android菜鸟学习笔记9----Activity(二)
关于Activity的生命周期:
下面是Activity整个生命周期中,状态发生变化时所回调的方法,它们对应着Activity完整的生命过程。

void onCreate(Bundle savedInstanceState):Activity被创建时回调
void onStart() :在onCreate()或者onRestart()之后被调用,即Activity第一次创建或者从不可见变为可见状态时调用。
void onResume() :恢复到活动状态时回到,在onStart()之后一定会调用该方法。之后该活动就处于活动状态了,处于任务栈的栈顶。
void onPause() :失去焦点,但是仍然部分可见时回调。
void onStop() :Activity变为完全不可见时回调
void onRestart() :Activity重新启动时回调
void onDestroy() :Activity被销毁前回调
上面的7个方法,除了onRestart()之外,在生命周期的图中都是成对出现的。分为三对,也就出现了三种生存期。
从onCreate()到onDestroy(),一个Activity实例经历了创建到销毁的所有过程,被称之为完整生存期。
从onStart()到onStop(),一个Activity实例从可见状态变为不可见状态,被称之为可见生存期。注意,可见并不一定处于栈顶,因而并一定能与用户交互。
从onResume()到onPause(),一个Activity实例经历了从活动状态到暂停状态,这两个方法之间的过程,该Activity实例都处于活动状态,被称之为前台生存期,或者活动状态生存期。
完整生命周期程序演示,参考《第一行代码》
程序有三个Activity:MainActivity是入口,放置两个按钮,分别用于启动另外两个Activity,实现7个生命周期回调方法,分别输出一条运行信息;NormalActivity就是一个普通的Activity;DialogActivity在Manifest.xml中配置了theme属性,使其成为一个对话框样式的Activity,<activity android:name=".DialogActivity" android:theme="@android:style/Theme.Dialog"></activity>。
具体代码:
main_layout.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/normal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/start_normal_activity"/>
<Button
android:id="@+id/dialog"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/start_dialog_activity"/>
</LinearLayout>
MainActivity.java:
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View view) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (view.getId()) {
case R.id.normal:
Intent intent1 = new Intent(this, NormalActivity.class);
startActivity(intent1);
break;
case R.id.dialog:
Intent intent2 = new Intent(this, DialogActivity.class);
startActivity(intent2);
default:
break;
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main_layout);
Log.i("LIFECYCLE","onCreate");
Button btnNormal = (Button) findViewById(R.id.normal);
Button btnDialog = (Button) findViewById(R.id.dialog);
btnNormal.setOnClickListener(this);
btnDialog.setOnClickListener(this);
}
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.i("LIFECYCLE","onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.i("LIFECYCLE","onDestroy");
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.i("LIFECYCLE","onPause");
}
@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.i("LIFECYCLE","onStart");
}
@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.i("LIFECYCLE","onRestart");
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.i("LIFECYCLE","onResume");
}
}
运行信息:
首先启动该应用程序,依次输出:

可见,正如生命周期图中所示,依次调用了onCreate()、onStart()、onResume()。
然后点击第一个按钮,启动那个普通的Activity,依次输出:

可见,当NormalActivity启动时,MainActivity调用onPause()进入暂停状态,由于NormalActivity启动后,MainActivity被NormalActivity完全遮住时,又要调用onStop()进入停止状态。
然后,点击模拟器的返回按钮,依次输出:

可见,由于按下返回键后,NormalActivity被销毁,MainActivity由不可见状态变为可见状态,则依次调用onRestart()、onStart(),又由于MainActivity当前处于任务栈栈顶,所以又调用onResume()进入活动状态。
然后,点击第二个按钮,启动DialogActivity,依次输出:

由于MainActivity仍然有部分可见,只是当前不再处于任务栈栈顶而已,所以调用了onPause()进入暂停状态。
然后,按下模拟器上的返回按钮,依次输出:

DialogActivity被销毁,MainActivity重新回到栈顶,调用onResume()进入活动状态。
然后,再按下模拟器上的返回按钮,依次输出:

MainActivity要被销毁,从活动状态到销毁状态,依次调用了onPause()、onStop()和onDestroy()。
以上就是一个完整的Activity生命周期演示。
此外,由于停止状态和暂停状态的Activity有可能被系统回收资源,当一个Activity从暂停或者停止状态重新回到活动状态时,由于可能已经被回收依次,之前的操作、数据等,如填写了好大一张表单,全都要重新开始,用户体验极差。这时,就要用到涉及Activity实例状态保存的回调函数:
onSaveInstanceState(Bundle bundle):用于在被系统回收之前,将需要保存的一些Activity实例状态信息,重要数据等保存到bundle对象中。当该Activity实例下次被创建时,调用onCreate(Bundle bundle)方法时,这个bundle对象会传递给onCreate()方法,则可以在onCreate方法中,获取到上次保存的数据,进行相应的初始化,恢复工作。
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