context.arcTo()

  arcTo() 方法在画布上创建介于两个切线之间的弧/曲线。

JavaScript 语法: context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r);

参数描述

参数 描述
x1 弧的起点的 x 坐标。
y1 弧的起点的 y 坐标。
x2 弧的终点的 x 坐标。
y2 弧的终点的 y 坐标。
r 弧的半径。

使用如下:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20); // 创建开始点
ctx.lineTo(100,20); // 创建水平线
ctx.arcTo(150,20,150,70,50); // 创建弧
ctx.lineTo(150,120); // 创建垂直线
ctx.stroke(); // 绘制

上述代码绘制效果如下:

起点A,先画一条线AB,使用arcTo声明另外一条线CD,那么BC和CD组成一个夹角,arcTo绘制半径为50的圆弧,然后连接到E点

如果把创建弧的C点坐标改一下(150,0):ctx.arcTo(150,0,150,70,50);

如下图看到因为半径大,所以圆弧会撑开,圆弧的起点撑到了BC的线段的反向延长线上

  我们把半径改小到20,ctx.arcTo(150,0,150,70,20)

如下图:

绘制圆角多边形  

  理解了arcTo画弧的逻辑,我们回到绘制圆角多边形的话题

需求简述如下图,三角形ABC,我们绘制成圆角,顶点处是个圆弧。

知道多半形顶点坐标,利用canvas的api方法 arcTo() 就可以实现了。

一个绘制圆角多边形简单的实现:

 1 <!DOCTYPE html>
2 <html lang="en">
3
4 <head>
5 <meta charset="UTF-8" />
6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
7 <title>Document</title>
8 <style>
9 #canvas {
10 width: 400px;
11 height: 400px;
12 }
13 </style>
14 </head>
15
16 <body>
17 <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas>
18 </body>
19 <script>
20 function draw() {
21 const p = [
22 [15, 20],
23 [20, 200],
24 [200, 300],
25 [300, 100],
26 [200, 20],
27 ];
28 const p1 = [
29 [300,50],
30 [400,50],
31 [350,150]
32 ]
33 const canvas = document.getElementById("canvas");
34 const ctx = canvas.getContext("2d");
35 drawRect(p, 30, ctx);
36 drawRect(p1, 10, ctx);
37 }
38
39 function drawRect(p, radius, ctx) {
40 ctx.beginPath();
41 const startPoint = [
42 (p[0][0] + p[p.length - 1][0]) / 2,
43 (p[0][1] + p[p.length - 1][1]) / 2,
44 ];
45 ctx.moveTo(...startPoint);
46 for (let i = 0; i < p.length; i++) {
47 if (i === p.length - 1) {
48 ctx.arcTo(...p[p.length - 1], ...p[0], radius);
49 } else {
50 ctx.arcTo(...p[i], ...p[i + 1], radius);
51 }
52 }
53 ctx.closePath();
54 ctx.stroke();
55 }
56 window.onload = function() {
57 draw();
58 };
59 </script>
60
61 </html>

实现效果如下图:

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