脚本的优化

object pool
避免频繁的内存分配和gc噩梦(字符串相加?)
是否有必要都写在update里?分帧?
需要的只取一次
使用editor内赋值,而不是find
复杂的物理
复杂的数学运算
避免全局缓存住资源
profiler is King

Unity基础-脚本的优化的更多相关文章

  1. Unity基础-脚本生命周期

    理解Unity脚本的生命周期对游戏开发很重要,这篇文章对生命周期做一个记录和总结.Unity的脚本生命周期(消息),也就是在脚本运行时,自动并且按顺序执行的一系列函数.在unity官网中有对生命周期详 ...

  2. Unity基础-脚本的基本使用

    脚本的基本使用 定义与挂载monobehaviour 1.新建一个场景 2.新建脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generi ...

  3. Unity基础-脚本的加载与编译顺序

    脚本的加载与编译顺序 C#是以Assembly(汇编集)为一个基本单元组织代码的,dll就是一个assembly,dll之间有加载以来顺序 Assets/*.dll Stamdard Assets/* ...

  4. Unity开发Android应用优化指南(上)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27037-1-2.html 如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能 ...

  5. Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)

    在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建 ...

  6. Unity基础6 Shadow Map 阴影实现

    这篇实现来的有点墨迹,前前后后折腾零碎的时间折腾了半个月才才实现一个基本的shadow map流程,只能说是对原理理解更深刻一些,但离实际应用估计还需要做很多优化.这篇文章大致分析下shadow ma ...

  7. 游戏编程之Unity常用脚本类的继承关系

    前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.b ...

  8. 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题

    https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题 作者:admin / 时间:2016年11月08日 / ...

  9. Unity开发Android应用优化指南(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27044-1-1.html 在Unity开发Android应用优化指南(上)一文中,从游戏性能,脚本等方面进行了分析和总结 ...

随机推荐

  1. node.js安装与配置

    node.js是一个基于Chrome V8引擎的javascrit运行环境. node.js使用了一个事件驱动.非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高级. node.js的包管理器npm,是全球最大的开源 ...

  2. [题解](gcd/欧拉函数)luogu_P2568_GCD

    求gcd(x,y)=p等价于求gcd(x/p,y/p)=1,转化为了n/p内互质的个数 所以欧拉函数,因为有序所以乘2,再特判一下只有在1,1情况下才会重复计算,所以每次都减一 数组开小一时爽,提交w ...

  3. Django之ORM跨表操作

    Django之ORM表查询及添加记录 一.创建表 - 书籍模型: 书籍有书名和出版日期,一本书可能会有多个作者,一个作者也可以写多本书,所以作者和书籍的关系就是多对多的关联关系(many-to-man ...

  4. fstream类总结

    - ofstream, ifstream, fstream 在头文件fstream中,在fstream类中,用open成员函数打开文件,实现类与文件的关联操作. - open(filename, mo ...

  5. 四则运算二(java web)

    最近我和我的小伙伴yaoyali结成对子,共同写网页版的四则运算.虽然现在还没弄好,但是比起上次用纯java写的四则运算有了很大改进. 一.存放四则运算题目和答案的类 package com.jaov ...

  6. MDX属性查询

    SELECT NON EMPTY { { { { { AddCalculatedMembers([会员.会员ID].[会员ID].Members), [会员.会员ID].[(All)] } } } } ...

  7. 【异常】SQL Server blocked access to STATEMENT OpenRowset/OpenDatasource

    异常错误提示:SQL Server blocked access to STATEMENT OpenRowset/OpenDatasource of component  Ad Hoc Distrib ...

  8. tyvj P4879骰子游戏-美国70分

    需要FFT优化... #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<vector& ...

  9. 利用Jmeter 实现Json格式接口测试

    使用Jmeter模拟http请求测试接口,请求类型为json,步骤如下: 1.启动Jmeter:找到Jmeter.bat文件双击启动Jmeter. 2.在测试计划下面添加线程组:测试计划右键--添加 ...

  10. Random类、ThreadLocalRandom类

    Random和ThreadLocalRandom类均用于生成伪随机数. Random的构造函数: Random()     默认以系统当前时间为种子,相当于Random(System.currentT ...