[ZJOI2009]取石子游戏

题目描述

在研究过 Nim 游戏及各种变种之后,Orez 又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的:

n

n

n 堆石子,将这

n

n

n 堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。

Orez 问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。

输入格式

文件的第一行为一个整数

T

T

T,表示有

T

T

T 组测试数据。对于每组测试数据:

第一行为一个整数

n

n

n,表示有

n

n

n 堆石子。

第二行为

n

n

n 个整数

a

1

,

a

2

,

,

a

n

a_1, a_2, \ldots , a_n

a1​,a2​,…,an​,依次表示每堆石子的数目。

输出格式

对于每组测试数据仅输出一个整数

0

0

0 或

1

1

1。其中

1

1

1 表示有先手必胜策略,

0

0

0 表示没有。

输入输出样例

样例输入1

1
4
3 1 9 4

样例输出1

0

说明/提示

对于

30

%

30 \%

30% 的数据,

n

5

n \le 5

n≤5,

a

i

10

5

a_i \le {10}^5

ai​≤105。
对于

100

%

100 \%

100% 的数据,

1

T

10

1 \le T \le 10

1≤T≤10,

1

n

1000

1 \le n \le 1000

1≤n≤1000,

1

a

i

10

9

1 \le a_i \le {10}^9

1≤ai​≤109。

Code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T;
int n, a[1005], l[1005][1005], r[1005][1005];
int main()
{
cin >> T;
while (T--)
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
cin >> a[i];
}
for (int i = 1; i <= n; ++i)
{
l[i][i] = r[i][i] = a[i];
}
for (int len = 2; len <= n; ++len)
{
for (int i = 1, j = i + len - 1; j <= n; ++i, ++j)
{
int L = l[i][j - 1], R = r[i][j - 1], x = a[j];
if (x == R)
l[i][j] = 0;
if (x < L && x < R)
l[i][j] = x;
if (R < x && x < L)
l[i][j] = x - 1;
if (L < x && x < R)
l[i][j] = x + 1;
if (x > L && x > R)
l[i][j] = x;
L = l[i + 1][j], R = r[i + 1][j], x = a[i];
if (x == R)
r[i][j] = 0;
if (x < L && x < R)
r[i][j] = x;
if (R < x && x < L)
r[i][j] = x + 1;
if (L < x && x < R)
r[i][j] = x - 1;
if (x > L && x > R)
r[i][j] = x;
}
}
if (l[2][n] == a[1])
puts("0");
else
puts("1");
}
}

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