WPF 中的 NameScope
我们在 WPF 中使用绑定时可以使用 ElementName=Foo 这样的写法,并且还能够真的在运行时找到这个名称对应的对象,是因为 WPF 中提供了名称范围概念。
实现 INameScope 接口可以定义一个名称范围。无论你使用 Name 属性还是使用 x:Name 特性都可以在一个名称范围内指定某个元素的名称。绑定时就在此名称范围内查找,于是可以找到你需要的对象。
本文将介绍 WPF 中 NameScope 的查找规则。(额外的,资源 / 资源字典的查找方式与 NameScope 的方式是一样的,所以本文分析过程同样使用与资源的查找。)
INameScope
WPF 的 INameScope 接口只用来管理一个范围之内的名称。它包含下面三个方法:
public interface INameScope
{
object FindName(string name);
void RegisterName(string name, object scopedElement);
void UnregisterName(string name);
}
它的主要实现是 NameScope,包含了更多功能;而上面的接口是其本质功能。
不过,NameScope 的实现带来了一个重要的依赖项属性 —— NameScope。下面是此属性的代码(经过简化):
public static readonly DependencyProperty NameScopeProperty
= DependencyProperty.RegisterAttached("NameScope", typeof(INameScope), typeof(NameScope));
public static void SetNameScope(DependencyObject dependencyObject, INameScope value)
{
if (dependencyObject == null) throw new ArgumentNullException(nameof(dependencyObject));
dependencyObject.SetValue(NameScopeProperty, value);
}
public static INameScope GetNameScope(DependencyObject dependencyObject)
{
if (dependencyObject == null) throw new ArgumentNullException(nameof(dependencyObject));
return ((INameScope)dependencyObject.GetValue(NameScopeProperty));
}
同样实现了此接口的还有 TemplateNameScope,此 NameScope 会被 FrameworkTemplate / FrameworkElementFactory / BamlRecordReader 设置到以上依赖属性中。于是我们可以在模板范围内找到某个特定名称对应的元素。
除此之外,NameScope 的设置由 XAML 解析器在 WPF 项目编译的时候自动生成。
NameScope 的名称注册规则
如果你没有在代码中显式去调用 RegisterName 这样的方法,那么 NameScope 的创建以及名称的注册都由 XAML 解析器来完成。
XAML 解析器(BamlRecordReader)注册名字的时候并没有去爬可视化树什么的,只是单纯在解析 XAML 的时候去调用代码注册这个名字而已。注册由一个 Stack 来完成,NameScopeStack。
设想以下这个例子(来自于 .NET Framework 代码中的注释):
<Window x:Name="myWindow">
...
<Style x:Name="myStyle">
...
<SolidColorBrush x:Name="myBrush">
</SolidColorBrush>
</Style>
</Window>
每当 XAML 解析器解析一层的时候,就会给 NameScopeStack 入栈,于是 Window 首先创建 NameScope 入栈。随后解析到 Style 时又加一个 NameScope 入栈,其他元素解析时不会创建 NameScope(包括 XAML 中的顶层元素 UserControl 等)。
这时,myWindow 会被注册到 Window 一层的 NameScope 中,myStyle 也会注册到 Window 一层的 NameScope 中;而 myBrush 则会注册到 Style 那一层的 NameScope 中。
- Window 的 NameScope
myWindowmyStyle
- Style 的 NameScope
myBrush
NameScope 的名称查找规则
在本文一开始贴出 NameScope 依赖项属性的时候,你应该注意到这只是一个普通的属性,并没有使用到什么可以用可视化树继承这样的高级元数据。事实上也不应该有这样的高级元数据,因为 NameScope 的抽象级别低于可视化树或者逻辑树。
但是,实际上 NameScope 的查找却是依赖于逻辑树的 —— 这是 FrameworkElement 的功能:
internal static INameScope FindScope(DependencyObject d, out DependencyObject scopeOwner)
{
while (d != null)
{
INameScope nameScope = NameScope.NameScopeFromObject(d);
if (nameScope != null)
{
scopeOwner = d;
return nameScope;
}
DependencyObject parent = LogicalTreeHelper.GetParent(d);
d = (parent != null) ? parent : Helper.FindMentor(d.InheritanceContext);
}
scopeOwner = null;
return null;
}
非常明显,FindScope 是期望使用逻辑树来查找名称范围的。
不过值得注意的是,当一个元素没有逻辑父级的时候,会试图使用 Helper.FindMentor 来查找另一个对象。那这是什么方法,又试图寻找什么对象呢?
Mentor 是名词,意为 “导师,指导”。于是我们需要阅读以下 Helper.FindMentor 方法的实现来了解其意图:
提示:以下注释中的 FE 代表 FrameworkElement,而 FCE 代表 FrameworkContentElement。
/// <summary>
/// This method finds the mentor by looking up the InheritanceContext
/// links starting from the given node until it finds an FE/FCE. This
/// mentor will be used to do a FindResource call while evaluating this
/// expression.
/// </summary>
/// <remarks>
/// This method is invoked by the ResourceReferenceExpression
/// and BindingExpression
/// </remarks>
internal static DependencyObject FindMentor(DependencyObject d)
{
// Find the nearest FE/FCE InheritanceContext
while (d != null)
{
FrameworkElement fe;
FrameworkContentElement fce;
Helper.DowncastToFEorFCE(d, out fe, out fce, false);
if (fe != null)
{
return fe;
}
else if (fce != null)
{
return fce;
}
else
{
d = d.InheritanceContext;
}
}
return null;
}
具体来说,是不断查找 InheritanceContext,如果找到了 FrameworkElement 或者 FrameworkContentElement,那么就返回这个 FE 或者 FCE;如果到最终也没有找到,则返回 null。
这是个 virtual 属性,基类 DependencyObject 中只返回 null,而子类重写它时,返回父级。Freezable, FrameworkElement, FrameworkContentElement 等重写了这个属性。
对于 FrameworkElement,重写时只是单纯的返回了一个内部管理的字段而已:
internal override DependencyObject InheritanceContext
{
get { return InheritanceContextField.GetValue(this); }
}
此字段在调用 DependencyObject.AddInheritanceContext 的时候会赋值。而对于可视化树或逻辑树的建立,此方法不会被调用,所以此属性并不会对可视化树或逻辑树有影响。但是,Freezable, InputBinding, Visual3D, GridViewColumn, ViewBase, CollectionViewSource, ResourceDictionary, TriggerAction, TriggerBase 等会在属性赋值的时候调用此方法。于是我们能够在以上这些属性的设置中找到名称。
特别说明,只有那些重写了 InheritanceContext 的类型才会在查找名称的时候找得到 NameScope;只有以上这些调用了 DependencyObject.AddInheritanceContext 方法的属性才会在赋值是能够找得到 NameScope。
所以,我另一篇文章中所说的 ContextMenu 是找不到对应的 NameScope 的。WPF 的 ElementName 在 ContextMenu 中无法绑定成功?试试使用 x:Reference!。此文中 ContextMenu 找到的 NameScope 是 null。
WPF 中的 NameScope的更多相关文章
- WPF中的动画
动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对St ...
- 【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式 ...
- WPF中的PathAnimation(路径动画)
原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画) ...
- [转]WPF中的动画
WPF中的动画 周银辉 动画无疑是WP ...
- 在WPF中使用依赖注入的方式创建视图
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做W ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二 ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...
- MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
随机推荐
- 特定于类的内存管理---《C++必知必会》 条款36
我们可以量身定制 operator new 和 operator delete 用于某个类类型,而不是必须使用标准版的 operator new 和 operator delete. 注意:我们不可以 ...
- Linux系统——FTP
FTP连接及传输模式1. 控制连接:TCP21,用于发送FTP命令信息2. 数据连接:TCP20,用于上传.下载数据3. 数据连接的建立类型:(1)主动模式:服务器制动发起数据连接首先由客户端向服务端 ...
- cocos2dx 3.x 区域画图
.h文件 bool onTouchBegan(cocos2d::Touch *pTouch, cocos2d::Event *pEvent); void onTouchMoved(cocos2d::T ...
- 梅尔频率倒谱系数(MFCC) 学习笔记
最近学习音乐自动标注的过程中,看到了有关使用MFCC提取音频特征的内容,特地在网上找到资料,学习了一下相关内容.此笔记大部分内容摘自博文 http://blog.csdn.net/zouxy09/ar ...
- Java面向对象---重写(Override)与重载(Overload)
一.重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说 ...
- 《Java入门第二季》第二章 封装
什么是java中的封装1.封装的概念:隐藏信息.隐藏具体的实现细节. 2.封装的实现步骤: 1)修改属性的可见性,private.2)创建修改器方法和访问器方法,getXXX/setXXX.(未必一定 ...
- Vue学习笔记之Webpack介绍
在这里我仅仅的是对webpack做个讲解,webpack这个工具非常强大,解决了我们前端很繁琐的一些工具流程繁琐的事情.如果感兴趣的同学,简易还是看官网吧. 中文链接地址:https://www.we ...
- c++语言中的遍历
原文地址:http://www.cnblogs.com/xylc/p/3653036.html 随着C++11标准的出现,C++标准添加了许多有用的特性,C++代码的写法也有比较多的变化. vecto ...
- 20145312《网络对抗》 逆向及Bof基础实践
20145312 <网络对抗> 逆向及Bof基础实践 1 逆向及Bof基础实践说明 1.1 实践目标 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件. 该程序正常执行流程是:mai ...
- 【转载】解决telnet无法连接 Connection refused
原文:解决telnet无法连接 Connection refused telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登陆服务的标准协议和主要方式.它为用户提供了在本地计算机上完成 ...