20165326实验四-Android程序设计

一:Android Stuidio的安装测试

1、安装Android Stuidio

具体跟着教程走就行主要是配置的时候要选择下载SDK或手动配置,详细教程(需要注意的是Standard是默认下载,custom可以自己进行选择),之后创建一个新的project,对虚拟设备进行配置等。

遇到的问题:gradle project sync failed.

解决方法:进入项目目录下,找到 gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties 文件,记事本打开,最后一句:https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.4-all.zip

studio会下载上面的Gradle

我们可以手动下载这个版本的Gradle,无需解压直接拷贝到

C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-4.4-all\9br9xq1tcpiv8o6njlyu5op1

目录下,重启studio即可(附上更新的教程)

初识Android Studio
  • 清单文件AndroidManifest.xml,z其中的packag属性为应用程序指定标识符;之下的application元素描述应用程序,包含多个activity元素(描述app中的活动,有mainactivity作为入口
  • res目录:

    存放了应用程序使用到的各种资源,如xml界面文件、图片、数据等。

    • drawable:存放图片。
    • layout:存放xml界面布局文件,主要用于显示用户操作界面。
    • values:存放不同类型的数据。
2、完成Hello World, 修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号

步骤:在project视图下打开res目录中的activity——main.xml,将TextView下的android:text后的内容修改即可

代码

android:text="Hello World!20165326 20165325 20165327"

截图

二:Activity测试:

参考教材第二十五章:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity

用一个活动启动另一个活动,使用startActivity

方法,要先在Manifest下加入要新调用的活动名,

代码如下

<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".ThirdActivity">
</activity>

然后修改.java文件中的内容

Main

@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {
Intent intent = new Intent(this, ThirdActivity.class);
intent.putExtra("message", "20165326CZZZZZ");
startActivity(intent);
return true;
}

通过开启主活动实现打开另一个活动,截图如下



三:UI测试:

参考二十六章

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息

代码

 <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="right"
android:layout_marginTop="16dp"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:text="20165326cz"
android:id="@+id/btn1" />

截图

四:布局测试:

参考第二十七章:

  • 构建项目,运行教材相关代码
  • 修改布局让P290页的界面与教材不同

    代码
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="100dp"
android:layout_marginLeft="100dp"
android:text="你的学号"/>
<ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@android:drawable/bottom_bar"
android:alpha="0.35"
android:layout_marginLeft="200dp"
android:layout_marginTop="200dp"/>

其实可以个人再加些别的东西

截图

五:事件处理测试

参考第二十八章

  • 构建项目,运行教材相关代码

个人喜好,添加了一个ratingbar

截图

参考:《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》

20165326 java实验四的更多相关文章

  1. Java实验四

    20145113 Java实验四 快捷键 之前没怎么记ISDEA的快捷键,但是熟练使用快捷键可以带来很多的便利,于是先开始学习一些常用的快捷键,就采用它默认的快捷键,这样后期就不会出现冲突,一些and ...

  2. 20165324 Java实验四 Android程序设计

    20165324 Java实验四 Android程序设计 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月1 ...

  3. Java实验四和实验五

    实验四 类的继承性和多态性 [开发语言及实现平台或实验环境] Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0 [实验目的] 1.  掌握OOP方式进行程序设计的方法, 2.  了 ...

  4. 《Java实验四》

    //实验4--附录一代码 public class PassValueTest { //静态代码块,类一加载就执行的部分. //所以运行这个程序会输出 class loding static { Sy ...

  5. #20165323 Java实验四 Android程序设计

    一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:杨金川 学号:20165323 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月14日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:实验 ...

  6. 20165310 Java实验四 《Android程序设计》

    20165310 实验四 <Android程序设计> 第24章:初识Android 任务一:改写res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号 首 ...

  7. java实验四——找鞍点

    package hello; public class 实验四 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated me ...

  8. 20165326 java实验一

    <Java程序设计>Java开发环境的熟悉 实验报告 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:陈卓 学号:20165326 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月2日 实验时间 ...

  9. java实验四《Android程序设计》实验报告

    一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:张士洋 学号:20165308 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月14日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:08 ...

随机推荐

  1. JavaScript 声明提前机制

    声明提前机制 在JavaScript存在着这样一种预处理机制,即浏览器在解析JS代码时会将var声明的变量和function声明的函数提升到当前作用域的顶部.但是解析JS代码时对var和functio ...

  2. fpga板制作调试过程记录

    2010-09-11 22:49:00 昨天淘宝准备买块fpga核心板学习,为了练习焊接,我让老板给我散料及pcb板自己焊接. 一,在物料到之前的准备: 我先设计了一下焊接测试计划 1,检查电路板:特 ...

  3. 浮点数(double、float)的格式化问题及处理

    ---恢复内容开始--- 平时常会面临浮点数的格式处理问题,下面就举例说一说常见的问题及处理: 1,科学计数法问题 一个浮点数123456789.10,在打印的时候变成了1.234567891E8,处 ...

  4. 不同路由器下远程ssh登录Beaglebone系统(通过路由器端口转发,配合花生壳的DDNS功能)

    使用场景: 一般家庭设备都是通过路由器中转连上互联网的,而且运营商给家庭宽带分配的IP地址也是动态的.随时可能变动的.所以当程序员们离开家之后,是很难直接和家里的设备进行交互的.但是通过TPLINK路 ...

  5. Python Gevent协程自动切换IO

    Gevent Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程. Gr ...

  6. python 排序算法

    冒泡排序: 一. 冒泡排序的定义 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法.它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来.遍历数列的工作是重复地进 ...

  7. 主从复制跳过错误(未采用GTID)

    DB:5.6.15 主从库没有采用GTID 案例1:从库对象不存在mysql> show slave status \G;*************************** 1. row * ...

  8. Codeforces 955F Heaps - 动态规划

    题目传送门 传送点I 传送点II 传送点III 题目大意 给定一棵以1为根的树,定义$dp_{k}(u)$表示在$u$的子树内存在的深度最大的满k叉树的深度,求$\sum_{u = 1}^{n}\su ...

  9. Unity_3DText文字显示模糊怎么办

    在unity3d中创建一个3d text文字对象模型,但是发现默认情况下显示的文字很模糊,这种情况我们可以通过放大字体尺寸的方式解决这个问题,然后通过缩放的方式改变其大小. 1.打开unity3d场景 ...

  10. 【Git】vs code+git 不使用ssh的链接remote server的方式

    git config --global user.name "dennis wu" git config --global user.email "email" ...