一方面感觉实在无趣,不知道做什么了,纯粹来个打字练习,于是有了这个。

二方面深感自己C#基础之薄弱,于是对着园友的文章一边看,一边练习,因为很多次看了,没有多久就忘了,还有练习过程中会出现一些问题,这些问题往往是自己最容易忽视的,还有可以举一反三,引申一些其他知识点,于是有了这个。

浅拷贝代码

 public class Room
{
public int _maxSeat;
public string _address;
public Room(int maxSeat,string address)
{
this._maxSeat = maxSeat;
this._address = address;
}
}
public struct Film
{
public string _name;
public int _bigmax;
public Film(string name,int bigmax)
{
this._name = name;
this._bigmax = bigmax;
}
} public class Cinema
{
public Room _room;
public Film _film; public Cinema(Room room,Film film)
{
this._room = room;
this._film = film;
}
public object Clone()
{
return MemberwiseClone();// 对引用类型实施浅复制
} }
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace dazilianxi
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Room room1 = new Room(,"广州");
Film film1 = new Film("家园防线",);
Cinema cinema1 = new Cinema(room1, film1);
Cinema cinema2=(Cinema) cinema1.Clone();
Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}",cinema1._film._name,cinema1._room._maxSeat,cinema1._film._bigmax,cinema1._room._address); Console.WriteLine("拷贝之后,结构成员的字段值是{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat, cinema2._film._bigmax, cinema2._room._address);
//修改拷贝之前引用类型的字段
cinema1._film._name = "极品飞车";
cinema1._film._bigmax = ;
cinema1._room._address = "香港";
cinema1._room._maxSeat = ; Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema1._film._name, cinema1._room._maxSeat, cinema1._film._bigmax, cinema1._room._address); Console.WriteLine("拷贝之后,结构成员的字段值是{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat, cinema2._film._bigmax, cinema2._room._address); //说明浅度复制,结构类型值没有改变,引用类型值发生改变
Console.ReadKey();
}
}
}

运行结果:

浅拷贝关键点是对引用类型拷贝的是对象引用,这个引用指向托管堆上的对象实例。改变原对应引用类型的值,会影响到复制对象。

深拷贝代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace dazilianxi
{
public class Room
{
public int _maxSeat;
public string _address;
public Room()
{
}
public Room(int maxSeat,string address)
{
this._maxSeat = maxSeat;
this._address = address;
}
}
public struct Film
{
public string _name;
public int _bigmax;
public Film(string name,int bigmax)
{
this._name = name;
this._bigmax = bigmax;
}
} public class Cinema
{
public Room _room;
public Film _film; public Cinema(Room room,Film film)
{
this._room = room;
this._film = film;
}
public object Clone2()
{
Room room = new Room();
room._address = this._room._address;
room._maxSeat = this._room._maxSeat;//复制当前引用类型成员的值到新对象
Film film = this._film; //值类型直接赋值
Cinema cinema = new Cinema(room, film);
return cinema;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace dazilianxi
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Room room1 = new Room(,"广州");
Film film1 = new Film("家园防线",);
Cinema cinema1 = new Cinema(room1, film1);
Cinema cinema2=(Cinema) cinema1.Clone2();//深拷贝
Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}",cinema1._film._name,cinema1._room._maxSeat,cinema1._film._bigmax,cinema1._room._address); Console.WriteLine("拷贝之后,结构成员的字段值是{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat, cinema2._film._bigmax, cinema2._room._address);
//修改拷贝之前引用类型的字段
cinema1._film._name = "极品飞车";
cinema1._film._bigmax = ;
cinema1._room._address = "香港";
cinema1._room._maxSeat = ; Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema1._film._name, cinema1._room._maxSeat, cinema1._film._bigmax, cinema1._room._address); Console.WriteLine("拷贝之后,结构成员的字段值是{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat, cinema2._film._bigmax, cinema2._room._address); //说明浅度复制,结构类型值没有改变,引用类型值发生改变
Console.ReadKey();
}
}
}

运行结果:

深拷贝后,两个对象的引用成员已经分离,改变原先对象引用类型成员的值并不会对复制对象的引用类型成员值造成影响。

深度拷贝序列化

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO; namespace dazilianxi
{
[Serializable]
public class Room
{
public int _maxSeat;
public string _address;
public Room()
{
}
public Room(int maxSeat,string address)
{
this._maxSeat = maxSeat;
this._address = address;
}
}
[Serializable]
public struct Film
{
public string _name;
public int _bigmax;
public Film(string name,int bigmax)
{
this._name = name;
this._bigmax = bigmax;
}
} [Serializable]
public class Cinema
{
public Room _room;
public Film _film; public Cinema(Room room,Film film)
{
this._room = room;
this._film = film;
}
public object Clone3()
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, this); //复制到流中
ms.Position = ;
return (bf.Deserialize(ms));
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace dazilianxi
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Room room1 = new Room(,"广州");
Film film1 = new Film("家园防线",);
Cinema cinema1 = new Cinema(room1, film1);
Cinema cinema2 = (Cinema)cinema1.Clone3();//深拷贝
Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}",cinema1._film._name,cinema1._room._maxSeat,cinema1._film._bigmax,cinema1._room._address); Console.WriteLine("拷贝之后,结构成员的字段值是{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat, cinema2._film._bigmax, cinema2._room._address);
//修改拷贝之前引用类型的字段
cinema1._film._name = "极品飞车";
cinema1._film._bigmax = ;
cinema1._room._address = "香港";
cinema1._room._maxSeat = ; Console.WriteLine("拷贝之前,结构成员的字段值为{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema1._film._name, cinema1._room._maxSeat, cinema1._film._bigmax, cinema1._room._address); Console.WriteLine("拷贝之后,结构成员的字段值是{0},地址{2},引用类型成员值是{1},最大值{3}", cinema2._film._name, cinema2._room._maxSeat, cinema2._film._bigmax, cinema2._room._address); //说明浅度复制,结构类型值没有改变,引用类型值发生改变
Console.ReadKey();
}
}
}

运行结果:

参考:http://www.cnblogs.com/darrenji/p/3601523.html

(C#基础)深浅拷贝理解的更多相关文章

  1. python基础--深浅拷贝copy

    拷贝是音译的词,其实他是从copy这个英文单词音译过来的,那什么是copy? copy其实就是复制一份,也就是所谓的抄一份.深浅copy其实就是完全复制一份,和部分复制一份的意思. 1.赋值运算 l1 ...

  2. python基础-深浅拷贝

    深拷贝与浅拷贝 总结: # 浅拷贝:list dict: 嵌套的可变数据类型是同一个 # 深拷贝:list dict: 嵌套的不可变数据类型彼此独立 浅拷贝 # 个人理解: # 在内存中重新创建一个空 ...

  3. Python基础【3】:Python中的深浅拷贝解析

    深浅拷贝 在研究Python的深浅拷贝区别前需要先弄清楚以下的一些基础概念: 变量--引用--对象(可变对象,不可变对象) 切片(序列化对象)--拷贝(深拷贝,浅拷贝) 我是铺垫~ 一.[变量--引用 ...

  4. Python基础知识(六)------小数据池,集合,深浅拷贝

    Python基础知识(六)------小数据池,集合,深浅拷贝 一丶小数据池 什么是小数据池: ​ 小数据池就是python中一种提高效率的方式,固定数据类型使用同一个内存地址 代码块 : ​ 一个文 ...

  5. 基础数据 补充 set() 集合 深浅拷贝

    一  对字符串的操作 li = ["张曼玉", "朱茵", "关之琳", "刘嘉玲"] s = "_" ...

  6. python基础知识5——赋值与深浅拷贝——整数和字符串,列表元组字典

    深浅copy 一.数字和字符串 对于 数字 和 字符串 而言,赋值.浅拷贝和深拷贝无意义,因为其永远指向同一个内存地址. 1 import copy 2 # ######### 数字.字符串 #### ...

  7. 关于:1.指针与对象;2.深浅拷贝(复制);3.可变与不可变对象;4.copy与mutableCopy的一些理解

    最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/ ...

  8. 【 js 基础 】 深浅拷贝

    underscore的源码中,有很多地方用到了 Array.prototype.slice() 方法,但是并没有传参,实际上只是为了返回数组的副本,例如 underscore 中 clone 的方法: ...

  9. python基础之数据类型操作补充,集合及其操作,深浅拷贝

    内容概要: 数据类型操作补充 集合及其操作 深浅拷贝1.基础数据类型补充 1.1字符串的操作补充li = ["李嘉诚", "麻花藤", "黄海峰&qu ...

随机推荐

  1. Django框架【基础篇】

    Python的WEB框架有Django.Tornado.Flask 等多种,Django相较与其他WEB框架其优势为:大而全,框架本身集成了ORM.模型绑定.模板引擎.缓存.Session等诸多功能. ...

  2. python面向对象(类的成员及类方法)

    类的普通成员 字段 方法 属性 类的高级成员 静态字段 静态方法 属性方法   类方法 类成员修饰符 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中, ...

  3. receive.denyCurrentBranch 推送错误解决

    场景: 1.搭建Ok了一git服务器 2.本机上的现有源码,现在想纳入git源码管理 操作: 1.服务器上创建了工程仓库 git init 2. 客户端使用tortoisegit添加并提交要纳入源码管 ...

  4. mysql 数据操作 单表查询 concat_ws() 定义显示格式

    有个需求用concat以这种格式打印查询 mysql> select concat(name,':',age) from employee; +----------------------+ | ...

  5. mysql 数据操作 单表查询 limit 练习

    1. 分页显示,每页5条 mysql,; +----+------------+--------+-----+------------+---------+--------------+------- ...

  6. mysql 数据操作 多表查询 子查询 带EXISTS关键字的子查询

    带EXISTS关键字的子查询 EXISTS关字键字表示存在. EXISTS 判断某个sql语句的有没有查到结果 有就返回真  true 否则返回假 False 如果条件成立 返回另外一条sql语句的返 ...

  7. atime、mtime、ctime的区别及如何降低atime更新 mount时的option noatime

    atime.mtime.ctime的区别及如何降低atime更新 mount时的option  noatime http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MzYwNjQ3 ...

  8. Struts,Spring,Hibernate优缺点

    Struts跟Tomcat.Turbine等诸 多Apache项目一样,是开源软件,这是它的一大优点.使开发者能更深入的了解其内部实现机制. Struts开放源码框架的创建是为了使开发者在构建基于Ja ...

  9. fold change的意义[转载]

    转自:https://zhidao.baidu.com/question/2052933434631672387.html 1.解释 解释:表达值倍数变化 ,分析,消除可能的混杂因素,必要时可以用读段 ...

  10. SQL SERVER 2008 R2序列号

    SQL SERVER 2008 R2序列号: 数据中心版:PTTFM-X467G-P7RH2-3Q6CG-4DMYB 开 发者 版:MC46H-JQR3C-2JRHY-XYRKY-QWPVM 企    ...