go interface接口
一:接口概要
接口是一种重要的类型,他是一组确定的方法集合。
一个接口变量可以存储任何实现了接口方法的具体值。
一个重要的例子就是io.Reader和io.Writer
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte)(n int, err error)
}
如果一个方法实现了io.Reader或者io.Writer里的方法,那么它便实现了io.Reader 或 io.Writer 。 这就
意味着一个io.Reader 变量可以持有任何一个实现了Read方法的类型的值 [1]
例 1:
var r io.Reader
r = os.Stdin
os.Stdin 在 os 包中定义:
var (
Stdin = NewFile(uintptr(syscall.Stdin), "/dev/stdin")
Stdout = NewFile(uintptr(syscall.Stdout), "/dev/stdout")
)
NewFile 返回的是一个 *File 结构体,在 os/types.go, File 结构体代码,里面是一个匿名的file结构体
// File represents an open file descriptor.
type File struct {
*file // os specific
}
file也是一个结构体,os/file_plan9.go
type file struct {
fd int
name string
dirinfo *dirInfo // nil unless directory being read
}
这个 File 结构体实现了 Read(p []byte) (n int, err error) 方法, 而这个刚好是接口 io.Reader 里的方法
所以os.Stdin 可以赋值给 io.Reader
例 2:
var r io.Reader
r = bufio.NewReader(r)
在包 bufio.go
// NewReader returns a new Reader whose buffer has the default size.
func NewReader(rd io.Reader) *Reader {
return NewReaderSize(rd, defaultBufSize)
}
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader {
// Is it already a Reader?
b, ok := rd.(*Reader)
if ok && len(b.buf) >= size {
return b
}
if size < minReadBufferSize {
size = minReadBufferSize
}
r := new(Reader)
r.reset(make([]byte, size), rd)
return r
}
2)上面[1]中下划线 接口变量可以持有任何一个实现了Read方法的类型的值,那么接口变量又是什么呢?
变量里是具体值和这个值类型
3)一个类型实现了 interface 中的所有方法,我们就说该类型实现了该 interface,
所以所有的类型都实现了 empty interface,因为任何类型至少有0个方法。
go中没有显示的关键字来实现interface,只需要实现interface包含的方法即可
二: 接口定义
interface类型定义
type interfaceNamer interface {
Method1(param_list) return_type
Method2(param_list) return_type
...
}
按照约定,只包含一个方法的)接口的名字由方法名加 [e]r 后缀组成,例如 Printer、Reader、Writer、Logger、Converter 等等。还有一些不常用的方式(当后缀 er 不合适时),比如 Recoverable,此时接口名以 able 结尾,或者以 I 开头(像 .NET 或 Java 中那样)
接口可以屏蔽内部细节,和具体的实现方法。只关注我需要做什么,而不关注怎么做
三:接口和方法,实现接口的方法
示例:
package main import (
"fmt"
) type Ager interface {
Get() int
Set(int)
} type Student struct {
Age int
} func (s Student) Get() int {
return s.Age
} func (s *Student) Set(age int) {
s.Age = age
} func funone(ager Ager) {
ager.Set()
fmt.Println(ager.Get())
} func main() {
//=== 第一部分 stu 可以作为一个变量传递给函数,因为它作为一个struct实现了接口里面的方法
stu := Student{}
funone(&stu)
//=== 第二部分 i 作为一个接口变量,它存储了实现了这个接口方法的类型的值
var i Ager
i = &stu
fmt.Println(i.Get())
}
在上面程序中,定义来一个名为Ager的 interface 接口,里面定义了2个方法Get() , Set(), 定义了一个 student 的结构体,并且结构体实现了 interface 里面的2个方法Get,Set,我们就说结构体实现了 这个接口
定义了一个 funcone 的函数,里面参数ager是一个interface类型(interface类型作为函数参数),那么实现了这个接口的任何变量都可以作为参数传递给 funcone 了, (在 main 函数中 第一部分注释)
interface变量存储了实现者变量的值 (main函数中的 第二部分注释),所以它又可以调用结构体的方法
一个类型实现了接口里的所有方法,那么这个类型就实现了这个接口
四:接口嵌套
一个接口可以包含一个或者多个其他接口
相当于直接将这些内嵌接口的方法加入到了外层接口中,相当于组合了方法
还是拿最典型的 Reader 和 Writer 接口
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
如果一个类型既实现了 Reader 接口,也实现了Writer接口,那么它就自动实现了 ReadWriter 接口
接口和结构体的定义很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自动的具备被嵌入的接口的方法
五: 空interface
interface{} 空interface,它能存储任意类型的值, 它相当于 c 系的 void * 类型
定义一个空接口
var i interface{}
s := "hello"
num :
i = s
i = num
空接口在打印包中的应用,它又是一个可变长参数 fmt/print.go
func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
return Fprintln(os.Stdout, a...)
}
六:类型断言
既然接口类型能够实现多种类型的值,那么我们应该有一种方式来检测这种动态类型的值,即运行时变量中存储的值的实际类型。 在执行过程中动态类型可能会有所不同,但是它总是可以分配给接口变量本身的类型。
那就是 类型断言
1):type-ok 形式
1.1:第一种
直接判断是否是某类型的变量 value,ok = element.(T), 这里value是变量的值,ok是bool类型, element必须是一个 interface 变量, T是断言的类型
1.2 第二种 简单形式:
value := element.(T)
示例:
package main import (
"fmt"
"math"
) type Square struct {
side float32
} type Circle struct {
radius float32
} type Shaper interface {
Area() float32
} func main() {
var area Shaper
sq1 := new(Square)
sq1.side = area = sq1
//is Square the type of area
if t, ok := area.(*Square); ok {
fmt.Printf("The type of area is: %T \n", t)
} if u, ok := area.(*Circle); ok {
fmt.Printf("The type of area is: %T \n", u)
} else {
fmt.Println("area does not cotain a variable of type Cicle")
}
//输出结果
// go run assert1.go
// The type of area is: *main.Square
// area does not cotain a variable of type Cicle } func (sq *Square) Area() float32 {
return sq.side * sq.side
} func (ci *Circle) Area() float32 {
return ci.radius * ci.radius * math.Pi
}
2):switch 形式
上面也可以用 switch的形式
switch t := area.(type) {
case *Square:
fmt.Printf("Type Square %T with value %v\n", t, t)
case *Circle:
fmt.Printf("Type Circle %T with value %v\n", t, t)
case nil:
fmt.Printf("nil value: nothing to check?\n")
default:
fmt.Printf("Unexpected type %T\n", t)
}
参考:
1. http://wiki.jikexueyuan.com/project/the-way-to-go/11.4.html
2. https://research.swtch.com/interfaces
3. https://blog.golang.org/laws-of-reflection
go interface接口的更多相关文章
- as3.0 interface接口使用方法
[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMet ...
- interface接口
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口 interface. 定义接口使用的关键字不是class,是interface.接口中常见的成员: 这些成员都有 ...
- golang面向对象和interface接口
一. golang面向对象介绍 1.golang也支持面向对象编程,但是和传统的面向对象编程有区别,并不是纯粹的面向对象语言.2.golang没有类(class),golang语言的结合体(struc ...
- Golang 入门系列(四)如何理解interface接口
前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友,可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category ...
- java interface接口的传值方法
A 类 package interface_test; public class A { private IPresenter ip; public A(IPresenter ip) { this.i ...
- JAVA 构造器, extends[继承], implements[实现], Interface[接口], reflect[反射], clone[克隆], final, static, abstrac
记录一下: 构造器[构造函数]: 在java中如果用户编写类的时候没有提供构造函数,那么编译器会自动提供一个默认构造函数.它会把所有的实例字段设置为默认值:所有的数字变量初始化为0;所有的布尔变量设置 ...
- 011-对象——interface接口说明与使用方式实例
<?php /** interface接口说明与使用方式实例 * * 接口里面的方法全是抽象方法,没有实体的方法.这样的类我们就叫做接口.定义的时候用Interface定义.实现接口时用impl ...
- Java Interface接口
Java 中接口概念 接口可以理解为一种特殊的 类,由 全局常量 和 公共的抽象方法 所组成. 类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵循的规范,接口不关心这些类的内部数据, 也不关心这些类里 ...
- Golang基础(8):go interface接口
一:接口概要 接口是一种重要的类型,他是一组确定的方法集合. 一个接口变量可以存储任何实现了接口方法的具体值.一个重要的例子就是io.Reader和io.Writer type Reader inte ...
随机推荐
- GenericServlet 、Servlet和httpServler
-------[转] 1.GenericServlet类是所有Servlet类的祖先类. 2.HttpServlet类继承了GenericServlet类. 3.Servlet有两个非常重要的的对象, ...
- 【腾讯云服务器】基于centos7搭建ftp服务器(vsftpd)
该博客分为三部分设置,1.ftp服务器搭建.2.防火墙设置 3.腾讯云安全组 一.ftp服务器搭建 1.1 安装vsftpd yum install vsftpd -y 1.2 启动vsftpd服 ...
- PGSQL-通过SQL语句来计算两个日期相差的天数
这是本人第一次写的~我在某次需求中遇到一个问题,如何在SQL语句中计算出两个日期的天数,然后用那个结果来进行数据的筛选呢?通过网上查阅了资料发现 date_part('day', cast(time1 ...
- Python(五)模块
本章内容: 模块介绍 time & datetime random os sys json & picle hashlib XML requests ConfigParser logg ...
- Jenkins+git+gitlab实现持续自动集成部署
1 实验环境 三台服务器 gitlab 192.168.7.139 Jenkins 192.168.7.140 java 192.168.7.141 [root ...
- iOS Password AutoFill开发指南
转载请标明来源:https://www.cnblogs.com/zhanggui/p/9431950.html 引言 在<iPhone User Guide for iOS 11.4>这本 ...
- JavaScript对象类型之简单介绍
引言 对象是JavaScript的基本数据类型. 对象是一种复合值:将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,通过名字访问这些值. 对象可以看做属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对.属性名是字符串 ...
- Cordova入门系列(二)分析第一个helloworld项目
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 上一章我们介绍了如何创建一个cordova android项目,这章我们介绍一下创建的那个helloworld项目的代码,分析其运行. MainActiv ...
- 云端安装MQTT服务器
如果自己下载的3.1版本的MQTT, 安装步骤参考 https://developer.emqx.io/docs/emq/v3/cn/install.html 配置用户名和密码第一种是用http ht ...
- React-使用装饰器
create-react-app默认不支持装饰器的,需要做以下配置. 打开 package.json ,可以看到eject.运行 npm run eject 可以让由create-react-app创 ...