POJ2251 基础bfs
题目:
你进入了一个3D的宝藏地宫中探寻宝藏到了宝藏,你可以找到走出地宫的路带出宝藏,或者使用炉石空手回家。
地宫由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石。向上下前后左右移动一个单位需要一分钟。你不能对角线移动并且地宫四周坚石环绕。
请问你是否可以走出地宫带出宝藏?如果存在,则需要多少时间?
输入要求:
每个地宫描述的第一行为L,R和C(皆不超过30)。
L表示地宫的层数。
R和C分别表示每层地宫的行与列的大小。
随后L层地宫,每层R行,每行C个字符。
每个字符表示地宫的一个单元。'#'表示岩石单元,'.'表示空白单元。你的起始位置在'S',出口为'E'。
每层地宫后都有一个空行。L,R和C均为0时输入结束。
输出条件:
每个地宫对应一行输出。
如果可以带出宝藏,则输出
Escaped in x minute(s).
x为最短脱离时间。
如果无法带出,则输出
Trapped!
样例:
输入:
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0
输出:
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
题目分析:考察bfs广度优先搜索算法,首先将起点入队,接着每一次遍历上下左右前后六个方向,如果可以通行就将该位置标记然后刷新到该坐标的步数,由于使用bfs具有最短路的性质,所以第一次到终点所用时间一定是最短时间。
代码:
#include <iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct pp
{
int x;
int y;
int z;
};//定义数据结构pp,用于储存三维坐标
queue<pp> s;//创建队列
pp ne, st;//st为起点的坐标,ne为每次朝六个方向探索时的可行坐标
int x, y, z,ans;//xyz为输入的内容,ans记录答案。
const int N = 35;
char a[N][N][N];
int d[N][N][N];//存储到达每个位置所需要的最短步数
int dx[6] = { -1,0,0,1,0,0 }, dy[6] = { 0,-1,0,0,1,0 }, dz[6] = { 0,0,-1,0,0,1 };//上下左右前后六个坐标的延伸
int bfs()
{
ans = -1;
memset(d, -1, sizeof d);//将d数组数据全部设置为-1
for (int i = 0; i < z; i++)
for (int j = 0; j < y; j++)
for (int k = 0; k < x; k++)
{
if (a[k][j][i] == 'S')
{
st.x = k, st.y = j, st.z = i;
d[k][j][i] = 0;
s.push(st);
break;
}
}//寻找起点S的位置,然后将起点坐标入队列,该点所在的d设为0
while (s.size())
{
pp temp = s.front();//取出队首元素
s.pop();//弹出队首元素
if (a[temp.x][temp.y][temp.z] == 'E')
{
ans= d[temp.x][temp.y][temp.z];
while (s.size()) s. pop();
break;
}//如果找到终点,终止循环
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
int x1 = temp.x + dx[i];
int y1= temp.y + dy[i];
int z1 = temp.z + dz[i];
if (x1 < 0 || x1 >= x || y1 < 0 || y1 >= y || z1 < 0 || z1 >= z || d[x1][y1][z1] != -1 || a[x1][y1][z1] == '#') continue;
if(a[x1][y1][z1]=='.'||a[x1][y1][z1]=='E')
{
ne.x = x1, ne.y = y1, ne.z = z1;
d[x1][y1][z1] = d[temp.x][temp.y][temp.z] + 1;
s.push(ne);
}
}
}//每次朝六个方向延伸,如果该坐标可行则将该点坐标入队列,然后刷线该点所在的d数组的值。
return ans;
}
int main()
{
cin.tie(0);
while (cin>>z>>y>>x&&(x!=0||y!=0||z!=0))
{
for (int i = 0; i < z; i++)
for (int j = 0; j < y; j++)
for (int k = 0; k < x; k++)
cin >> a[k][j][i];
if (bfs() != -1) cout << "Escaped in " << bfs() << " minute(s)." << endl;
else cout << "Trapped!" << endl;
}
}
POJ2251 基础bfs的更多相关文章
- POJ 3287 (基础BFS) Catch That Cow
这是做的第一道BFS,很基础很简单的题目 广度优先搜索算法如下:(用QUEUE)(1) 把初始节点S0放入Open表中:(2) 如果Open表为空,则问题无解,失败退出:(3) 把Open表的第一个节 ...
- 基础BFS+DFS poj3083
//满基础的一道题 //最短路径肯定是BFS. //然后靠右,靠左,就DFS啦 //根据前一个状态推出下一个状态,举靠左的例子,如果一开始是上的话,那么他的接下来依次就是 左,上 , 右 , 下 // ...
- 洛谷 P1135 奇怪的电梯 【基础BFS】
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1135 题目描述 呵呵,有一天我做了一个梦,梦见了一种很奇怪的电梯.大楼的每一层楼都可以停电梯,而且第 i 层 ...
- HUD2102(基础bfs)
A计划 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- poj1979【基础bfs/dfs】
挑战习题搜索-1 题意: 给定起点,然后求一个可以到达的数量,位置"."都可以走.每次应该是上下左右都可以走. 思路: 这题应该DFS更好写,但是BFS也可以写吧. 好久没写了- ...
- Dungeon Master POJ-2251 三维BFS
题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 题目大意 你被困在了一个三维的迷宫,找出能通往出口的最短时间.如果走不到出口,输出被困. 思路 由于要找最短路径,其实就是BFS ...
- 【邻接矩阵+基础BFS】PAT-L3-008. 喊山
L3-008. 喊山 一个山头呼喊的声音可以被临近的山头同时听到.题目假设每个山头最多有两个能听到它的临近山头.给定任意一个发出原始信号的山头,本题请你找出这个信号最远能传达到的地方.[何为最远?大致 ...
- 【经典/基础BFS+略微复杂的题意】PAT-L3-004. 肿瘤诊断
L3-004. 肿瘤诊断 在诊断肿瘤疾病时,计算肿瘤体积是很重要的一环.给定病灶扫描切片中标注出的疑似肿瘤区域,请你计算肿瘤的体积. 输入格式: 输入第一行给出4个正整数:M.N.L.T,其中M和N是 ...
- nyist 82迷宫寻宝(一)(BFS)
题目连接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=82 此题在基础BFS上加入了门和钥匙,要找齐所有钥匙才能开门,所以要对门特殊处理. 1.先 ...
- SPOJ SERGRID 【BFS】
思路: 在一个方向上走K步,基础BFS. 注意标记: 注意路径: PS:显著注释是记录路径. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; co ...
随机推荐
- SpringCloud 网关组件Gateway
官网文档: https://docs.spring.io/spring-cloud-gateway/docs/2.2.5.RELEASE/reference/html/ 1. 概述 1.1 什么是网关 ...
- 3、mysql定位低效率执行SQL
可以通过以下两种方式定位执行效率较低的 SQL 语句. 慢查询日志 : 通过慢查询日志定位那些执行效率较低的 SQL 语句,用--log-slow-queries[=file_name]选项启动时,m ...
- pip 查看某个包有哪些版本并升级
查看某个包有哪些版本 pip install xxx== 升级包 pip install xxx==1.1
- git合并代码操作-2022新项目
自己做开发工作已经好几年,以前由于都是开发一些小项目,基本上也没拉什么分支进行开发,也没有涉及到合并代码的操作,因此自己对于如何合并代码还真没有实际地操作过.今天负责人突然交给我一个任务,让我去合并代 ...
- iview Button按钮 全局click事件vue拦截 节流 - 防抖 Throttle debounce
这里是按钮的节流,就没用防抖 const setVueClickGlobalThrottle = Vue => { // 节流 const on = Vue.prototype.$on Vue. ...
- vscode 对js文件不格式化的修正方案 settings.json
修正1 "javascript.format.enable": true, // 这里false 改true 修正2 注释掉这个地方 // "[javascript]&q ...
- WPF之认识XAML
目录 新建项目 剖析XAML代码 参考资料 新建项目 在Visual Studio 2019中使用WPF项目模板建立一个最简单的WPF项目,如下图所示: 可以看到,项目里面主要有两个分支: App.x ...
- Grails批改默认启动端口
Grails修改默认启动端口 Grails默认启动端口号是8080,有几种修改的方式: 一.在官网文档中有介绍: grails -Dserver.port=8090 run-app -Dserver. ...
- SSR解决了什么问题?有做过SSR吗?你是怎么做的?
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.是什么 Server-Side Rendering 我们称其为SSR,意为服务端渲染 指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处 ...
- 记录--手写一个 v-tooltip 指令
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言 日常开发中,我们经常遇到过tooltip这种需求.文字溢出.产品文案.描述说明等等,每次都需要写一大串代码,那么有没有一种简单的方式 ...