沒有安裝請參考之前內容完成安裝 ...
- 转: 在Ogre中使用Havok物理引擎(源码)
作者:CYM 众所周知Ogre则是评价很高的一款图形渲染引擎,Havok则是世界一流的物理引擎,今天花了点时间将两者结合在了一块,做了个Demo 由于国内对Havok的研究似乎很少,网上也找不到多少资 ...
- [原][译][physX]phsyX3.3.4官方文档物理引擎基本概念和例子介绍
世界和物体: 物理世界包括集合的场景,每个包含的物体称为演员(Actors) 每个场景(Scene)都定义了自己的参考框架包含了所有的时间和空间 在不同的场景,演员不互相影响 演员通常有三种类型:刚体 ...
- HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分
我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,A ...
随机推荐
- Jmeter(三)_配置元件
HTTP Cookie Manager 用来存储浏览器产生的用户信息 Clear Cookies each Iteration:每次迭代请求,清空cookies,GUI中定义的任何cookie都不会被 ...
- 配置 docker0 网桥
Docker 服务默认会创建一个 docker0 网桥(其上有一个 docker0 内部接口),它在内核层连通了其他的物理或虚拟网卡,这就将所有容器和本地主机都放到同一个物理网络. Docker 默认 ...
- Gradle 1.12用户指南翻译——第四十九章. Build Dashboard 插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...
- [Gradle系列]Gradle打包apk多版本,多渠道,多环境,多功能,多模块随心所欲
Tamic: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/53411771 开始 上篇Gradle发布Module(Maven)到jcenter, ...
- UE4使用UMG接口操作界面
原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181131 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 UE4的蓝图之强大让人欲罢不能,但是实际在项目的开发中,C ...
- 有没有最好的学习Angularjs2的视频入门体验?
Which are the best video tutorials for learning AngularJS 2? 有没有最好的学习Angularjs2的视频入门体验? 翻译来源:https:/ ...
- iOS 动态 Framework 对App启动时间影响实测
最近看到的Slow App Startup Times里提到: The dynamic loader finds and reads the dependent dynamic libraries ( ...
- ROS(indigo) 语音工具 科大讯飞 百度 pocketsphinx julius rospeex 16.11.22更新 ROS中文语音
ROS语音工具汇总,目前先给出链接,只用过一些简单的命令. 中文语音: 参考链接:使用科大讯飞库 1 http://www.ncnynl.com/archives/201611/1069.html 2 ...
- DJango内建模板转向jinja2的小脚本
import re,os def org(path=os.getcwd(),fs=None,preview=True): fs = fs or [] for root,dirs,files in os ...
- Apache shiro集群实现 (三)shiro身份认证(Shiro Authentication)
Apache shiro集群实现 (一) shiro入门介绍 Apache shiro集群实现 (二) shiro 的INI配置 Apache shiro集群实现 (三)shiro身份认证(Shiro ...