Python中的turtle初探
turtle
Python自带了一个turtle库,就像名字turtle说的那样,你可以创建一个turtle,然后这个turtle可以前进,后退,左转,这个turtle有一条尾巴,能够放下和抬起,当尾巴放下的时候,turtle走过的地方就留下了痕迹,也就是这只画笔的原理。
下面的表格是基本的一些turtle的方法,这里简单列举了一点。
命令 | 解释 |
---|---|
turtle.Screen() | 返回一个singleton object of a TurtleScreen subclass |
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 |
turtle.speed(speed) | 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 |
turtle.circle() | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
下面是一个很简单的turtle的例子,我们使用turtle来画一个螺旋的图案,这个函数采用递归的方法,每次递归的画笔减小了5个单位长度,进而形成了一个向内螺旋的图案。
import turtle
my_turtle = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
def draw_spiral(my_turtle, line_len):
if line_len > 0 :
my_turtle.forward(line_len) # turtle前进
my_turtle.right(90) # turtle向右转
draw_spiral(my_turtle, line_len - 5) #turtle继续前进向右转
draw_spiral(my_turtle, 100)
my_win.exitonclick()
画一颗树
接下来,我们用turtle来画一颗树。过程是这样的:
branch_len
为树枝的长度,这里的turtle也是采用递归的方法,在树枝需要分叉的地方建立一颗新的子树,而且是左右两颗子树,右子树的长度比左子树的长度要少5个单位。
import turtle
def tree(branch_len, t):
if branch_len > 5:
t.forward(branch_len)
t.right(20)
tree(branch_len - 15, t)
t.left(40)
tree(branch_len - 10, t)
t.right(20)
t.backward(branch_len)
def main():
t = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
t.left(90)
t.up()
t.backward(100)
t.down()
t.color("green")
tree(75, t)
my_win.exitonclick()
main()
谢尔宾斯基三角形
The Sierpinski triangle illustrates a three-way recursive algorithm. The procedure for drawing a Sierpinski triangle by hand is simple. Start with a single large triangle. Divide this large triangle into four new triangles by connecting the midpoint of each side. Ignoring the middle triangle that you just created, apply the same procedure to each of the three corner triangles
import turtle
def draw_triangle(points, color, my_turtle):
my_turtle.fillcolor(color)
my_turtle.up()
my_turtle.goto(points[0][0],points[0][1])
my_turtle.down()
my_turtle.begin_fill()
my_turtle.goto(points[1][0], points[1][1])
my_turtle.goto(points[2][0], points[2][1])
my_turtle.goto(points[0][0], points[0][1])
my_turtle.end_fill()
def get_mid(p1, p2):
return ((p1[0] + p2[0]) / 2, (p1[1] + p2[1]) / 2)
def sierpinski(points, degree, my_turtle):
color_map = ['blue', 'red', 'green', 'white', 'yellow',
'violet', 'orange']
draw_triangle(points, color_map[degree], my_turtle)
if degree > 0:
sierpinski([points[0],
get_mid(points[0], points[1]),
get_mid(points[0], points[2])],
degree-1, my_turtle)
sierpinski([points[1],
get_mid(points[0], points[1]),
get_mid(points[1], points[2])],
degree-1, my_turtle)
sierpinski([points[2],
get_mid(points[2], points[1]),
get_mid(points[0], points[2])],
degree-1, my_turtle)
def main():
my_turtle = turtle.Turtle()
my_win = turtle.Screen()
my_points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]
sierpinski(my_points, 3, my_turtle)
my_win.exitonclick()
main()
- Reference:
Python中的turtle初探的更多相关文章
- python中的turtle库绘制图形
1. 前奏: 在用turtle绘制图形时,需要安装对应python的解释器以及IDE,我安装的是pycharm,在安装完pycharm后,在pycharm安装相应库的模块,绘图可以引入turtle模块 ...
- 闲聊,Python中的turtle
写在前面 其实我也不知道为什么我会写这个,本文涉及信号与传递,Python 正题 近期看到一个3年前的视频,1000个圆一笔画出一个Miku 在观看完源码了以后,我发现这是这调用的是基本的goto,用 ...
- python中关于turtle库的学习笔记
一.基础概念 1.画布:画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置.常用的画布方法有两个:screensize()和setup(). (1)turtle.screen ...
- python中的turtle库(图形绘画库)
turtle绘图的基础知识:1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidt ...
- 使Python中的turtle模块画图两只小羊
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) 描述: 以给定半径画圆 参数: radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 ...
- Python中的网络扫描大杀器Scapy初探
Python中的网络扫描大杀器Scapy初探 最近经历了Twisted的打击,这个网络编程实在看不懂,都摸不透它的内在逻辑,看来网络编程不是那么好弄的.还好,看到了scapy,这种网络的大杀器 ...
- 2016/1/2 Python中的多线程(1):线程初探
---恢复内容开始--- 新年第一篇,继续Python. 先来简单介绍线程和进程. 计算机刚开始发展的时候,程序都是从头到尾独占式地使用所有的内存和硬件资源,每个计算机只能同时跑一个程序.后来引进了一 ...
- Python学习之turtle库和蟒蛇绘制程序
Python的函数库 Python语言与C语言Java类似,可以大量使用外部函数库包含在安装包中的函数库:. 比如math, random, turtle等其他函数库,其他函数库用户根据代码需求自行安 ...
- 《python解释器源码剖析》第2章--python中的int对象
2.0 序 在所有的python内建对象中,整数对象是最简单的对象.从对python对象机制的剖析来看,整数对象是一个非常好的切入点.那么下面就开始剖析整数对象的实现机制 2.1 初识PyLongOb ...
随机推荐
- ffmpeg 在windows 上编译
我在网上看到了一些资料,但是很多都不怎么全,而且 总会碰到这样或那样的问题,下面是我的一些经验,分享一下,当然也参考了大侠们的东西呵呵! 环境: OS:windows mingw +yasm+fmpe ...
- Python实现PPPOE攻击工具
前言 大家可能对PPPOE不是很熟悉,但是肯定对拨号上网非常熟悉,拨号上网就是用的这种通信协议.一般PPPOE认证上网主要用于校园网或者小区网中,拨号界面如下图所示. 但是PPPOE这种通信协议,是有 ...
- Java 8 基础教程 - Predicate
在Java 8中,Predicate是一个函数式接口,可以被应用于lambda表达式和方法引用.其抽象方法非常简单: /** * Evaluates this predicate on the giv ...
- unity零基础开始学习做游戏(六)背景给我“滚”~
-------小基原创,转载请给我一个面子 一望无际的...空旷场景,看着实在是难受,不如添加些背景吧.如果要真的想好好设计关卡背景的话,最好是做一个地图编辑器,不过做开发工具毕竟有点点复杂且枯燥,以 ...
- PermutationTwo
Description: Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique ...
- jQuery的学习笔记4
JQuery学习笔记3 2.9属性选择器 属性选择器就是根据元素的属性和属性值作为过滤条件,来匹配对应的DOM元素.属性选择器一般都以中括号作为起止分界符 它的形式如下: [attribute] [a ...
- js判断是否下拉刷新
if(document.body.scrollTop + window.innerHeight>=document.body.clientHeight-10){ this.loadPointsL ...
- Java容器:Set
Set和数学中的集合十分类似,在Java中,Set是一种绝不会包含两个相等元素的存储结构.在阅读此文前请阅读Java容器:Map. Set方法 增添方法: boolean add(E e); bool ...
- flask模板
做为python web开发领域的一员,flask跟Django在很多地方用法以都是相似的,比如flask的模板 模板就是服务器端的页面,在模板中可以使用服务端的语法进行输出控制 1.模板的工作原理 ...
- .NET开发设计模式-获取某个接口下面所有的派生类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using Sy ...