变量命名


1.大小写

观摩以下代码:

 func main()  {
var m int = "你"
var M int = "我"
fmt.Println(m,M)
}

执行之后并没有报错,输出了"你我"

可见,go语言中变量命名严格区分大小写

2.命名规则

2.1只能字母或下划线 开头
2.2只能 包含 字母 下划线 数字
2.3区分大小写
2.4不能使用系统关键字
2.5顾名思义 -> xxx_xxx xxxXxxx XxxXxx

3.全局代码预览


多重赋值


1.可以使用 变量1,变量2,变量3... := 值1,值2,值3...  的格式同时给多个变量一起赋值,左右两边的数据量要对等,不然会报错。

 func main()  {
a,b,c,d := ,,,
fmt.Println(a,b,c,d)
}

如果有不想要的数据,可以使用"_"接受,就把它当作扔进一个叫"_"的垃圾桶好吧。

 func main()  {
//#使用" _ "丢弃不需要的数据
a, b, _, d := , "32sdhas9d238r", ,
fmt.Println(a, b, d)
}

终端显示:

2.全局代码预览

Go语言笔记 (2) 变量命名与多重赋值的更多相关文章

  1. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  2. Makefile笔记之一 ------ 变量的引用及赋值

    1.变量的引用方式: "$(变量名)"或者"¥{变量名}" 例如: ${Objs}就是取变量Objs的值 注意: 当变量名为单字符是可以采用:"$a& ...

  3. Go语言学习笔记1 变量,类型以及赋值

    1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int ...

  4. 1.2 Go语言基础之变量和常量

    变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 一.标识符与关键字 1.1 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字 ...

  5. Go语言基础之变量和常量

    Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语 ...

  6. GO语言常量和变量

    标识符与关键字 标识符 人为定义有特殊意义的词,Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. GO语言中有25 ...

  7. Golang笔记之变量

    哈哈 package main // 关键字var 声明变量 类型信息放在变量名后 //声明一个int型变量 var v1 int //声明一个string类型 var v2 string //声明多 ...

  8. GO学习-(4) Go语言基础之变量和常量

    Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语 ...

  9. 菜鸟笔记:java变量命名及峰驼式命名法

    如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名! 需要注意,给酒店房间起名字时可以是数字,如"802",也可以是有趣的名字,如" ...

随机推荐

  1. R|生存分析 - KM曲线 ,值得拥有姓名和颜值

    本文首发于“生信补给站”:https://mp.weixin.qq.com/s/lpkWwrLNtkLH8QA75X5STw 生存分析作为分析疾病/癌症预后的出镜频率超高的分析手段,而其结果展示的KM ...

  2. js数组方法全

    js数组方法大全 一:前言          转载   作者:九夏       出处:https://www.cnblogs.com/jiuxia/ 我们在学到js中数组的时候,我们会接触到js中数组 ...

  3. (28)ASP.NET Core AutoMapper组件

    1.什么是AutoMapper? AutoMapper是一个对象-对象映射器.对象-对象映射通过将一种类型的输入对象转换为另一种类型的输出对象来工作.使AutoMapper变得有趣的是,它提供了一些有 ...

  4. C++ STL迭代器原理和简单实现

    1. 迭代器简介 为了提高C++编程的效率,STL(Standard Template Library)中提供了许多容器,包括vector.list.map.set等.然而有些容器(vector)可以 ...

  5. 数据结构 5 哈希表/HashMap 、自动扩容、多线程会出现的问题

    上一节,我们已经介绍了最重要的B树以及B+树,使用的情况以及区别的内容.当然,本节课,我们将学习重要的一个数据结构.哈希表 哈希表 哈希也常被称作是散列表,为什么要这么称呼呢,散列.散列.其元素分布较 ...

  6. NLP(二十六)限定领域的三元组抽取的一次尝试

      本文将会介绍笔者在2019语言与智能技术竞赛的三元组抽取比赛方面的一次尝试.由于该比赛早已结束,笔者当时也没有参加这个比赛,因此没有测评成绩,我们也只能拿到训练集和验证集.但是,这并不耽误我们在这 ...

  7. C++ 选择排序的理解

    #include<stdio.h> #include <iostream> using namespace std; void swap(int *a, int *b) //元 ...

  8. 面试官:HashMap死循环形成的原因是什么?

    介绍 HashMap实现原理 之前的文章已经分析了HashMap在JDK1.7的实现,这篇文章就只分析HashMap死循环形成的原因 死循环形成是在扩容转移元素的时候发生的 void resize(i ...

  9. 在vue中实现锚点定位功能

    场景如下: 今天早上看到需求方新提的一个需求,这是一份网上答卷,点击题数要实现滚动到对应题目的位置: 注意点:每题题目的高度是不受控制的,你可以取到想跳转的index:(我再循环题目时做了index+ ...

  10. channel的基本使用

    1.管道分类 读写管道 只读管道 只写管道 缓冲通道 :创建时指定大小(如果不指定默认为非缓冲通道) 2.正确使用管道 管道关闭后自能读,不能写 写入管道不能超过管道的容量cap,满容量还写则会阻塞 ...