Unity 角色复活和重新开始游戏
作者写游戏完成的时候,还需要从新想下如何把游戏设置重新开始,角色如何复活.
一般大多数都会采用这种方式来代替游戏重新开始 Application.LoadLevel("xxx场景") .
但是角色复活就必须完全靠自己写代码把组件换到特定的状态呀
重新游戏:
Application.LoadLevel("xxx场景") = 重新开始游戏
组件.还原初始化状态() + 组件.还原初始化状态() + 组件.还原初始化状态() + …. = 重新开始游戏
角色复活: 无非某一些角色还原到特定的状态
using System;
using UnityEngine; public class 游戏控制中心
{ public bool 开始游戏 = false; public void 重新开始()
{
Application.LoadLevel("xxx场景全的组件还原到初始状态");
} //完成角色复活功能
public void 角色复活()
{
主角信息组件.还原继续游戏状态();
敌人组件.还原继续游戏状态();
其他组件.还原继续游戏状态();
开始游戏 = true;
} //实际编程 作者是这样的%>_<%
public void 角色复活2()
{
主角信息组件.血值 = 10;
敌人组件.碰撞器.Eanble = true;
敌人组件.开始攻击 = true; //等一些xxxx工作,比较零散 } }
角色复活第一种方式让代码直观一些!
介绍下备忘录设计模式: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7697549;
Unity 角色复活和重新开始游戏的更多相关文章
- unity 角色换装
unity角色换装的关键是更改角色部位上的物体的SkinnedMeshRenderer组件的属性: 更改mesh:mesh决定了部位的物体的外形,是主要的数据. 刷新骨骼:同一个部位下,不同的mesh ...
- Unity 角色移动贴墙行走
直接贴上代码,旋转角色角度检测碰撞 Vector2 v2Normal = new Vector2(normal.x, normal.y); float fAngle = Vector2.SignedA ...
- Unity 角色场景传送功能
传送触发器 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine. ...
- Unity角色对话
对话类------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- unity 角色旋转
using UnityEngine; using System.Collections; public class Triangle : MonoBehaviour { public float sp ...
- Unity角色残影特效
残影特效在网上有很多例子,比如这个,我参考着自己整合了一下,算是整合了一个比较完整且特别简单易用的出来,只需要一个脚本挂上去无需任何设定就能用. 这里只针对SkinnedMeshRenderer的网格 ...
- Unity外包团队:关于手机unity游戏开发的技术选型
技术选型 Unity引擎内置了多人联机的解决方案,涵盖了从最底层的网络数据传输,到不同玩家之间的消息发送,再到游戏大厅这样的高级功能.考虑到Unity官方提供的云服务(Internet Service ...
- Unity Ragdoll 实现死亡效果 心得+坑点总结
效果展示 正如其名,Ragdoll可以让人物模型实现像布娃娃一样物理效果 创建Ragdoll 在场景中新建 3D Object → Ragdoll... 接下来是一个初见复杂的绑定界面,这里我做了简单 ...
- 【SMB源码解析系列】——003.SMB游戏基本框架
前面有了解到RESET中断相关代码,结尾处通过一句jmp进入了无限循环,之后CPU将会在每一帧PUU进入VBlank状态时,接收NMI中断信号, 跳转至NMI代码处继续执行,直到遇见RTI指令时又返回 ...
随机推荐
- linux下的守护进程及会话、进程组
守护进程.会话.进程组网上有许多不错的资料.我也是网上搜罗了一堆,加上自己的理解.不敢说原创,只是写在这怕自己忘记罢了.才疏学浅,难免有错误,欢迎大家指正.下面这篇写很不错,大家可以去看看:http: ...
- 格而知之15:我所理解的Block(1)
1.Block 本质上是一个struct结构体,在这个结构体中,最重要的成员是一个函数(当然除函数外还有其他重要的成员). 2.在开始解析Block之前,首先来回顾一下Block的格式.Block相关 ...
- 深入理解Scala的隐式转换系统
摘要: 通过隐式转换,程序员可以在编写Scala程序时故意漏掉一些信息,让编译器去尝试在编译期间自动推导出这些信息来,这种特性可以极大的减少代码量,忽略那些冗长,过于细节的代码. 使用方式: 1. ...
- 给SharePoint页面加入自己定义页脚Custom footer
给SharePoint页面加入自己定义页脚Custom footer 在公司做站点设计项目时,须要在页面上加入页脚. 非常多人都把页脚忽视了,认为没什么多大用处,事实上 ...
- iOS tableView的图片缓存异步载入
1.建立一个viewController. .h文件实现UIScrollViewDelegate和UITableViewDelegate,并声明ICTableViewDelegate(用来实现图片有缓 ...
- ERROR 1130: Host is not allowed to connect to this MySQL server
解决远程连接mysql错误1130代码的方法 今天在用远程连接Mysql服务器的数据库,不管怎么弄都是连接不到,错误代码是1130,ERROR 1130: Host 192.168.2.159 is ...
- 1203.3——循环语句 之 while
while循环 while循环的一般形式为: while(表达式){ 语句块 }其中表达式称为循环条件,语句块称为循环体. while语句的意思是:先计算表达式的值,当值为真 ...
- CSS网页元素居中
1.水平居中:行内元素解决方案 只需要把行内元素包裹在一个属性display为block的父层元素中,并且把父层元素添加如下属性即可: text-align: center 适用元素:文字,链接,及其 ...
- css 梯形标签页
html 代码 略 css : nav > a{ position: relative; display: inline_block; padding: .3em 1em 0; } nav &g ...
- PDO基础知识
使用PDO之前首先开启PHP的PDO扩展,方法见百度. PDO连接数据库的方式有三种 1.通过参数的形式连接数据库 (推荐) //通过参数形式连接数据库 try{ $dsn = 'mysql:host ...