//############################################################################
// 解谜operator new/delete /* 执行下面代码会发生什么?
*/ dog* pd = new dog();
/*
* Step 1. 调用operator new分配内存
* Step 2. 调用构造函数构造dog
* Step 3. 如果第2部抛异常,调用operator delete释放第1步分配的内存
*/
delete pd;
/*
* Step 1. 调用dog的析构函数
* Step 2. 调用operator delete释放内存
*/ /*
* 自己实现operator new:
*
* 注意: new handler是当operator new分配内存失败时调用的函数
* set_new_handler()函数设置一个新的new handler并且返回当前的new handler
*/
void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc) {
while (true) {
void* pMem = malloc(size); // 分配内存
if (pMem)
return pMem; // 成功则返回指针 std::new_handler Handler = std::set_new_handler(0); // 获取当前的new handler
std::set_new_handler(Handler); //写回 if (Handler)
(*Handler)(); // 调用new handler
else
throw bad_alloc(); // 如果new handler为空, 抛异常
}
} /*
* 成员函数中的Operator new
*/
class dog {
...
public:
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{
// if (size == sizeof(dog))
customNewForDog(size);
// else
// ::operator new(size);
}
...
}; class yellowdog : public dog {
int age;
static void* operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
}; int main() {
yellowdog* py= new yellowdog(); //调用了dog的operator new
} /*
* 解决方法 1:
* if (size == sizeof(dog)) //加判断
* customNewForDog();
* else
* return ::operator new(size);
*
* 解决方法 2:
* yellowdog也重载operator new
*/ /* operator delete也是类似 */
class dog {
static void operator delete(void* pMemory) throw() { //
cout << "Bo is deleting a dog, \n";
customDeleteForDog();
free(pMemory);
}
// virtual ~dog() {};
}; class yellowdog : public dog {
static void operator delete(void* pMemory) throw() {
cout << "Bo is deleting a yellowdog, \n";
customDeleteForYellowDog();
free(pMemory);
}
}; int main() {
dog* pd = new yellowdog();
delete pd; //调用了dog的operator delete
} // 如何解决?
// operator delete定义成虚函数?
// 不行!不能既是静态函数(对象无关)又是虚函数(对象相关)
//
//
// 解决方法:
// virtual ~dog() {}
// 为什么加个虚析构函数就ok?
// 先调析构(多态),再释放内存 /*
* 为什么要自定义new/delete
*
* 1. 使用错误检测:
* - 内存泄漏检测/垃圾回收.
* - 数组的索引超出范围,在内存的首尾做签名,就可以检测数组越界
* 2. 提升效率:
* a. 将相关对象聚类,减少页错误(不命中)
* b. 固定大小分配(适合很多小对象的应用)
* c. 将相似尺寸的对象排到同一位置以减小碎片
* 3. 执行额外的任务:
* a. 将去分配的内存清0--安全性.
* b. 收集使用统计
*/ /*
* 写一个好的内存管理器很难!
*
* 在写自己版本的之前, 考虑:
*
* 1. 根据你的需要调教下你的编译器;
* 2. 搜索内存管理库, 例如boost中的pool库
*/

C++进阶--解谜operator new/delete的更多相关文章

  1. pythonchallenge 解谜 Level 0

    解谜地址: http://www.pythonchallenge.com/pc/def/0.html 这题没什么难度,意思就是得到2的38次方的值,然后,替换 http://www.pythoncha ...

  2. pythonchallenge 解谜

    所有代码均使用python 3.5.1 版本 最近在学python,闲来无事觉得这个解谜还挺有意思. 解谜网址  http://www.pythonchallenge.com/ 接下来会写破解教程~

  3. Microsoft HoloLens 技术解谜(下)

    读者提问之“HoloLens 的深度传感器有没有可能是基于 TOF?” 先介绍下背景知识,市面上常见的有三种类型的深度传感器: 结构光,这个技术的代表产品是 Kinect 一代,它的传感器芯片用的是 ...

  4. 重载operator new delete函数

    可以重载global的operator new delete 函数,细节如下: MyNewDelete.h #pragma once #include <stdlib.h> #includ ...

  5. Unity2D项目-平台、解谜、战斗! 0.1 序言:团队、项目提出、初步设计、剧情大纲

    各位看官老爷们,这里是RuaiRuai工作室(以下简称RR社),一个做单机游戏的兴趣作坊. 本文跟大家聊一下社团内第一个游戏项目.算是从萌新项目组长的角度,从第一个里程碑的结点处,往前看总结一下项目之 ...

  6. 走进C++程序世界-----operator new delete 重载

     在C++ 的世界里,new 和delete 是keyword.而在C的世界里相相应的malloc和free是函数,关键C++的new和delete分析,详见前面的章节.这里就不在过多的介绍了.链接. ...

  7. pythonchallenge 解谜 Level 6

    第六关地址 http://www.pythonchallenge.com/pc/def/channel.html 和前几关一样,首先看网页源码吧.反正不看也没办法... <html>< ...

  8. noip模拟赛 解谜游戏

    题目描述LYK进了一家古董店,它很想买其中的一幅画.但它带的钱不够买这幅画.幸运的是,老板正在研究一个问题,他表示如果LYK能帮他解出这个问题的话,就把这幅画送给它.老板有一个n*m的矩阵,他想找一个 ...

  9. MySQL进阶10--DML数据操纵预言: insert/delete/update --多表连接修改/.多表连接删除/多表连接查询-- truncate 和 delete的区别

    /* DML -- 数据操纵预言: insert/delete/update */ #一: 插入语句 /* 语法1: insert into 表名(列名,..,列名....) values(值1,值2 ...

随机推荐

  1. box布局中文字溢出问题

    如果不设置-webkit-box-flex:1:会溢出,设置width也行,在电脑上模拟可能会有问题,手机上没问题

  2. jqGrid 清空单元格的方法

    在工作中,使用到jqGrid的场景是比较多的. 今天在工作中遇到了一个jqGrid的问题,当将单元格的值设置成 '' 空字符串的时候,竟然不会修改成功. $("#mygrid"). ...

  3. Nginx环境搭建准备

    前提: 1.确认系统网络 2.确认yum可用 3.确认关闭iptables规则 4.确认停用selinux 1.cd /opt mkdir app download logs work backup ...

  4. tcp面试题

    常见面试题[问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手? 答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文.其中ACK报文是用来应答的, ...

  5. git使用之放弃本地修改

    一,未使用 git add 缓存代码时. 可以使用 git checkout  --  filepathname (比如: git checkout -- readme.md ,不要忘记中间的 “-- ...

  6. centos7虚拟机安装elasticsearch5.0.x-安装篇

    https://blog.csdn.net/u012371450/article/details/51776505 请预先安装jdk 创建新用户(非root用户)elasticsearch只能用非ro ...

  7. day6 python学习

    ---恢复内容开始--- 今日讲课内容: 1.  新内容: 字典  1.字典有无序性,没有顺序,2字典的键:key必须是可哈希的.可哈希表示key必须是不可变类型,如:数字.字符串.元组.不可变的,字 ...

  8. pushpin Server-sent events && openresty 集成试用

    前边有写过一个简单pushpin 集成stream 的demo,这次测试下sse 的功能 备注: 环境依然使用的是docker-compose运行 环境准备 docker-compose 文件 ver ...

  9. Unity3D中常用的数据结构 学习

    Array 1.数组存储在连续的内存上. 2.数组的元素都是相同类型或者类型的衍生类型 3.数组可以直接通过下标访问 ArrayList 1.不必在声明ArrayList时指定它的长度,这是由于Arr ...

  10. RTP RTCP RTSP

    1.RTP  over UDP和RTP over RTSP有什么区别?2.RTP over RTSP是不是就是RTP over TCP?3.RTP over TCP 打包视频是不是要加4个字节的头,是 ...