Unity Debug类
| developerConsoleVisible | 报告是否开发控制台是可见的。开发控制台不能出现使用: |
| isDebugBuild | 在构建设置对话框中有一个叫做“发展构建”复选框。 |
| logger | 获取默认调试记录器 |
静态方法
| Assert | 断言条件并在失败时将错误消息记录到Unity控制台。 |
| AssertFormat | 维护一个条件和日志格式化错误消息统一控制台的失败。 |
| Break | 暂停编辑器 |
| ClearDeveloperConsole | 从开发控制台清除错误 |
| DrawLine | 在指定的起点和终点之间画一条线。 |
| DrawRay | 在世界坐标中绘制从开始到开始的线条。 |
| Log | 将消息记录到Unity控制台。 |
| LogAssertion | 将断言消息记录到控制台的调试日志的变体。 |
| LogAssertionFormat | 将格式化的断言消息记录到Unity控制台。 |
| LogError | 将错误消息记录到控制台的调试日志的变体。 |
| LogErrorFormat | 将格式化错误消息记录到Unity控制台。 |
| LogException | 从控制台中记录错误消息的调试日志的变体。 |
| LogFormat | 将格式化消息记录到Unity控制台。 |
| LogWarning | 将警告消息记录到控制台的调试日志的变体。 |
| LogWarningFormat | 将格式化警告消息记录到Unity控制台。 |
Unity Debug类的更多相关文章
- System.Diagnostics命名空间里的Debug类和Trace类的用途
在 .NET 类库中有一个 System.Diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类--Debug ...
- C#跟踪和调试程序-Debug类使用
摘要: 怎样在 Visual C# .NET 中跟踪和调试?当程序运行时,您可以使用 Debug 类的方法来生成消息,以帮助您监视程序执行顺序.检测故障或提供性能度量信息.默认情况下,Debug 类产 ...
- debug类和trace类的区别
在 .net 类库中有一个 system.diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类——debug ...
- Unity 改变类模板-为你的类添加一个命名空间
之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢? 后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢? 找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Uni ...
- ASP里面令人震撼地自定义Debug类(VBScript)
不知道用ASP写代码的朋友是不是和我有一样的感受,ASP中最头疼的就是调试程序的时候不方便 我想可能很多朋友都会用这样的方法“response.write ”,然后输出相关的语句来看看是否正确.前几天 ...
- [Editor]Unity Editor类常用方法
Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspe ...
- Unity PlayerPrefs类进行扩展(整个对象进行保存)
盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动 ...
- unity -- Time类(持续更新中)
2018年了,新年总是会制定很多具体目标和计划,不管能否坚持去完成,初衷和决心总是要有的.本年第一篇博客终于开始下笔了,先立一些今年和公司业务无关的的flag: 1.希望每月或两月能看一套蛮牛游戏上的 ...
- Unity Editor 编写unity插件类
在unity写了一个编辑类,基于iTweenpath插件,为了更方便的操作iTweenpath,顺便练习UnityEditor的操作,写了一个CreateiTweenPath,放在Editor文件夹中 ...
随机推荐
- 【杂】poj2482 Stars in Your Windows 题面的翻译
原地址:http://poj.org/problem?id=2482 神题,被誉为最浪漫的题目,一位acmer以自己独特的方式写下的殷殷情语 你窗前的星星 纵时光飞逝如梭,也我对你的回忆也永不黯然.从 ...
- Objective-C日记-之编码对象属性
NSCoder类 1,概述 将对象的实例变量和其他数据编码为数据块,然后将他们存在到磁盘当中:以后将这些数据块读回到内存中,并且还基于保存的数据创建新的对象,也称序列化或反序列化. 2,用法 a,首先 ...
- 使用Three.js网页引擎创建酷炫的3D效果的标签墙
使用Three.js引擎(这是开源的webgl三维引擎,gitgub)进行一个简单应用. 做一个酷炫的3d效果的标签墙(已经放在我的博客首页,大屏幕可见), 去我的博客首页看看实际效果 www.son ...
- CAAnimation动画--(旋转/缩放/移动/闪烁)
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #1d9421 } p.p2 { margin: 0.0px 0. ...
- Mac 上的 outlook 一直让输入密码
Mac 上的 outlook 即便输入了正确的密码,依然提示密码错误,让重新输入,需要输入多遍之后才能连上服务器. 出现这个问题的原因可能是证书过期了. 解决方式如下: 1.找到 2. 删掉 Exch ...
- 使用Nginx+CppCMS构建高效Web应用服务器(之二)
使用Nginx+CppCMS构建高效Web应用服务器(之二) 上一篇 使用Nginx+CppCMS构建高效Web应用服务器(之一) 大致介绍了网站的整体架构,实际上通过调用REST获取数据并没有实现. ...
- UI自动化测试表单重要代码
public class frame { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Sys ...
- WebService从服务端到客户端的用例
1.首先编写Wsdl(基于契约优先的方式),要注意的是命名空间(若是使用include或import)最好使用一致的,代码如下: <?xml version="1.0" en ...
- nodeJS之eventproxy源码解读
1.源码缩影 !(function (name, definition) { var hasDefine = typeof define === 'function', //检查上下文环境是否为AMD ...
- 利用select实现伪并发的socket
使用socket模块可以实现程序之间的通信,但是server在同一时刻只能和一个客户端进行通信,如果要实现一个server端可以和多个客户端进行通信可以使用 1.多线程 2.多进程 3.select ...