【一本通提高博弈论】[ZJOI2009]取石子游戏
[ZJOI2009]取石子游戏
题目描述
在研究过 Nim 游戏及各种变种之后,Orez 又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的:
有
n
n
n 堆石子,将这
n
n
n 堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。
Orez 问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。
输入格式
文件的第一行为一个整数
T
T
T,表示有
T
T
T 组测试数据。对于每组测试数据:
第一行为一个整数
n
n
n,表示有
n
n
n 堆石子。
第二行为
n
n
n 个整数
a
1
,
a
2
,
…
,
a
n
a_1, a_2, \ldots , a_n
a1,a2,…,an,依次表示每堆石子的数目。
输出格式
对于每组测试数据仅输出一个整数
0
0
0 或
1
1
1。其中
1
1
1 表示有先手必胜策略,
0
0
0 表示没有。
输入输出样例
样例输入1
1
4
3 1 9 4
样例输出1
0
说明/提示
对于
30
%
30 \%
30% 的数据,
n
≤
5
n \le 5
n≤5,
a
i
≤
10
5
a_i \le {10}^5
ai≤105。
对于
100
%
100 \%
100% 的数据,
1
≤
T
≤
10
1 \le T \le 10
1≤T≤10,
1
≤
n
≤
1000
1 \le n \le 1000
1≤n≤1000,
1
≤
a
i
≤
10
9
1 \le a_i \le {10}^9
1≤ai≤109。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T;
int n, a[1005], l[1005][1005], r[1005][1005];
int main()
{
cin >> T;
while (T--)
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
cin >> a[i];
}
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
l[i][i] = r[i][i] = a[i];
}
for (int len = 2; len <= n; ++len)
{
for (int i = 1, j = i + len - 1; j <= n; ++i, ++j)
{
int L = l[i][j - 1], R = r[i][j - 1], x = a[j];
if (x == R)
l[i][j] = 0;
if (x < L && x < R)
l[i][j] = x;
if (R < x && x < L)
l[i][j] = x - 1;
if (L < x && x < R)
l[i][j] = x + 1;
if (x > L && x > R)
l[i][j] = x;
L = l[i + 1][j], R = r[i + 1][j], x = a[i];
if (x == R)
r[i][j] = 0;
if (x < L && x < R)
r[i][j] = x;
if (R < x && x < L)
r[i][j] = x + 1;
if (L < x && x < R)
r[i][j] = x - 1;
if (x > L && x > R)
r[i][j] = x;
}
}
if (l[2][n] == a[1])
puts("0");
else
puts("1");
}
}
【一本通提高博弈论】[ZJOI2009]取石子游戏的更多相关文章
- BZOJ1874 「一本通 6.7 练习 1」【一本通提高博弈论】取石子游戏
「一本通 6.7 练习 1」取石子游戏 题目描述 小H和小Z正在玩一个取石子游戏. 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游 ...
- 【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划)
[BZOJ1413][ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg.\(ZJOI\)是真的神仙. 发现\(SG\)函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题 ...
- bzoj 1413 [ZJOI2009]取石子游戏
1413: [ZJOI2009]取石子游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 747 Solved: 490[Submit][Statu ...
- bzoj1413 [ZJOI2009]取石子游戏
Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...
- vijos 1557:bzoj:1413: [ZJOI2009]取石子游戏
Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...
- 【刷题】BZOJ 1413 [ZJOI2009]取石子游戏
Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从 ...
- P2599 [ZJOI2009]取石子游戏 做题感想
题目链接 前言 发现自己三岁时的题目都不会做. 我发现我真的是菜得真实. 正文 神仙构造,分讨题. 不敢说有构造,但是分讨我只服这道题. 看上去像是一个类似 \(Nim\) 游戏的变种,经过不断猜测结 ...
- [ZJOI2009]取石子游戏
瞪了题解两三天,直接下转第二篇题解就康懂了 首先我们令 : \(L[i][j]\) 表示当前 \([i,j]\) 区间左侧放置 \(L[i,j]\) 数量的石子后先手必败 \(R[i][j]\) 表示 ...
- 洛谷P2599||bzoj1413 [ZJOI2009]取石子游戏
bzoj1413 洛谷P2599 根本不会啊... 看题解吧 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring& ...
随机推荐
- C++学习笔记——多线程(1)
目前在做推理引擎开发相关的工作,这块内容的话,对工程能力的要求还是比较高的,不再像以前只是写一些Python脚本训训模型就可以了,而且深入了解C++之后,也能感受到Python较C++暴露出的缺点,另 ...
- 10个 Linux 命令,让你的操作更有效率
点击上方"开源Linux",选择"设为星标" 回复"学习"获取独家整理的学习资料! 根据老九大师兄口头阐述,Linux是最适合开发的操作系统 ...
- 1903021121—刘明伟—Java第四周作业—java分支语句学习
项目 内容 课程班级博客链接 19信计班(本) 作业要求链接 第四周作业 要求 每道题要有题目,代码(使用插入代码,不会插入代码的自己查资料解决,不要直接截图代码!!),截图(只截运行结果). 扩展阅 ...
- 从NSSRound#1学到了什么
sql_by_sql 二次注入: 更改密码的功能形如: update user set password='%s' where username='%s'; 的语句就可以存在二次注入,即假设有个adm ...
- linux篇-linux下ffmpeg安装
1最近自己搭建的公司服务端转化视频不可以,我想应该是ffmpeg的问题,头痛 准备这两个源码包 2安装,先解压 ffmpeg-4.1.4.tar.bz2 yasm-1.3.0.tar.gz 3先安装y ...
- [2018-03-04] 利用 Settings Sync 插件同步 VS Code 设置
VS Code 已原生支持设置同步,本文仅备份记录 [2018-03-04] 早就听说这个插件了,今天用了一下,确实挺方便的.通过把配置文件创建为 Gist 上来实现了 VS Code 设置的同步,下 ...
- GoF的23种设计模式的功能
GoF的23种设计模式的功能 前面说明了 GoF 的 23 种设计模式的分类,现在对各个模式的功能进行介绍. 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取 ...
- Eoapi — 一个可拓展的开源 API 工具
在社区中时常会出现"抱怨某商业产品越来越臃肿"的声音,API 工具也是如此.从最早期只做 API 调试的工具,到经过多年的演进后集成全面功能的"庞然大物", ...
- 《C Primer Plus》第六版笔记--7~10章
目录 第七章 C控制语句:分支和跳转 第八章 字符输入/输出和输入验证 第九章 函数 第十章 数组和指针 第七章 C控制语句:分支和跳转 if else 用法 if (expression) //ex ...
- iOS全埋点解决方案-采集奔溃
前言 采集应用程序奔溃信息,主要分为以下两种场景: NSException 异常 Unix 信号异常 一.NSException 异常 NSException 异常是 Objectiv ...