block写入:block_builder

block.h和.cc里定义了block的entry存储格式和restart,提供了entry的查找接口以及迭代器。那么怎样往写block里写entry呢?leveldb遵循面向对象的设计理念在block_builder类里提供了相关接口。

BlockBuilder相关函数:

  • Add( )将entry顺序写入现有block数据块的末端,排序工作在上层的函数完毕。
  • Finish( )。当block写满,完毕写入重新启动点数组和重新启动点个数的写入
  • Reset( )。重置block

sstable

已经知道。sstable是leveldb中持久化数据的文件格式。而总体来看。sstable由数据(data)和元信息(meta/index)组成,数据和源信息统一以block单位存储。读取时也按统一的逻辑读取,总体的数据格式例如以下:

  • data_block:实际存储的kv数据
  • meta_block:当前版本号未实现
  • index_block:保存每一个data_block的last_key及其在sstable文件里的索引

sstable读取:table

/table/table.cc是有关将sstable读取的操作:

 private:
struct Rep;
Rep* rep_;

定义了结构rep。并在table类设立一个指针成员。并在table::open( )函数完毕了rep_的实例化

Rep* rep = new Table::Rep;

rep结构:

struct Table::Rep {
~Rep() {
delete filter;
delete [] filter_data;
delete index_block;
} Options options;//用户设置
Status status;//状态
RandomAccessFile* file;//文件读操作流。主要成员有文件的名字,i节点和读操作
uint64_t cache_id;
FilterBlockReader* filter;//和meta_block有关。不用管
const char* filter_data;// BlockHandle metaindex_handle; // Handle to metaindex_block: saved from footer
Block* index_block;
};

BlockHandle是一个用来指向block在文件里位置的“指针”(里面记录的是文件偏移量),可參考format.h;

footer:文件末尾的固定长度的数据。保存着metaindex_block和index_block的索引信息(blockHandle),最后有8字节的magic校验。

显然footer信息的读取对掌握整个table至关重要。

在table::open( )函数中就会从文件的末尾读取footer:

......
Slice footer_input;
Status s = file->Read(size - Footer::kEncodedLength, Footer::kEncodedLength,
&footer_input, footer_space);
if (!s.ok()) return s; Footer footer;
s = footer.DecodeFrom(&footer_input);
if (!s.ok()) return s; ......
Block* index_block = NULL;
if (s.ok()) {
s = ReadBlock(file, opt, footer.index_handle(), &contents);
if (s.ok()) {
index_block = new Block(contents);
}
} ......
rep->file = file;
rep->metaindex_handle = footer.metaindex_handle();
rep->index_block = index_block;

readBlock就是通过blockhandle读取文件里指定block的函数,定义在format.cc

Status ReadBlock(RandomAccessFile* file,
const ReadOptions& options,
const BlockHandle& handle,
BlockContents* result) {
result->data = Slice();
result->cachable = false;
result->heap_allocated = false;
//blockcontents的初始化 // Read the block contents as well as the type/crc footer.
// See table_builder.cc for the code that built this structure.
size_t n = static_cast<size_t>(handle.size());
char* buf = new char[n + kBlockTrailerSize];
Slice contents;
Status s = file->Read(handle.offset(), n + kBlockTrailerSize, &contents, buf);
if (!s.ok()) {
delete[] buf;
return s;
}
if (contents.size() != n + kBlockTrailerSize) {
delete[] buf;
return Status::Corruption("truncated block read");
} // do something
return Status::OK();
}

kBlockTrailerSize就是每一个block末端的五字节信息,包含压缩标志位和用于CRC校验的开销。do something 就是对提取到的内容分析。推断有无压缩。错误时返回状态信息以及赋值result。

sstable写入:table_builder

sstable写如不须要关心排序,由于sstable的产生是由memtable dump或者compact时merge排序产生的,key的顺序上层已经保证。

结构rep:

struct TableBuilder::Rep {
Options options;
Options index_block_options;
WritableFile* file;//封装了流操作的文件
uint64_t offset;//写入位置的偏移量
Status status;
BlockBuilder data_block; // 用于将entry写入当前data_block
BlockBuilder index_block;// 用于在index_block加入data_block的索引信息
std::string last_key; //当前table中最后条目的key。写入key要大于此。否则上层未提供排好序的entry
int64_t num_entries; //条目总数
bool closed; //table关闭标志位。 Either Finish() or Abandon() has been called.
FilterBlockBuilder* filter_block; bool pending_index_entry;//当前block为空时为true
BlockHandle pending_handle; // Handle to add to index block std::string compressed_output; Rep();
}
void TableBuilder::Add(const Slice& key, const Slice& value)
{
Rep* r = rep_;
assert(!r->closed);
if (!ok()) return;
if (r->num_entries > 0) {
assert(r->options.comparator->Compare(key, Slice(r->last_key)) > 0);
}
......
r->last_key.assign(key.data(), key.size());
r->num_entries++;
r->data_block.Add(key, value); const size_t estimated_block_size = r->data_block.CurrentSizeEstimate();
if (estimated_block_size >= r->options.block_size) {
Flush();
}
}

leveldb把数据dump到磁盘,在内存中仅仅有一份block。当block满了(大于options.block_size),就自己主动将此block写入磁盘(Flush)。

写入操作调用层次:

  • Add( ),写入内存中的block,推断block大小。决定是否写入磁盘
  • Flush( )
  • WriteBlock( ),取block压缩标志位决定是否压缩。写入压缩标志位
  • WriteRawBlock( ),加入CRC,调用文件流写入磁盘

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