【Unity笔记】物体的Transform操作:速度、旋转、平移
例如,通过按键/摇杆来操作飞机在三维空间的飞行状态。包括速度(大小,方向)、位移。
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public float speed = 10.0F;
public float rotationSpeed = 100.0F;
void Update() {
float translation = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
float rotation = Input.GetAxis("Horizontal") * rotationSpeed;
translation *= Time.deltaTime;
rotation *= Time.deltaTime;
transform.Translate(, , translation);
transform.Rotate(, rotation, );
}
}
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