最近从GameFramework把里头觉得很赞的Debugger调试器单独抽离了出来,方便嵌入任意项目工程进行调试。

  1. 查看log信息,允许点击详情并复制到粘贴板,允许锁定log滚动面板
  2. 支持开启log写入本地模式,可开启/关闭本地写log
  3. 允许查看机器硬件信息(cpu/gpu/分辨率等等)
  4. 允许查看profiler性能相关信息(内存详情,各种资源占用情况,允许截取示例查看)

话不多说,上地址跟截图 FlameskyDexive/Debugger: Unity Debugger插件(github.com)

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