简介

ISDN:(Integrated Services Digital Network,综合业务数字网) 是以综合数字电话网(IDN)为基础发展演变而形成的通信网,能够提供端到端的数字连接,用来支持包括话音和非话在内的多种电信业务。用户能够通过有限的一组标准多用途用户—网络接口接入网内。

ISDN能够提供端到端的数字传输,即从一个用户终端到另一个用户终端之间的传输全部是数字化,包括用户线。

ISDN支持业务:语音、数据、图象、传真等。除基本传输和用户终端业务外,还提供补充业务。

ISDN分类:ISDN-PRI和ISDN-BRI。

ISDN传送系统:时分复用方式。

国际标准有两种:日本及美国采用的以1.544MBPS(T1)为一次群的系统和欧洲的以 2.048MBPS(E1)为一次群的系统。我国采用后者。

ISDN 通信协议:即信令方式,就是在直接连接用户的本地交换机及网中的中断交换机等的交换机之间,用于呼叫建立和释放等呼叫控制为目的的通信协议。

接口参考配置

CCITT规定了ISDN用户-网络接口和业务接入点,以便各种电信业能够接入ISDN网络。

消息结构

消息结构如下:

消息类型如下:

信息单元内容如下:

基本呼叫流程


参考资料:

《YDN034.1-1997ISDN用户-网络接口规范 第1部分》

《YDN034.2-1997ISDN第2部分:数据链路层技术规范》

《YDN034.3-1997ISDN第3部分:第三层基本呼叫控制》

ISDN简记的更多相关文章

  1. RangePartitioner 实现简记

    摘要: 1.背景 2.rangeBounds 上边界数组源码走读 3.RangePartitioner的sketch 源码走读 4.determineBounds 源码走读 5.关于RangePart ...

  2. xlslib库使用简记

    xlslib库使用简记 1 前言 最近需要使用C++结合xlslib库来生成Excel文件,但发现这个库的文档还真难找,找来找去发现唯一的线索是有一个test/目录里面的几个例子而已. 想到以后要不断 ...

  3. 网络技术教程笔记(20)ISDN

    广域网与接入网技术 广域网与接入网技术 常见接入技术--ISDN 综合业务数字网(Integrated Services Digital Network,ISDN)由电话综合数字网IDN演化而成,能够 ...

  4. Eclipse 使用简记

    Eclipse 使用简记 本文针对 Eclipse Neon (4.6)版本进行说明,具体而言是 Eclipse IDE for Java EE Developers . 下载 Eclipse ecl ...

  5. SLF4J 使用简记

    SLF4J 使用简记 使用 SLF4J有一段时间了,在此作上些许记录,以作提示. 本文使用的实际实现的日志框架是 Log4j,所以使用 log4j.properties 文件 SLF4J 需要引入的j ...

  6. make 要点简记

    make 要点简记 1.隐式推导 make可以自动推导文件及其文件依赖关系后面的命令,所以我们没有必要在每一个.o文件后面都写上类似的命令,因为make 会自动识别并且自动推导命令. objects ...

  7. Hive简记

    在大数据工作中难免遇到数据仓库(OLAP)架构,以及通过Hive SQL简化分布式计算的场景.所以想通过这篇博客对Hive使用有一个大致总结,希望道友多多指教! 摘要: 1.Hive安装 2.Hive ...

  8. UUID简记

    一.概述 wiki上的解释: A universally unique identifier (UUID) is a 128-bit number used to identify informati ...

  9. CRC标准以及简记式

    一.CRC标准 下表中列出了一些见于标准的CRC资料: 名称 生成多项式 简记式* 应用举例 CRC-4 x4+x+1 3 ITU G.704 CRC-8 x8+x5+x4+1 31 DS18B20 ...

随机推荐

  1. webpack学习笔记--压缩代码

    浏览器从服务器访问网页时获取的 JavaScript.CSS 资源都是文本形式的,文件越大网页加载时间越长. 为了提升网页加速速度和减少网络传输流量,可以对这些资源进行压缩. 压缩的方法除了可以通过 ...

  2. [转] zepto的各种坑

    1.编译zepto.模块之前可能有依赖关系,整体顺序参考下面这个即可: MODULES="zepto event ajax form ie detect fx fx_methods asse ...

  3. COOKIE和SESSION有什么区别?

    1,位置--session 在服务器端,cookie 在客户端(浏览器)2,形式--session 默认被存在在服务器的一个文件里(session 可以放在 文件.数据库.或内存中都可以),cooki ...

  4. C# 之 提高WebService性能大数据量网络传输处理

    1.直接返回DataSet对象 特点:通常组件化的处理机制,不加任何修饰及处理: 优点:代码精减.易于处理,小数据量处理较快: 缺点:大数据量的传递处理慢,消耗网络资源: 建议:当应用系统在内网.专网 ...

  5. 【AtCoder】ARC076

    ARC076 C - Reconciled? 如果\(N = M\) 答案是\(2N!M!\) 如果\(|N - M| = 1\) 答案是\(N!M!\) 否则答案是0 #include <bi ...

  6. 移动端上拉加载下拉刷新插件-mescroll.js插件

    官网地址是:http://www.mescroll.com // 初始化mescroll function initMeScroll() { //创建MeScroll对象,内部已默认开启下拉刷新,自动 ...

  7. 基本标签-html-1

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Uniform Generator

    Computer simulations often require random numbers. One way to generate pseudo-random numbers is via ...

  9. Lua + win 10 + vs2017的运行环境和创建cocos2dx 3.17的lua项目(亲测)

    转:https://blog.csdn.net/maoye198602102339/article/details/82047920   不管用什么引擎写游戏,脚本语言是少不了要接触的! 首先,我说的 ...

  10. git&github快速掌握

    git&github快速掌握 安装git 版本库创建 代码修改并提交 代码回滚 工作区和暂存区 撤销操作 删除操作 更多操作 Windows下安装git https://gitforwindo ...