http://godstamps.blogspot.com/2012/02/unity-3d-scriptableobject-assetbundle.html

http://ivanozanchetta.com/gamedev/unity3d/unity-serialization-behind-scriptableobject/

Unity ScriptObject的更多相关文章

  1. Unity ScriptObject创建Asset文件

    创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上.创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用.这里介绍一下使用Resources加载. 创建好的asset文件也可 ...

  2. Unity AssetBundle爬坑手记

    这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!   AssetBundle是Unity推荐的 ...

  3. Unity Lightmap动态加载研究

    什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式 ...

  4. (转)Unity AssetBundle爬坑手记

    转自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对Asset ...

  5. Unity原厂讲师大解密

    Asset Bundle工作流程及人物换装实例- 刘刚 Unity内部的资源有两种 Resources:有10年历史,尽量用资产包 Asset Bundle:昵称AB,现今Unity处理资源的中心 A ...

  6. Unity AssetBundle

    Unity AssetBundle爬坑手记 - 夜阑卧听风吹雨 时间 2014-09-15 16:55:00  博客园精华区原文  http://www.cnblogs.com/ybgame/p/39 ...

  7. (转)Unity原厂讲师大解密

    本文转载自:http://nedwu13.blogspot.tw/2013_11_01_archive.html   Asset Bundle工作流程及人物換裝實例 - 劉剛 Unity內部的資源有兩 ...

  8. C#与Unity 数据存储

    使用Json存储数据 1.创建Json文件,直接创建txt文件,将后缀名改为xx.json 2.Json文件的数据格式,中括号表示列表,即中括号下的每个逗号隔开的内容都是列表的每个元素,花括号表示对象 ...

  9. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

随机推荐

  1. SQL Server-索引管理

    http://www.2cto.com/database/201305/207508.html SQL Server-索引管理   一.显示索引信息 在建立索引后,可以对表索引信息进行查询. (1)在 ...

  2. [NOIP2004] 提高组 洛谷P1090 合并果子

    题目描述 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆.多多决定把所有的果子合成一堆. 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和.可 ...

  3. 洛谷—— P1690 贪婪的Copy

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1690 题目描述 Copy从卢牛那里听说在一片叫yz的神的领域埋藏着不少宝藏,于是Copy来到了这个被划分为个区域的神地 ...

  4. Java高并发实战,锁的优化

    锁优化 这里的锁优化主要是指 JVM 对 synchronized 的优化. 自旋锁 互斥同步进入阻塞状态的开销都很大,应该尽量避免.在许多应用中,共享数据的锁定状态只会持续很短的一段时间.自旋锁的思 ...

  5. JS中的apply、call、bind区别

    apply.call.bind 用法 1:作用 改变函数运行时的上下文,即改变this的指向问题. xxxFunction.call(this,arg1,arg2,arg3); xxxFunction ...

  6. Linux下搭建maven私服Nexus 3.2.1-01

    1. 私服介绍私服是指私有服务器,是架设在局域网的一种特殊的远程仓库,目的是代理远程仓库及部署第三方构建.有了私服之后,当 Maven 需要下载构件时,直接请求私服,私服上存在则下载到本地仓库:否则, ...

  7. BIOS Setup

      一般而言,普通的计算机系统应用不必关注BIOS的设置.但是如果涉及到主板集成声卡,网卡,或需要进行远程网络唤醒等操作时,必须在BIOS中设置相应参数才能使电脑正常工作.BIOS能对硬件设备进行初始 ...

  8. CentOS 5.5 介绍

    转载:http://www.osyunwei.com/archives/3625.html 操作系统:CentOS 5.5主机名称:wwwIP地址:192.168.21.128网关:192.168.2 ...

  9. 获取路由事件的源Source和OriginalSource

    路由事件的消息包括在RoutedEventArgs实例中,该实例有两个属性Source和OriginalSource,都是表示路由事件传递的起点.即事件消息的源头.仅仅只是Source表示的是Logi ...

  10. Eclipse插件开发中的选择监听机制(Selection Provider-Listener)

    Eclipse插件开发中的选择监听机制(Selection Provider-Listener) 监听机制是eclipse插件开发或rcp应用开发中经常使用的技术,比方点击TableViewer或Tr ...