之前把max的对象窗口(场景资源管理器)给弄没了,搞了半天都不知道怎么调回来,百度搜索到的结果也不知道都是些啥玩意。不过好在最后还是弄出来了!

  一开始是下面这样的,没有场景资源管理器用起来很不方便:

  之前惯性思维一直在 视图 里边找,结果啥也没找到,最后竟然在 工具 里的第一个找到了!

  点击之后就有左边这个窗口了,爽歪歪!

3ds Max学习日记(十)——显示场景资源管理器的更多相关文章

  1. 3ds Max学习日记(二)

      搞了一天终于把第二章弄完了,虽然有点慢,但也是没有办法,毕竟中途学累了总得放松一下吧.   又get到了一个新知识点,是关于3ds max的捕捉工具的,详情见3DS MAX 学习笔记 一(捕捉工具 ...

  2. 3ds Max学习日记(一)

      暑假闲来无事学习一发3ds Max.为啥要学这玩意?貌似可以用这东西三维建模.暑期生产实习选了一个搞vr的导师,貌似他忙得很,无奈只好先自己研究一下啦~   vr神马的还是有点意思的,虽然自己仅仅 ...

  3. 3ds Max学习日记(六)

      到了周六就不想再忙实验室的活了,于是玩了一下3ds max,第5和第6章每章都只有4个视频,于是就一起弄完了,什么网格建模,曲面建模啥的,nurbs啥的. 附上今日的劳动成果:   叉子(用长方体 ...

  4. 3ds Max学习日记(四)

      下午去实验室见了师姐,人还挺好,给我安排了任务,和3ds max没有半毛钱关系. 附上今日的劳动成果:   板子(牌匾)   简约吊灯(看上去比较单调)   高脚杯(喝酒用的)   沙发(沙发) ...

  5. 3ds Max学习日记(三)

      今天把第三章搞完了,学的是样条线(splines)建模的一些操作.不过实习又有新任务了,得去研究一下如何将单张图片转化为三维模型(我擦,这神马操作),所以可能没有那么多时间愉快地与3ds max玩 ...

  6. 3ds Max学习日记(十二)——用Maxscript将每一帧动画导出成obj

    参考链接: is there a way to through maxscript to make the time slider go to a spacific frame? 最近老师布置了要用m ...

  7. 3ds Max学习日记(八)

      再来更新一波学习进度.   之前玩了一下3dsmax里的灯光,不过由于和教程里的版本不同,教程里的我的没有,我有的教程又没有,所以只能瞎jb玩一玩.   最近又想建个人物模型玩玩,于是上网搜一下有 ...

  8. 3ds Max学习日记(七)

      第7章讲的是多边形建模,实例略多,有十六个,再加上周日的怠惰感,只做了几个实例. 附上今日的劳动成果:   布料(创建一个平面,转换为可编辑多边形,然后调整顶点,连接一些边,添加网格平滑,转换为可 ...

  9. 3ds Max学习日记(十一)——如何给模型上贴图

    参考链接:https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html   之前一直都不知道怎么在3dsMax里给模型上材质和贴图,被 ...

随机推荐

  1. idea ssm项目出现日志中文乱码,封装的json中的msg字段中文乱码(但是json封装的bean中的字段不乱码)等其他各种项目下的中文乱码解决方案

    开头划重点!(敲黑板):rebuild和mvn package的循环往复好几次的操作是解决这个问题的最主要的方法! 经过多次试验,发现这样做就可以正常显示中文了 我说为什么有时候乱码,有时候中文正常, ...

  2. git 自己易忘的命令

    1. git 更新远程分支列表 git remote update origin --prune git remote update origin -p 2. 查看远程分支: git branch - ...

  3. 高大上网站-CSS3总结1-图片2D处理以及BUG修复

    高大上网站-CSS3总结1-图片2D处理以及BUG修复 一,前言: 现在的前端UI相对JS来说,重视并不够. 但是CSS3提供的新特性,将现在的网站赤裸裸的划分为两类:一类还在写着老旧样式,或者通过b ...

  4. 用人工智能学习,凡亿推出PCB问题解答智能搜索机器人:pcb助手

    对于学习者,你是不是经常遇到这样的问题:在我们狠狠下定决心学习PCB技术的时候,我们常常遇到很多大大小小的问题,遗憾的是身边没有一个能及时给自己解答问题的高手指点,通过论坛.群等方式询问可能半天也得不 ...

  5. WebGL——osg框架学习三

    今天继续来Draw绘制的osg模块的学习,昨天我们学习的是StateBin渲染状态树节点类,今天我们来继续学习下一个Draw的基础类DrawableEntity渲染对象实体类.这个类和Drawable ...

  6. IP地址相关知识

    IP地址基本概念                                                                                            ...

  7. Xavier——Understanding the difficulty of training deep feedforward neural networks

    1. 摘要 本文尝试解释为什么在深度的神经网络中随机初始化会让梯度下降表现很差,并且在此基础上来帮助设计更好的算法. 作者发现 sigmoid 函数不适合深度网络,在这种情况下,随机初始化参数会让较深 ...

  8. asp.net core如何修改程序监听的端口

    asp.net core 默认监听的5000和5001端口,要修改为其他端口有几种方法. 1.硬编码.优点是直观,缺点是每次修改端口都得重新编译程序. public class Program { p ...

  9. Node.js中exports,module.exports以及require方法

    在Node.js中,使用module.exports.f = ...与使用exports.f = ...是一样的,此时exports就是module.exports的一种简写方式.但是,需要注意的是, ...

  10. 作业 20181127-3 互评Beta版本

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 ...