Unity ScriptObject
http://godstamps.blogspot.com/2012/02/unity-3d-scriptableobject-assetbundle.html
http://ivanozanchetta.com/gamedev/unity3d/unity-serialization-behind-scriptableobject/
Unity ScriptObject的更多相关文章
- Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上.创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用.这里介绍一下使用Resources加载. 创建好的asset文件也可 ...
- Unity AssetBundle爬坑手记
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷! AssetBundle是Unity推荐的 ...
- Unity Lightmap动态加载研究
什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式 ...
- (转)Unity AssetBundle爬坑手记
转自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对Asset ...
- Unity原厂讲师大解密
Asset Bundle工作流程及人物换装实例- 刘刚 Unity内部的资源有两种 Resources:有10年历史,尽量用资产包 Asset Bundle:昵称AB,现今Unity处理资源的中心 A ...
- Unity AssetBundle
Unity AssetBundle爬坑手记 - 夜阑卧听风吹雨 时间 2014-09-15 16:55:00 博客园精华区原文 http://www.cnblogs.com/ybgame/p/39 ...
- (转)Unity原厂讲师大解密
本文转载自:http://nedwu13.blogspot.tw/2013_11_01_archive.html Asset Bundle工作流程及人物換裝實例 - 劉剛 Unity內部的資源有兩 ...
- C#与Unity 数据存储
使用Json存储数据 1.创建Json文件,直接创建txt文件,将后缀名改为xx.json 2.Json文件的数据格式,中括号表示列表,即中括号下的每个逗号隔开的内容都是列表的每个元素,花括号表示对象 ...
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
随机推荐
- NRF24L01注意点
nrf24L01被设置为接收模式后,可通过6个不同的数据通道(data pipe)接收数据. 每个数据通道都有一个唯一的地址但是各数据通道的频率是相同的.这意味着可以有6个被配置成发送状态的nRF24 ...
- Leetcode 215.数组中的第k个最大元素
数组中的第k个最大元素 在未排序的数组中找到第 k 个最大的元素.请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素. 示例 1: 输入: [3,2,1,5,6,4] 和 ...
- HDU-1022Train Problem I,简单栈模拟;
Train Problem I ...
- springboot 集成日志 yml配置
原文:https://www.cnblogs.com/bigben0123/p/7895696.html
- DFS template and summary
最近一直在学习Deep Frist Search,也在leetcode上练习了不少题目.从最开始的懵懂,到现在遇到问题基本有了思路.依然清晰的记得今年2月份刚开始刷题的时做subsets的那个吃力劲, ...
- Linux下汇编语言学习笔记26 ---
这是17年暑假学习Linux汇编语言的笔记记录,参考书目为清华大学出版社 Jeff Duntemann著 梁晓辉译<汇编语言基于Linux环境>的书,喜欢看原版书的同学可以看<Ass ...
- cogs——2416. [HZOI 2016]公路修建
2416. [HZOI 2016]公路修建 ★☆ 输入文件:hzoi_road.in 输出文件:hzoi_road.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB [题目描述 ...
- 权限框架之Shiro详解(非原创)
文章大纲 一.权限框架介绍二.Shiro基础介绍三.Spring Boot整合Shiro代码实战四.项目源码与资料下载五.参考文章 一.权限框架介绍 1. 什么是权限管理 权限管理属于系统安全 ...
- Ionic3 填坑记录 - java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException: Unable to merge dex
1 错误:Unable to merge dex 执行打包命令时 ionic cordova build android --prod 报如下错误 2 原因 重复引用了同一个包 如上图所示, com ...
- GDAL源码编译
转自阿Fai, GDAL源码编译 在这里,我使用源码编译出C#可以使用的dll静态文件. 一.简单的编译 1.简单的认识 首先进入GDAL的源代码目录,可以看到有几个sln为后缀的文件名,比如make ...