一、需求分析

功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。保留用户测试成绩,做出成绩排行榜。排行榜存放到文件中。

二、本组课题及本人任务

•码云截图:

•本人任务: 编写开始以及操作界面代码,以及完成开始和操作界面。

三、总体设计(概要设计)

猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块。开始游戏后要有输入和输出界面。当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用时间进行升序排列,输出前三名。在排行榜界面后应该还有退出按钮。

四、本人负责的主要功能展示与代码分析

1.使用netbeans进行软件界面的设计,再进行界面间的切换以及联系。

2.对生成随机比较数以及输入输出数据功能代码进行编写。

package game;

import java.io 

.FileNotFoundException;
import java.util.Random; public class GNB extends javax.swing.JFrame {
public GNB() {
initComponents();
} private void initComponents() { start = new javax.swing.JToggleButton();
exit = new javax.swing.JToggleButton();
paihangbang = new javax.swing.JToggleButton(); setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); start.setText("开始");
start.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
startActionPerformed(evt);
}
}); exit.setText("退出");
exit.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
exitActionPerformed(evt);
}
}); paihangbang.setText("排行榜");
paihangbang.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
try {
paihangbangActionPerformed(evt);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
private void startActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {// GEN-FIRST:event_startActionPerformed
work w = new work();
w.setVisible(true);
setVisible(false);
}// GEN-LAST:event_startActionPerformed private void exitActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {// GEN-FIRST:event_exitActionPerformed
System.exit(0); }// GEN-LAST:event_exitActionPerformed private void paihangbangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) throws FileNotFoundException {// GEN-FIRST:event_paihangbangActionPerformed
paihang p = new paihang();
p.setVisible(true);
setVisible(false);
}// GEN-LAST:event_paihangbangActionPerformed public static void main(String args[]) { try {
for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
break;
}
}
} catch (ClassNotFoundException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(GNB.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (InstantiationException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(GNB.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IllegalAccessException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(GNB.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
} catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
java.util.logging.Logger.getLogger(GNB.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
}
// </editor-fold> /* Create and display the form */
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new GNB().setVisible(true);
}
});
} // Variables declaration - do not modify//GEN-BEGIN:variables
private javax.swing.JToggleButton exit;
private javax.swing.JToggleButton paihangbang;
private javax.swing.JToggleButton start;
}
package game; import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Label;
import java.io .File;
import java.io .FileOutputStream;
import java.io .FileWriter;
import java.io .IOException;
import java.io .PrintWriter;
import java.sql.Date;
import java.util.Random; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField; public class work extends javax.swing.JFrame { class MyDialog extends JDialog {
// 文本框,用于输入字符串
JTextField field;
// “确定”按钮
JButton setButton;
MyDialog() {
// 调用父类的构造函数,
// 第三个参数用false表示允许激活其他窗体。为true表示不能够激活其他窗体
super(); // 添加Label和输入文本框
JPanel p1 = new JPanel();
JLabel label = new JLabel("<html>恭喜,游戏成功<br>请输入用户名</html>");
p1.add(label);
field = new JTextField(30);
p1.add(field);
getContentPane().add("Center", p1); // 添加确定和取消按钮
JPanel p2 = new JPanel();
p2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
setButton = new JButton("确 定");
setButton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
try {
setActionPerformed(evt);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
p2.add(setButton);
getContentPane().add("South", p2); // 调整对话框布局大小
pack();
} private void setActionPerformed(java.awt.event.ActionEventevt) throws IOException {// GEN-FIRST:event_startActionPerformed
String username = field.getText();
long diffSec = diff / (1000);
File datafile = new File("D: \\data.txt");
FileWriter fileWriter = new FileWriter(datafile, true);
//打开文件
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(fileWriter);
printWriter.println(new User(username, diffSec));
printWriter.close();
this.dispose();
work w = new work();
w.setVisible(true);
}

五、课程设计感想

在小组中虽然是进行分配任务工作,但是遇到困难时,也可以进行有效的沟通交流,当一步步要将设计的程序完工时,是十分开心的。让我明白,要多学多问,遇到困难时,先查阅资料,再去询问他人,能让我们记忆的更深刻。

201521123110 java课程设计的更多相关文章

  1. java(课程设计之记事本界面部分代码公布)

    代码:涉及记事本的一些界面......!! /* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查 ...

  2. java课程设计(计算器)

    JAVA课程 设 计 报 告 1206401-18   瞿杰 一.设计时间 2013年6月 24日-----6月28日 二.设计地点 湖南城市学院实验楼计算机506机房 三.设计目的 1.巩固学习VB ...

  3. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟)

    #课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟) 1.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统 2.个人负责模块或任务说明 学生登陆界面的前端实现和与数据库的连接 学生 ...

  4. Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林)

    Java课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林) 一.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统(From:网络五条狗) 二.个人负责模块或任务说明 1.网络爬虫 ...

  5. java课程设计--We Talk(201521123061)

    java课程设计--We Talk(201521123061) 团队博客链接:http://www.cnblogs.com/slickghost/ 数据库 一.通过Dao模式建立与数据库的连接 1.数 ...

  6. Java 课程设计 "Give it up"小游戏(团队)

    JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存. ...

  7. Java课程设计----仿Windows标准型计算器

    JAVA课程设计 仿Windows标准型计算器(By Yanboooooooo) 一.团队介绍: 连燕波[组长]:网络1513学生. 张文博[组员]:网络1513学生. 二.项目git地址 码云项目地 ...

  8. Java课程设计—象棋

    1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:WY 团队成员: 吴慧婷[组长] 201521123094 网络1514 姚佳希 201521123042 网络1512 2 项目git地址 Java课程设计 ...

  9. Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)

    Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入 ...

随机推荐

  1. ORACLE_RESETLOGS浅析[转]

    alter database open resetlogs 这个命令我想大家都很熟悉了,那有没有想过这个resetlogs选项为什么要用?什么时候用?它的原理机制是什么?他都起哪些作用? 我们都知道数 ...

  2. c# 函数简述

    函数是具有独立功能,并且能够重复使用的代码块.函数必须先声明后调用,使用函数使代码更简洁易读. 一.函数的声明与调用 1.声明格式: static 返回类型 函数名(参数类型 参数名称,参数类型 参数 ...

  3. Mac OS X 终端命令开启功能

    1.系统目录下显示资源库2.Finder显示隐藏文件3.Xcode卸载4.在Finder标题栏显示完整路径5.去掉窗口截屏的阴影6.强制Safari在新标签中打开网页7.改变截屏图片的保存位置 1.系 ...

  4. Inno Setup

    Inno Setup 是一款免费的window是安装制作软件,在功能设置和稳定性上的竞争力可能已经超过一些商业的安装程序制作软件.安装程序用编译脚本(.iss)的方式创建,脚本为类似.ini文件格式的 ...

  5. JAVA中的四种引用以及ReferenceQueue和WeakHashMap的使用示例

    简介: 本文主要介绍JAVA中的四种引用: StrongReference(强引用).SoftReferenc(软引用).WeakReferenc(弱引用).PhantomReference(虚引用) ...

  6. offsetof的意义

    offsetof是求类的成员变量的偏移量,如果成员变量是类定义的第一个变量,那他的偏移量应该是0.但是引入继承之后,就要额外考虑了.下面的代码说明了这个问题: #define AFX_NOVTABLE ...

  7. destoon源码分析一

    #0x01 先记录一些之前模糊的小知识点,补充一下 set_magic_quotes_runtime() -- 设置magic_quotes_runtime配置激活状态(php 5.3 被弃用,php ...

  8. 第48篇 字符编码探密--ASCII,UTF8,GBK,Unicode

    原文地址:http://blog.laofu.online/2017/08/22/encode-string/ ASCII 的由来 在计算机的“原始社会”,有人想把日常的使用的语言使用计算机来表示, ...

  9. python在windows和linux环境的进程对比

    1.fork进程:(1)在windows系统中不可以用fork来创建进程,linux可以,但是创建大量进程使用很不方便. 2.Process进程: import multiprocessing as ...

  10. 【DDD】领域驱动设计实践 —— 限界上下文识别

    本文从战略层面街上DDD中关于限界上下文的相关知识,并以ECO系统为例子,介绍如何识别上下文.限界上下文(Bounded Context)定义了每个模型的应用范围,在每个Bounded Context ...