【精】iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、文件操作(FileManager)、程序包(NSBundle)
1、沙盒机制介绍
iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系。
每一个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间)。并且仅仅能在相应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒。
全部的非代码文件都要保存在此,比如属性文件 plist、文本文件、图像、图标、媒体资源等。
2、沙盒文件夹结构
通常情况下,每一个沙盒包括下面文件夹及文件:
- /AppName.app 应用程序的程序包文件夹。因为应用程序必须经过签名,所以不能在执行时对这个文件夹中的内容进行改动。否则会导致应用程序无法启动。
- /Documents/ 保存应用程序的关键数据文件和用户数据文件等。
iTunes 同步时会备份该文件夹。
- /Library/Caches 保存应用程序使用时产生的支持文件和缓存文件,还有日志文件最好也放在这个文件夹。iTunes 同步时不会备份该文件夹。
- /Library/Preferences 保存应用程序的偏好设置文件(使用 NSUserDefaults 类设置时创建。不应该手动创建)。
- /tmp/ 保存应用执行时所须要的暂时数据,iphone 重新启动时,会清除该文件夹下全部文件。
文件夹结构例如以下图所看到的:
补充1:对于上述描写叙述能够这样举例理解,一个记事本应用,用户写的东西须要保存起来。这些东西是用户自行生成的。则须要放在 Documents 文件夹里。一个新闻应用,假设须要从server下载东西展示给用户看,下载的东西就放在 Library/Caches 文件夹里。
苹果审核对这个要求非常严格,主要原因是 iCloud 的同步问题。
补充2:假设想知道真机或者模拟器 App 沙盒路径。可通过在项目中运行下述代码打印获取:
NSString *homeDirectoryPath = NSHomeDirectory();
3、获取沙盒中各文件夹路径
// 获取沙盒根文件夹路径
NSString *homeDirectoryPath = NSHomeDirectory(); // 获取 Applications 路径
NSString *appDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSApplicationDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; // 获取 Documents 路径
NSString *documentDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; // 获取 Caches 路径
NSString *cachesDirectoryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; // 获取 tmp 路径
NSString *tmpDirectoryPath = NSTemporaryDirectory();
4、NSFileManager
使用 FileManager 能够对沙盒中的文件夹、文件进行操作。通过例如以下方式能够获取 NSFileManager 的单例:
[NSFileManager defaultManager]
5、程序包(NSBundle)
iOS 应用都是通过 bundle 进行封装的,能够狭隘地将 bundle 理解为上述沙盒中的 AppName.app 文件。
在 Finder 中,会把 bundle 当做一个文件显示从而防止用户误操作导致程序文件损坏。但事实上内部是一个文件夹,包括了图像、媒体资源、编译好的代码、nib 文件等。这个文件夹称为 main bundle。
Cocaoa 提供了 NSBundle 类封装了 bundle 操作。
// 获取应用程序的 main bundle
NSBundle *mainBundle = NSBundle.mainBundle; // 使用 main bundle 获取资源路径
NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"logo" ofType:@"png"];
6、工具类
FileUtil.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface FileUtil : NSObject /**
* 获取 home 路径
*
* @return
*/
+ (NSString *)homeDirectoryPath; /**
* 获取 app 路径
*
* @return
*/
+ (NSString *)appDirectoryPath; /**
* 获取 document 路径
*
* @return
*/
+ (NSString *)documentDirectoryPath; /**
* 获取 caches 路径
*
* @return
*/
+ (NSString *)cachesDirectoryPath; /**
* 获取 tmp 路径
*
* @return
*/
+ (NSString *)tmpDirectoryPath; /**
* 推断文件夹是否存在
*
* @param directoryPath 文件夹路径
*
* @return
*/
+ (BOOL)directoryExist:(NSString *)directoryPath; /**
* 推断文件是否存在
*
* @param filePath 文件路径
*
* @return
*/
+ (BOOL)fileExist:(NSString *)filePath; /**
* 在父文件夹下创建子文件夹
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
* @param directoryName 子文件夹名称
*
* @return
*/
+ (BOOL)createDirectoryAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath directoryName:(NSString *)directoryName; /**
* 在父文件夹下创建子文件
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
* @param fileName 子文件名
*
* @return
*/
+ (BOOL)createFileAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath fileName:(NSString *)fileName; /**
* 删除文件夹
*
* @param directoryPath 文件夹路径
*
* @return
*/
+ (BOOL)deleteDirectoryAtPath:(NSString *)directoryPath; /**
* 删除文件
*
* @param filePath 文件路径
*
* @return
*/
+ (BOOL)deleteFileAtPath:(NSString *)filePath; /**
* 获取父文件夹下的子内容(包括文件夹和文件)
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
*
* @return
*/
+ (NSArray *)contentsAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath; /**
* 获取父文件夹下的全部子文件夹名称
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
*
* @return
*/
+ (NSArray *)directoryNamesAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath; /**
* 获取父文件夹下的全部子文件夹路径
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
*
* @return
*/
+ (NSArray *)directoryPathsAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath; /**
* 获取父文件夹下的全部子文件名
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
*
* @return
*/
+ (NSArray *)fileNamesAtParentDirectoryPath:(NSString *)parentDirectoryPath; /**
* 获取父文件夹下的全部子文件路径
*
* @param parentDirectoryPath 父文件夹路径
*
* @return
*/
+ (NSArray *)filePathsAtParentDirectoryPath:(NSString *)parentDirectoryPath; @end
FileUtil.m
#import "FileUtil.h" @interface FileUtil () @end @implementation FileUtil + (NSString *)homeDirectoryPath
{
return NSHomeDirectory();
} + (NSString *)appDirectoryPath
{
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSApplicationDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [array objectAtIndex:0];
} + (NSString *)documentDirectoryPath
{
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [array objectAtIndex:0];
} + (NSString *)cachesDirectoryPath
{
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [array objectAtIndex:0];
} + (NSString *)tmpDirectoryPath
{
return NSTemporaryDirectory();
} + (BOOL)directoryExist:(NSString *)directoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isDirectory = NO;
BOOL exist = [fileManager fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory]; if (isDirectory && exist) {
return YES;
}
return NO;
} + (BOOL)fileExist:(NSString *)filePath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
return [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
} + (BOOL)createDirectoryAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath directoryName:(NSString *)directoryName
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *directoryPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", parentDirectoryPath, directoryName];
return [fileManager createDirectoryAtPath:directoryPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
} + (BOOL)createFileAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath fileName:(NSString *)fileName
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", parentDirectoryPath, fileName];
return [fileManager createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil];
} + (BOOL)deleteDirectoryAtPath:(NSString *)directoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if ([self directoryExist:directoryPath]) {
return [fileManager removeItemAtPath:directoryPath error:nil];
}
return NO;
} + (BOOL)deleteFileAtPath:(NSString *)filePath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if ([self fileExist:filePath]) {
return [fileManager removeItemAtPath:filePath error:nil];
}
return NO;
} + (NSArray *)contentsAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
return [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:parentDirectoryPath error:nil];
} + (NSArray *)directoryNamesAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isDirectory = NO;
NSMutableArray *directoryPaths = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSString *content in [self contentsAtParentDirectory:parentDirectoryPath]) {
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", parentDirectoryPath, content];
if ([fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDirectory]) {
if (isDirectory) {
[directoryPaths addObject:content];
}
}
}
return [directoryPaths copy];
} + (NSArray *)directoryPathsAtParentDirectory:(NSString *)parentDirectoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isDirectory = NO;
NSMutableArray *directoryPaths = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSString *content in [self contentsAtParentDirectory:parentDirectoryPath]) {
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", parentDirectoryPath, content];
if ([fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDirectory]) {
if (isDirectory) {
[directoryPaths addObject:path];
}
}
}
return [directoryPaths copy];
} + (NSArray *)fileNamesAtParentDirectoryPath:(NSString *)parentDirectoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isDirectory = NO;
NSMutableArray *filePaths = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSString *content in [self contentsAtParentDirectory:parentDirectoryPath]) {
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", parentDirectoryPath, content];
if ([fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDirectory]) {
if (!isDirectory) {
[filePaths addObject:content];
}
}
}
return [filePaths copy];
} + (NSArray *)filePathsAtParentDirectoryPath:(NSString *)parentDirectoryPath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL isDirectory = NO;
NSMutableArray *filePaths = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSString *content in [self contentsAtParentDirectory:parentDirectoryPath]) {
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", parentDirectoryPath, content];
if ([fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDirectory]) {
if (!isDirectory) {
[filePaths addObject:path];
}
}
}
return [filePaths copy];
} @end
7、结语
參考资料例如以下:
【精】iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、文件操作(FileManager)、程序包(NSBundle)的更多相关文章
- 沙盒SandBox
每个App都有自己的沙盒,也就是一个存储空间.App之间没有权限访问对方的沙盒资源.沙盒的目录下有三个文件夹:Documents.Library.temp 目录结构 Documents:用于存储用户数 ...
- IOS 学习之 iOS沙盒(sandbox) 介绍 沙盒机制 文件操作(一)
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...
- iOS 沙盒(sandbox)机制和文件操作
本文参看了 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp#1 这篇文章中的介绍,尊重原著. 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件 ...
- IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都 ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序仅仅能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不能够去其他地方訪问,此区域被成为沙盒,所以全部的非代码文件都要保存在此,比如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等 ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作复习
1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...
- iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作1
iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的H ...
- IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 作者:totogo2010 ,发布于2012-9-21,来源:CSDN 目录: IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作( ...
- 查看iOS沙盒(SanBox)文件
转载:http://www.2cto.com/kf/201211/169212.html 每一个iOS程序都一个自己的文件系统,这个文件系统叫应用程序沙盒(SanBox),它存放这代码以外的文件,其他 ...
- iOS应用软件沙盒sandbox相关知识(整理)
1.iOS沙盒机制原理 iOS应用程序只能在该程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...
随机推荐
- nm 命令 程序符号信息查看
http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2012/07/02/2572438.html 用途 显示关于对象文件.可执行文件以及对象文件库里的符号信息. ...
- ORACLE常用监控语句(未完待续)
--查询日志的切换频率 select t1.RECID as srecid ,t2.RECID as erecid ,t1.FIRST_TIME as stime ...
- ora01219数据库未打开
今天连接数据后,一看提示ora01219数据库未打开,关了服务重开仍然是这样,在度娘找了下才发现问题 应该是我删除了一个数据文件,看下解决办法 错误原因: 直接关闭数据库,然后删除DBF文件.即表空间 ...
- SQL左连接右连接
假设有A,B两个表. 表A记录如下: aID aNum 1 a20050111 2 a20050112 3 a20050113 4 ...
- 1z0-052 q209_4
4: You have two tables with referential integrity enforced between them. You need to insert data to ...
- 【JS】怎样同一时候处理多个window.onload事件
有时引用其他js时,其js却使用了window.onload事件,这种话,引入的页面的onload事件就有可能执行不了.如何才干两个都执行呢?除了将两个写到一块儿去的方法外,还有其他的方法 if(wi ...
- ideaIU-15.0.2 注册码
注册时选择 License server ,填 http://idea.lanyus.com ,然后点击 OK
- lftp mirror 上传目录
1. lftp的确很强大, 要学习一下. sudo yum install lftp (测试了一下,ftp软件才92K,lftp有2.3M) 2. lftp mirror 能上 ...
- 在命令行上 使用 mutt, fetchmail, maildrop, msmtp 收发邮件
基于shell 现在已经有了 Mail.app, Thunderbird, Outlook 这些图形化工具能很方便的处理邮件,为啥还需要 mutt 这种命令行文本方式的邮件工具呢?mutt 的一个优势 ...
- Java学习笔记五(多线程)
1.介绍 线程可以使程序具有两条和两条以上的可运行的路径.尤其对多核CPU特别的重要. 2.创建线程 1.继承Thread类 一个类直接的继承Thread类的话,此类就具有了线程的能力,接下来仅仅须要 ...