最简单的方法是用vc6新建一个Win32 Application空工程,然后添加一个cpp文件,输入

(注意添加对话框资源,并且在对话框上添加一个文本框)

#include

#include "resource.h"

// DialogProc, 枚举窗口对话框过程.

int CALLBACK DialogProc( HWND hdlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){

switch(uMsg){

case WM_INITDIALOG:{

SendDlgItemMessage(hdlg,IDC_EDIT1,EM_REPLACESEL,,(long)"文本......");

}break;

case WM_DESTROY: break;

case WM_COMMAND:

switch(LOWORD(wParam)){

case IDCANCEL:

case IDOK:{

// DestroyWindow(hdlg);

EndDialog(hdlg,);

} break;

default: break; // switch(LOWORD(wParam))} break; // case WM_COMMAND:

} // switch(uMsg)

return false;}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE,LPSTR,int){

// HWND hDialog=CreateDialog(hInst,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,0L,DialogProc);

return DialogBox(hInst,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,0L,DialogProc);

}

方法步骤如下:

1、首先打开计算机在,在计算机内打开打开QtCreator,新建一个qt工程。

2、工程建立完毕,代码编辑界面出现,先不管代码。双击左侧的dialog.ui,将会打开图形界面编辑器界面。

3、可以看到左侧有很多控件,中间就是程序运行时显示的窗口,右侧是对象窗口和属性窗口。其实,图形界面编辑器有一个独立的软件,叫做qt designer,是专门用来编辑图形资源的。实际上,编辑完成的图形界面是一个纯文本的xml文件,其实还有很多类似的图形界面编辑器。Qt集成开发环境会将我们编辑的图形界面xml文件转换成可编译的c++代码。

4、下面我们在中间的窗口中拖入一个按钮,一个文本框。左键按住Push Button和Line Edit不放,拖到界面上即可。

5、要注意按钮和文本框的objectName,在编写代码时要用到。

6、将窗口调整下,让窗口大小合适,按钮和文本框能够对齐,并且能够随窗口的变化而变化。

7、先点击窗口空白的地方,再点击上方工具栏上的水平布局按钮。然后将窗口调整到合适大小,来看看效果。

8、点击菜单栏的工具Form Editor预览,来看看实际运行时窗口的效果。这只是外观效果,下面我们来添加一点代码。

9、在按钮上右键,点击转到槽。

10、然后再双击clicked(),将转到代码编辑页面。

11、在代码编辑页面添加如下代码:QMessageBox::information(this,"图形界面",ui->lineEdit->text());注意在顶部添加#include 。

12、最后点击运行按钮即可。

其实关于文章标题,这个问题的答案是:

C/C++都可以开发可视化的窗口程序!!

在WIN32的环境下,想要做出可视化的窗口程序,就必须了解WIN32的API,那是一些WINDOWS自带的标准函数库。无论是C还是C++,只要调用了这些API函数,就可以创建出可视化的窗口程序。

举例说明,一个最简单的WIN32的窗口程序:

MessageBoxW(0,L"你好,世界",L"标题",MB_OK);

就这么一句话,无论是C/C++,都可以编译通过,运行后打开一个消息对话框,结束。

至于开发工具,可以使用VC,也可以使用VS,版本越新功能越多,用起来越简单。


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