<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
var yImg = new Image();
yImg.onload = function(){//图片加载完事件
draw(this);
};
yImg.src = '2.png';
function draw(obj){
oGC.drawImage(obj,0,0);
} }; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var aInput = document.getElementsByTagName('input');
var oImg = document.getElementById('img1');
var yImg = new Image();
var iNow = 0;
yImg.onload = function(){
draw(oImg);
};
yImg.src = oImg.src;
function draw(obj){
var oC = document.createElement('canvas');
var oGC = oC.getContext('2d');
oC.width = obj.width;
oC.height = obj.height;
obj.parentNode.replaceChild(oC,obj);
oGC.drawImage(obj,0,0);
aInput[1].onclick = function(){
if(iNow==3){
iNow = 0;
}
else{
iNow++;
}
toChange();
};
aInput[0].onclick = function(){
if(iNow==0){
iNow = 3;
}
else{
iNow--;
}
toChange();
};
function toChange(){
switch(iNow){
case 1:
oC.width = obj.height;
oC.height = obj.width;
oGC.rotate(90*Math.PI/180);
oGC.drawImage(obj,0,-obj.height);
break;
case 2:
oC.width = obj.width;
oC.height = obj.height;
oGC.rotate(180*Math.PI/180);//旋转
oGC.drawImage(obj,-obj.width,-obj.height);//移动图片的坐标
break;
case 3:
oC.width = obj.height;
oC.height = obj.width;
oGC.rotate(270*Math.PI/180);
oGC.drawImage(obj,-obj.width,0);
break;
case 0:
oC.width = obj.width;
oC.height = obj.height;
oGC.rotate(0);
oGC.drawImage(obj,0,0);
break;
}
}
}
}; </script>
</head> <body>
<input type="button" value="←" />
<input type="button" value="→" />
<div>
<img src="2.png" id="img1" />
</div>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
var yImg = new Image();
yImg.onload = function(){
draw(this);//this是yImg对象
};
yImg.src = '2.png';
function draw(obj){
var bg = oGC.createPattern(obj,'repeat');
oGC.fillStyle = bg;
oGC.fillRect(0,0,300,150);
}
}; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
var obj = oGC.createLinearGradient(150,100,250,200);//渐变区域起点坐标终点坐标
obj.addColorStop(0,'red');
obj.addColorStop(0.5,'yellow');
obj.addColorStop(1,'blue');
oGC.fillStyle = obj;
oGC.fillRect(150,100,100,100);
}; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d'); var obj = oGC.createRadialGradient(200,200,100,200,200,150); obj.addColorStop(0,'red');
obj.addColorStop(0.5,'yellow');
obj.addColorStop(1,'blue'); oGC.fillStyle = obj; oGC.fillRect(0,0,oC.width,oC.height); }; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
oGC.font = '60px impact';
oGC.textBaseline = 'middle'; //middle bottom
oGC.fillText('妙味课堂',0,0);
oGC.strokeText('妙味课堂',0,200);
}; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
oGC.font = '60px impact';
oGC.textBaseline = 'middle'; //middle bottom
var w = oGC.measureText('妙味课堂').width;//没有高度
oGC.fillText('妙味课堂',(oC.width - w)/2,(oC.height - 60)/2);
}; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style>
body{ background:black;}
#c1{ background:white;}
</style>
<script> window.onload = function(){
var oC =document.getElementById('c1');
var oGC = oC.getContext('2d');
oGC.font = '60px impact';
oGC.textBaseline = 'top'; //middle bottom
oGC.shadowOffsetX = 10;
oGC.shadowOffsetY = 10;
oGC.shadowBlur = 3;
alert(oGC.shadowColor); //默认颜色:黑色透明
oGC.shadowColor = 'yellow';
var w = oGC.measureText('妙味课堂').width;
oGC.fillText('妙味课堂',(oC.width - w)/2,(oC.height - 60)/2);
}; </script>
</head> <body>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>

h5-7 canvas的更多相关文章

  1. h5标签canvas关于getImageData跨域的问题

    h5标签canvas关于getImageData跨域的问题 在学习h5的时候,canvas标签中getImageData()报错:security error! 具体代码如下(chrome浏览器): ...

  2. 关于h5绘制canvas生成图片的注意点!

    1.第一个是关于移动端自适应的问题: 答:如果是最后只要一张canvas生成的图片,而不是要绘制的canvas的图形,则不需要考虑自适应,绘制canvas的时候的宽高,可以直接写成UI提供的图的大小, ...

  3. 关于H5的Canvas

    1.什么是canvas? <canvas>标签是h5新增的,通过脚本(通常是js)来绘制图形,canvas只是一个图形容器,或者说是画布. canvas可以绘制路径.图形.字以及添加图像. ...

  4. HTML5 Canvas绘图基本使用方法, H5使用Canvas绘图

    Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网 ...

  5. H5使用Canvas绘图

    一.什么是Canvas Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的 ...

  6. 用H5的canvas做时钟

    <!doctype html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>D ...

  7. H5 认识canvas

    不同于SVG,HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径.不过,我们拥有众多路径生成的方法让复杂图形的绘制成为了可能. canvas提供了三 ...

  8. H5标签-canvas实现颜色拾取功能

    HTML5 <canvas> 标签是用于绘制图像,不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),必须使用脚本(通常是 JS)来完成实际的绘图任务. &l ...

  9. H5之canvas简单入门

    <canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图 <canv ...

  10. H5的canvas绘图技术

    canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点.Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果. 1 ...

随机推荐

  1. (转)Win10 TensorFlow(gpu)安装详解

    Win10 TensorFlow(gpu)安装详解 写在前面:TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理.Tensor(张量)意味着 ...

  2. java热部署

    最近使用java做项目,研究了一下热部署,能够提高工作效率. 需要准备的工具: 1.安装文件http://update.zeroturnaround.com/update-site/ 2.破解 下载破 ...

  3. Php.ini文件位置在哪里 Php.ini文件找不到

    转载自:http://www.php100.com/html/php/rumen/2013/0831/26.html [导读] Php ini文件是php的一个配置文件,在windows主机中如果你未 ...

  4. Caffe: Vs13添加CUDA支持

    1.  右键工程 点击:Building Dependency 右击:Build Customizations 点击选项:CUDA 7.5 2.添加C++依赖: cudart.lib kernel32 ...

  5. OpenCV: 图像连通域检测的递归算法

    序言:清除链接边缘,可以使用数组进行递归运算; 连通域检测的递归算法是定义级别的检测算法,且是无优化和无语义失误的. 同样可用于寻找连通域 void ClearEdge(CvMat* MM,CvPoi ...

  6. BZOJ 1864: [Zjoi2006]三色二叉树 树形DP + 读入

    Description Input 仅有一行,不超过500000个字符,表示一个二叉树序列. Output 输出文件也只有一行,包含两个数,依次表示最多和最少有多少个点能够被染成绿色. 题解:本题大水 ...

  7. Appium的ios配置

    automationName  text        XCUITest platformName             text          iOS platformVersion      ...

  8. eas之添加表格列宽自动调整设置

    设置表格整体宽度自动调整为所在panel的宽度 KDTable table=new KDTable(); table. setAutoResize (boolean); 注意:该功能在冻结功能启用后, ...

  9. visual studio2017 创建Vue项目

    1:打开Visual studio 2017后 按图片操作新建项目 也可以使用快捷键Ctrl+Shift+N  进入创建项目页面 2:选择JavaScript 里的Node.js创建对应的Vue项目 ...

  10. 洛谷P1616 疯狂的采药【完全背包】

    题目描述 LiYuxiang是个天资聪颖的孩子,他的梦想是成为世界上最伟大的医师.为此,他想拜附近最有威望的医师为师.医师为了判断他的资质,给他出了一个难题.医师把他带到一个到处都是草药的山洞里对他说 ...