静态变量

developerConsoleVisible 报告是否开发控制台是可见的。开发控制台不能出现使用:
isDebugBuild 在构建设置对话框中有一个叫做“发展构建”复选框。
logger 获取默认调试记录器

静态方法

Assert 断言条件并在失败时将错误消息记录到Unity控制台。
AssertFormat 维护一个条件和日志格式化错误消息统一控制台的失败。
Break 暂停编辑器
ClearDeveloperConsole 从开发控制台清除错误
DrawLine 在指定的起点和终点之间画一条线。
DrawRay 在世界坐标中绘制从开始到开始的线条。
Log 将消息记录到Unity控制台。
LogAssertion 将断言消息记录到控制台的调试日志的变体。
LogAssertionFormat 将格式化的断言消息记录到Unity控制台。
LogError 将错误消息记录到控制台的调试日志的变体。
LogErrorFormat 将格式化错误消息记录到Unity控制台。
LogException 从控制台中记录错误消息的调试日志的变体。
LogFormat 将格式化消息记录到Unity控制台。
LogWarning 将警告消息记录到控制台的调试日志的变体。
LogWarningFormat 将格式化警告消息记录到Unity控制台。

Unity Debug类的更多相关文章

  1. System.Diagnostics命名空间里的Debug类和Trace类的用途

    在 .NET 类库中有一个 System.Diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类--Debug ...

  2. C#跟踪和调试程序-Debug类使用

    摘要: 怎样在 Visual C# .NET 中跟踪和调试?当程序运行时,您可以使用 Debug 类的方法来生成消息,以帮助您监视程序执行顺序.检测故障或提供性能度量信息.默认情况下,Debug 类产 ...

  3. debug类和trace类的区别

    在 .net 类库中有一个 system.diagnostics 命名空间,该命名空间提供了一些与系统进程.事件日志.和性能计数器进行交互的类库.当中包括了两个对开发人员而言十分有用的类——debug ...

  4. Unity 改变类模板-为你的类添加一个命名空间

    之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢?   后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢?  找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Uni ...

  5. ASP里面令人震撼地自定义Debug类(VBScript)

    不知道用ASP写代码的朋友是不是和我有一样的感受,ASP中最头疼的就是调试程序的时候不方便 我想可能很多朋友都会用这样的方法“response.write ”,然后输出相关的语句来看看是否正确.前几天 ...

  6. [Editor]Unity Editor类常用方法

    Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspe ...

  7. Unity PlayerPrefs类进行扩展(整个对象进行保存)

    盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动 ...

  8. unity -- Time类(持续更新中)

    2018年了,新年总是会制定很多具体目标和计划,不管能否坚持去完成,初衷和决心总是要有的.本年第一篇博客终于开始下笔了,先立一些今年和公司业务无关的的flag: 1.希望每月或两月能看一套蛮牛游戏上的 ...

  9. Unity Editor 编写unity插件类

    在unity写了一个编辑类,基于iTweenpath插件,为了更方便的操作iTweenpath,顺便练习UnityEditor的操作,写了一个CreateiTweenPath,放在Editor文件夹中 ...

随机推荐

  1. 算法模板——平衡树Treap

    实现功能如下——1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名)4. 查询排名为x的数5. 求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大 ...

  2. 1641: [Usaco2007 Nov]Cow Hurdles 奶牛跨栏

    1641: [Usaco2007 Nov]Cow Hurdles 奶牛跨栏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 424  Solved: 272 ...

  3. VueJs学习路线

    对于这个东西,我本人也是初学者,收集一些学习资源的链接,用于个人资源的学习,也分享给大家 lavyun的博客 里面有一些给初学者的建议,学习路线 http://www.cnblogs.com/smar ...

  4. Android Weekly Notes Issue #248

    Android Weekly Issue #248 March 5th, 2017 Android Weekly Issue #248. 本期内容包括: 为什么有时候应该让你的应用崩溃(而不是一味保护 ...

  5. Android OkHttp使用与分析

    安卓开发领域,很多重要的问题都有了很好的开源解决方案,例如网络请求 OkHttp + Retrofit 简直就是不二之选."我们不重复造轮子不表示我们不需要知道轮子该怎么造及如何更好的造!& ...

  6. 百度推送-sitemap-使用playframework框架实现-java

    主动推送的目的是能够把我们高质量内容推送给百度,但是首先你得有一个属于你自己的网站,在百度站长进行验证通过之后,才有资格推送百度sitemap. 百度站长平台为未使用百度统计的站点提供三种验证方式:文 ...

  7. Android开发之启动模式的深入理解

    standard(标准模式): 当用ApplicationContext去启动standard模式时会报错,是因为非Activity类型的Context没有所谓的任务栈, 所以需要为待启动的Activ ...

  8. Vue.js 2.2 卡片api

    给vue开发者和爱好者发送点福利! 卡片上一共117个api,方便查阅 网址: https://vuejs-tips.github.io/cheatsheet Github: https://gith ...

  9. 简单的叙述下SQL中行列转换的小知识!

    行列转换对于工作还是学习中总是不可避免的会遇到(虽然本人还尚未工作,萌萌哒的学生一枚),解决的方法也有很多,我这里就总结一下我所想解决的问题以及怎么去解决的方法, 可能网上已经有很多类似的方法了,有的 ...

  10. TCP/IP、HTTP、Socke、UDP的区别

    一.TCP/IP.Http.Socket的区别 [http://jingyan.baidu.com/article/08b6a591e07ecc14a80922f1.html](http://jing ...