设计模式 行为型 - 策略模式 Strategy
策略模式(Strategy)
意图
对象有某个行为,但是在 不同的场景 下,该行为有 不同的实现算法。
就好比你去餐馆吃饭,首页你要通过菜单来选择你想吃的菜,根据你点的菜的不同,在厨房中去做不同的菜。同样是菜但是根据不同的菜名,有不同的做法。
适用性
- 需要在不同的情况下使用不同的策略(算法),或者在未来可能还要使用新的策略
- 对客户隐藏具体策略(算法)的具体的实现,彼此完全独立
实现方式
- 定义抽象策略类,通常由一个接口或抽象类实现。
- 具体策略类,封装了具体的算法和行为。
- 环境类,持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
缺点
- 客户端 必须知道所有的策略类 ,并自行选择使用哪一个策略类。
- 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类 【可使用「享元模式」来减少对象的数量】
代码示例
支付方式
这里以 支付 为例,
我们在购买商品时,经常会选择不同支付方式来付款,这就是一种策略。
UML类图
抽象策略类
PayStrategy.php
<?php
/**
* Description: 支付策略 抽象接口类
* Created by Martini
* DateTime: 2019-07-02 13:39
*/
namespace DesignPatterns\Behavioral\Strategy;
interface PayStrategy
{
/**
* 支付算法
* @return mixed
* @author Martini 2019-07-02 14:15
*/
public function payAlgorithm();
}
具体策略类
Alipay.php
<?php
/**
* Description:[具体策略类(ConcreteStrategy)] 支付宝支付类
* Created by Martini
* DateTime: 2019-07-02 13:42
*/
namespace DesignPatterns\Behavioral\Strategy;
class Alipay implements PayStrategy
{
public function payAlgorithm()
{
return '使用支付宝支付相关支付算法';
}
}
具体策略类
Wechatpay.php
<?php
/**
* Description: [具体策略类(ConcreteStrategy)] 微信支付类
* Created by Martini
* DateTime: 2019-07-02 13:44
*/
namespace DesignPatterns\Behavioral\Strategy;
class Wechatpay implements PayStrategy
{
public function payAlgorithm()
{
return '使用微信支付相关支付算法';
}
}
环境类
PayUtils.php
<?php
/**
* Description:[环境类(Context)] 支付实用工具类
* 用一个ConcreteStrategy具体策略类对象来配置
* 维护一个对Strategy策略对象的引用. 可以定义一个接口来让Strategy访问它的数据
* Created by Martini
* DateTime: 2019-07-02 13:49
*/
namespace DesignPatterns\Behavioral\Strategy;
class PayUtils
{
private $_strategy = null;
public function __construct(PayStrategy $pay)
{
$this->_strategy = $pay;
}
/**
* 更改支付策略
* @param PayStrategy $pay
*
* @author Martini 2019-07-02 14:01
*/
public function setPayStrategy(PayStrategy $pay)
{
$this->_strategy = $pay;
}
/**
* 支付
* @return mixed
* @author Martini 2019-07-02 14:02
*/
public function pay()
{
return $this->_strategy->payAlgorithm();
}
}
测试
<?php
/**
* Description: 策略模式测试 支付策略测试用例
* Created by Martini
* DateTime: 2019-07-02 14:07
*/
namespace DesignPatterns\Behavioral\Strategy\Tests;
use DesignPatterns\Behavioral\Strategy\Alipay;
use DesignPatterns\Behavioral\Strategy\PayUtils;
use DesignPatterns\Behavioral\Strategy\Wechatpay;
use PHPUnit\Framework\TestCase;
class StrategyTest extends TestCase
{
public function testPay()
{
// 使用支付宝支付
$pay = new PayUtils(new Alipay());
$this->assertEquals('使用支付宝支付相关支付算法', $pay->pay());
//切换为使用微信支付
$pay->setPayStrategy(new Wechatpay());
$this->assertEquals('使用微信支付相关支付算法', $pay->pay());
}
}
设计模式 行为型 - 策略模式 Strategy的更多相关文章
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- JavaScript设计模式 Item 7 --策略模式Strategy
1.策略模式的定义 何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路. 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机. 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车. 如果再穷一点,可以选 ...
- 设计模式系列之策略模式(Strategy Pattern)
意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它 ...
- 《JAVA设计模式》之策略模式(Strategy)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它 ...
- 《Head First 设计模式》[01] 策略模式
<Head First 设计模式>(点击查看详情) 1.写在前面的话 之前在列书单的时候,看网友对于设计模式的推荐里说,设计模式的书类别都大同小异,于是自己就选择了Head First系列 ...
- 策略模式 Strategy 政策Policy 行为型 设计模式(二十五)
策略模式 Strategy 与策略相关的常见词汇有:营销策略.折扣策略.教学策略.记忆策略.学习策略.... “策略”意味着分情况讨论,而不是一概而论 面对不同年龄段的人,面对不同的商品,必然将会 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
- JAVA设计模式之策略模式 - Strategy
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...
随机推荐
- python27期day13:闭包、装饰器初始、标准版装饰器、作业题
1.闭包: 保护数据安全.保护数据干净性. 2.闭包的定义:在嵌套函数内.使用非全局变量(且不使用本层变量) 将嵌套函数返回 闭包的目的:要接受被装饰的函数和被装饰函数需要的参数3.闭包举例子: de ...
- maven下载与配置(三)
一.下载 在官网下载 https://maven.apache.org/download.cgi 我这里现在的是apache-maven-3.2.5 . 二.配置环境变量 右键我的电脑-属性-高级系统 ...
- 洛谷 U86501 趣味擂台
洛谷 U86501 趣味擂台 题目传送门 题目背景 \(JDFZ\)\(2019\)秋季运动会开始辣!运动会中有一个叫做"趣味擂台"的游戏...... 题目描述 游戏内容是这样的: ...
- bcc 基于bpf 分析linux 系统性能的强大工具包
bcc 是一个基于bpf 的强大linux io,网络监控分析工具集(当然也可以分析java,ruby,python...) 一张工具图 说明 bcc 好多工具是需要kernel 4.1 的,但是大部 ...
- cnpm包管理
C:\Users\Administrator>npm config set registry http://registry.npm.taobao.org vue 安装 npm install ...
- [LeetCode] 864. Shortest Path to Get All Keys 获得所有钥匙的最短路径
We are given a 2-dimensional grid. "." is an empty cell, "#" is a wall, "@& ...
- 申请Github学生包(用学生证就行,免教育邮箱)
GitHub教育包的福利: 大名鼎鼎的JetBrains给学生教师的免费个人许可 https://education.github.com/pack/redeem/jetbrains 有Github学 ...
- TJOI 2015 概率论(生成函数)
题意 求一棵随机生成的有根二叉树(节点无标号,各种不同构的情况随机出现)叶子结点个数的期望. 思路 用生成函数做是个好题. 我们考虑设 \(n\) 个节点,所有不同构二叉树叶子结点的总和为 ...
- Elasticsearch由浅入深(三)document的核心元数据、Id、_source元数据、全量替换、强制创建以及删除机制
document的核心元数据 document的核心元数据有三个:_index._type._id 初始化数据: PUT test_index/test_type/ { "test_cont ...
- react 16 渲染整理
背景 老的react架构在渲染时会有一些性能问题,从setstate到render,程序一直在跑,一直到render完成.才能继续下一步操作.如果组件比较多,或者有复杂的计算逻辑,这之间的消耗的时间是 ...