unity3d NavMeshAgent 寻路画线/画路径
今天在群里看见有个小伙在问Game视图寻路时怎么画线
正好前几天写了个寻路,而且自己也不知道具体怎么在寻路时画线,所以决定帮帮他,自己也好学习一下
在百度查了一下资料,直接搜寻路画路径、寻路画线......
我可不是伸手党,我只是想看看别人是怎么实现的
结果什么都没有搜到!!那就直接搜unity3d 画线吧..... 果然很多资料!!
Debug.DrawLine;使用这个函数只能在 screen 中看见画的线,在 game 中看不见
那我们要怎么在game中画线呢
百度给我答案:LineRenderer(线渲染器)
然后查圣典:http://game.ceeger.com/Script/LineRenderer/LineRenderer.html
怎么用的自己看,我在这里就不多说了
ok,开始敲代码咯
首先我们创建一个空gameobject,然后添加 Line Renderer 组件
属性设置如下图:

材质我是随便拖的,无关紧要
这个时候我们双击刚才创建的 gameobject 以在 scene 视图中查看
我们可以看见有一条线出现了,因为我材质的问题,我这里显示的是椭圆形!!脑补一下线的样子吧
我们在组件中设置的两个坐标其实就是两个点,两点一线,就这样生成了线。。。好像是废话
好了,我们开始敲代码吧,组件设置没啥好说的
设置两个变量
public Transform line;//就是我们刚才添加的 gameobject
private LineRenderer _lineRenderer;//储存 gameobject 的 LineRenderer 组件
在 Start 方法中初始化 _lineRenderer
void Start ()
{
_lineRenderer = line.GetComponent<LineRenderer>();
}
最后我们在寻路后画线
Vector3[] _path = Nav.path.corners;//储存路径
_lineRenderer.SetVertexCount(_path.Length);//设置线段数
for (int i = ; i < _path.Length; i++)
{
_lineRenderer.SetPosition(i, _path[i]);//设置线段顶点坐标
}
就这么简单,看看代码,看不懂先去看我上文提到的手册
由于我的项目中有很多无关寻路画线的代码,而且以上代码比较简单,我就不贴出完整代码了
下面是测试结果:


本文链接:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4129405.html
unity3d NavMeshAgent 寻路画线/画路径的更多相关文章
- 【液晶模块系列基础视频】4.1.X-GUI图形界面库-画线画圆等函数简介
[液晶模块系列基础视频]4.1.X-GUI图形界面库-画线画圆等函数简介 ============================== 技术论坛:http://www.eeschool.org 博客地 ...
- Unity3d NavMeshAgent 寻路问题(1)
navMeshAgent调用setDestination 后,会有一个计算路径的时间,计算过程中pathPending为true. 在这个过程中remainingDistance一直为0.
- Unity3d LineRenderer画线
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/01/21/2869498.html 1. 画多条线 画多条线需要在场景中放置多个GameObjec ...
- Unity3D 画线插件 Vectrosity_Simple2DLine
Vectrosity是一个很方便的画线插件,用它我们可以画出2D,3D,贝塞尔,圆,椭圆等各种线条图案. :链接: http://pan.baidu.com/s/1pJjTFjt 密码: uesn 首 ...
- unity3d之在屏幕上画线
如何在屏幕上画线,简单的代码如下: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void OnGUI() { GL.LoadOrtho ...
- unity3d 使用GL 方式画线
这个是画线部分 private Vector3[] linePoints; public int m_LineCount; public int m_PointUsed; public void Re ...
- CGContextRef 画线简单用法
CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130 ...
- iOS小画板画线总结
一:基本画线: 使用贝赛尔曲线画: //创建路径 UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath]; //设置线宽 aPath.lineWidth = 5 ...
- IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affec ...
随机推荐
- HDU 5536 Chip Factory 【01字典树删除】
题目传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5536 Chip Factory Time Limit: 18000/9000 MS (Java/Ot ...
- Hibernate多表查询连接操作
SQL多表操作分类; 1.交叉连接:select*from t_customer cross Join t_order; 2.显示内连接: select*from t_customer c inner ...
- Android学习笔记_47_SIM卡介绍
一.判断SIM卡属于哪个移动运营商 1.第一种方法:获取手机的IMSI码,并判断是中国移动\中国联通\中国电信 TelephonyManager telManager = (TelephonyMana ...
- data-ng-show 指令
<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...
- redis介绍及在购物车项目中的应用,用户认证
1.redis 2.购物车的构建 api结构: models.py(创建完后自行添加数据) from django.db import models from django.contrib.conte ...
- 虚拟局域网VLAN的配置实验
实验涉及命令以及知识补充 交换机的不同状态 switch: :交换机的ROM态 rommon> :路由器的R状态 switch > :用户模式 switch# :特权模式 switch(c ...
- Oracle中with关键字的使用
open p_cr1 for with sqla as (select d.*, (select c.STATICMONTH from ly_zg_jzfbtstatic c where c.ID = ...
- Flask—04-文件上传与邮件发送(自带优化)
文件上传与邮件发送 可以按照标题分别直接粘贴对应的文件夹,运行直接用: 原生上传 模板文件 <form method="post" enctype="multipa ...
- js如何判断数据类型
1.最常见的判断方法:typeof console.log(typeof a) ------------> string console.log(typeof b) ------------&g ...
- 新知识 HtMl 5
快要毕业了,即将走向实习岗位,但是这日子过的太无聊了,昨天逃课回宿舍打开电脑想看电影但是没什么好看的,于是上床睡觉了,越躺越无聊,然后爬了起来到学习图书馆找了本HTML5的课本,学习了起来(我感觉ht ...