vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似, 不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机 制不断扩充自身的容量。

vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长。vector容器分配的是一块连续的内存空间,每次容器的增长,并不是在原有连续的内存空间 后再进行简单的叠加,而是重新申请一块更大的新内存,并把现有容器中的元素逐个复制过去,然后销毁旧的内存。这时原有指向旧内存空间的迭代器已经失效,所 以当操作容器时,迭代器要及时更新。

vector数据结构,采用的是连续的线性空间,属于线性存储。他采用3个迭代器_First、_Last、_End来指向分配来的线性空间的不同范围。

_First指向使用空间的头部,_Last指向使用空间大小(size)的尾部,_End指向使用空间容量(capacity)的尾部。例如:

vector初始化时,申请的空间大小为6,存放下了data中的6个元素。当向vdata中插入第7个元素“6”时,vector利用自己的扩充机制重新申请空间。

简 单描述一下。当插入第7个元素“6”时,vector发现自己的空间不够了,于是申请新的大小为12的内存空间(自增一倍),并将前面已有数据复制到新空 间的前部,然后插入第7个元素。此时_Last迭代器指向最后一个有效元素,而_End迭代器指向vector的最后有效空间位置。我们利用vector 的成员函数size可以获得当前vector的大小,此时为7;利用capacity成员函数获取当前vector的容量,此时为12。

1 基本操作

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

2

vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std; typedef struct rect
{
int id;
int length;
int width;   //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
  bool operator< (const rect &a)  const
    {
        if(id!=a.id)
            return id<a.id;
        else
        {
            if(length!=a.length)
                return length<a.length;
            else
                return width<a.width;
        }
    }
}Rect; int main()
{
vector<Rect> vec;
Rect rect;
rect.id=1;
rect.length=2;
rect.width=3;
vec.push_back(rect);
vector<Rect>::iterator it=vec.begin();
cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl; return 0; }

3  算法

(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,

一般后一个都不包含.)

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,

sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

定义排序比较函数:

bool Comp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

c++之vector的更多相关文章

  1. c++ vector 使用

    1. 包含一个头文件: 1 #include <vector> 2. 申明及初始化: std::vector<int> first; // empty vector of in ...

  2. Vector Tile

    Mapbox Vector Tile Specification A specification for encoding tiled vector data. <?XML:NAMESPACE ...

  3. ArrayList、Vector、LinkedList的区别联系?

    1.ArrayList.Vector.LinkedList类都是java.util包中,均为可伸缩数组. 2.ArrayList和Vector底层都是数组实现的,所以,索引数据快,删除.插入数据慢. ...

  4. ArrayList、Vector、HashMap、HashSet的默认初始容量、加载因子、扩容增量

    当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因 ...

  5. Java中Vector和ArrayList的区别

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...

  6. C++使用vector

    #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; void ...

  7. [LeetCode] Flatten 2D Vector 压平二维向量

    Implement an iterator to flatten a 2d vector. For example,Given 2d vector = [ [1,2], [3], [4,5,6] ] ...

  8. C++ 数组array与vector的比较

    转:http://blog.csdn.net/yukin_xue/article/details/7391897 1. array 定义的时候必须定义数组的元素个数;而vector 不需要: 且只能包 ...

  9. vector定义初始化

    头文件 #include<vector> using std::vector; vector<T> v1; vector<T> v2(v1); vector< ...

  10. vector迭代器用法

    #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> ...

随机推荐

  1. 记一次小团队Git实践(上)

    公司规模不大,成立之初,选择了svn作为版本控制系统.这对于用惯了git的我来说,将就了一段时间后,极为不爽,切换到git-svn勉强能用.随后,因为产品需要发布不同的版本,而git-svn对远程分支 ...

  2. Codeforces Round #375 (Div. 2) - D

    题目链接:http://codeforces.com/contest/723/problem/D 题意:给定n*m小大的字符矩阵.'*'表示陆地,'.'表示水域.然后湖的定义是:如果水域完全被陆地包围 ...

  3. js-错误处理与调试,JSON

    错误处理与调试: 1.try-catch try{ window.someNoneXistentFunction(); }catch(error){ alert(error.message) } 2. ...

  4. The 2015 China Collegiate Programming Contest H. Sudoku hdu 5547

    Sudoku Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)Total Subm ...

  5. Unity Standard Assets 简介之 Utility

    决定写这个系列起因于刚才的偶然所见,我发现当前版本的Unity有一个 Utility 标准资源包,里面有一个 FPSCounter 脚本提供了显示游戏运行帧率的基本功能,而我几周前刚刚写过一个同样功能 ...

  6. 【原】iOS学习39网络之数据请求

    1. HTTP和HTTPS协议 1> URL URL全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位 ...

  7. 04_Swift2基础之类型安全和类型推测+字面量+类型别名

    1. 类型安全和类型推测 1> 类型安全 Swift 是一个 _类型安全(type safe)_ 的语言.类型安全的语言可以让你清楚地知道代码要处理的值的类型.如果你的代码需要一个`String ...

  8. word 批量修改表格格式

    For i = 1 To ActiveDocument.Tables.Count ActiveDocument.Tables(i).Cell(1, 1).Select With Selection . ...

  9. NOI OpenJudge 8469 特殊密码锁 Label贪心

    描述 有一种特殊的二进制密码锁,由n个相连的按钮组成(n<30),按钮有凹/凸两种状态,用手按按钮会改变其状态. 然而让人头疼的是,当你按一个按钮时,跟它相邻的两个按钮状态也会反转.当然,如果你 ...

  10. [知识点]Cantor展开

    // 此博文为迁移而来,写于2015年3月14日,不代表本人现在的观点与看法.原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102vtyo.html 1.含 ...